DIW EXAMEN JUNIO

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TEST DEL TEMA 4 DE LA ASIGNATURA DIW
Paqui Pérez Jiménez
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Paqui Pérez Jiménez
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Paqui Pérez Jiménez
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Resource summary

Question 1

Question
¿Qué dos mundos podemos decir que se unen en la imagen digital?
Answer
  • Imaginería.
  • Pintura
  • Fotografía
  • Iconografía

Question 2

Question
Los dientes de sierra se suelen ver cuando se hace un zoom muy grande en una imagen vectorial. ¿Verdadero o falso?
Answer
  • True
  • False

Question 3

Question
¿Es obligatorio mostrar de alguna manera que los derechos de explotación de una imagen están reservados?
Answer
  • No hay obligación pero, en caso de hacerlo, lo haremos anteponiendo al nombre la letra c entre paréntesis con precisión del año y lugar de divulgación de la imagen
  • Sí, mediante la palabra reservado
  • No, pero debemos hacerlo para garantizar nuestros derechos
  • Sí hay obligación y lo haremos anteponiendo al nombre la letra c entre paréntesis con precisión del año y lugar de divulgación de la imagen.

Question 4

Question
Cambiar el brillo o el contraste implica una conversión de la imagen. ¿Verdadero o falso?
Answer
  • True
  • False

Question 5

Question
¿Cuáles son los tipos de imagen que conoces?
Answer
  • Matriciales.
  • Vectoriales.
  • Mapas de bytes
  • Mapas de vectores.

Question 6

Question
¿Cuáles de las siguientes funcionalidades suelen estar presentes en un programa editor de imágenes profesional pero no lo están en un programa visor?
Answer
  • Selección
  • Rotación
  • Clonación
  • Sobreexposición

Question 7

Question
¿Cuáles de las siguientes afirmaciones son correctas?
Answer
  • Los métodos de compresión que eliminan la información visual redundante son conocidos como métodos "lossless".
  • Los métodos de compresión empleados en el formato JPG son con pérdida de información.
  • Cuanto más alta es la tasa de compresión menor es la pérdida de calidad aparente.
  • El método LZW es un método de compresión que no es eficaz comprimiendo secuencias del mismo color.

Question 8

Question
Si quisieras otorgar una licencia que permita a los demás que utilicen tu obra y que puedan hacer modificaciones sobre ella siempre que reconozcan la titularidad de la obra original y no se puedan obtener beneficios ni con tu obra ni con la que de ella se derive, ¿cuáles de las licencias de Creative Commons te valdrían?
Answer
  • BY.
  • BY-NC-SA.
  • BY-NC-ND.
  • BY-NC.

Question 9

Question
¿Cuáles de las siguientes licencias NO pertenecen a las Creative Commons?
Answer
  • Derechos reservados.
  • Atribución.
  • Dominio público
  • Copyleft.

Question 10

Question
¿Cuál NO es una labor de una entidad de gestión colectiva?
Answer
  • Administrar los derechos de propiedad intelectual conferidos, con sujeción a la legislación vigente y a sus estatutos.
  • Realizar auditorías externas
  • Realizar el reparto de la recaudación neta.
  • Proteger y defender los derechos de propiedad intelectual contra las infracciones que se cometan.

Question 11

Question
Divulgar una obra NO es lo mismo que publicar una obra. ¿Verdadero o falso?
Answer
  • True
  • False

Question 12

Question
El método de compresión LZW es un método de compresión sin pérdida usado por el formato GIF. ¿Verdadero o falso?
Answer
  • True
  • False

Question 13

Question
La propiedad intelectual es el conjunto de _____ que corresponden a los autores y a otros titulares (artistas, productores, organismos de radiodifusión, etcétera) respecto de las obras y prestaciones fruto de su creación.
Answer
  • deberes
  • beneficios
  • obligaciones
  • derechos

Question 14

Question
Una característica de las imágenes construidas con objetos geométricos es que su peso es proporcional al tamaño de la imagen. ¿Verdadero o falso?
Answer
  • True
  • False

Question 15

Question
¿Cuál de los siguientes es un formato de imagen apropiado para la web?
Answer
  • BMP
  • PNG
  • PSP
  • ODG

Question 16

Question
¿Cuáles de los siguientes son atributos propios de las imágenes de mapas de bits?
Answer
  • Resolución
  • Fondo
  • Profundidad de color
  • Tamaño

Question 17

Question
El formato RAW, empleado en algunas cámaras de fotos digitales, almacena toda la información de la fotografía sin realizar ninguna compresión. Si la cámara de fotos tiene 10 megapíxeles de resolución y almacena las fotos en color con una profundidad de color de 36 bits/píxel ¿cuánto ocupará una foto en disco?
Answer
  • Cerca de 43 MB.
  • Cerca de 43 KB.
  • Cerca de 430 KB.
  • Cerca de 430 MB.

Question 18

Question
Optimizar una imagen para la web implica siempre una pérdida de información y una pérdida de resolución de la imagen ¿Verdadero o falso?
Answer
  • True
  • False

Question 19

Question
Existe un plazo máximo en días desde que se divulga una obra hasta que se inscribe obligatoriamente en el registro. ¿Verdadero o falso?
Answer
  • True
  • False

Question 20

Question
¿Qué dos características definen la fotografía?
Answer
  • Objetiva
  • Subjetiva
  • Realista
  • Irreal

Question 21

Question
El formato RAW, empleado en algunas cámaras de fotos digitales, almacena toda la información de la fotografía sin realizar ninguna compresión. Si la cámara de fotos tiene 8 megapíxeles de resolución y almacena las fotos en color con una profundidad de color de 48 bits/píxel ¿cuánto ocupará una foto en disco?
Answer
  • Cerca de 460 KB.
  • Cerca de 460 MB.
  • Cerca de 46 KB.
  • Cerca de 46 MB.

Question 22

Question
¿Cuántos registros generales de la propiedad intelectual hay en España?
Answer
  • Uno por cada comunidad autónoma.
  • Uno.
  • Uno por cada provincia.
  • Uno por cada ciudad de más de 100.000 habitantes.

Question 23

Question
Las imágenes vectoriales no pierden calidad cuando se aumentan de tamaño. ¿Verdadero o falso?
Answer
  • True
  • False

Question 24

Question
¿Cuál de las siguientes son formatos de imágenes vectoriales?
Answer
  • JPG
  • SVG
  • AI
  • ODG

Question 25

Question
¿Cuáles de las siguientes afirmaciones son incorrectas?
Answer
  • Los logos se emplean para complementar los textos en los enlaces.
  • Los iconos conviene hacerlos en formato JPG con una gran cantidad de detalle.
  • Los banner deben respetar la línea de diseño del sitio web en el que se encuentran.
  • Los banner sirven para incluir publicidad en una página web.

Question 26

Question
¿Cuáles de las siguientes funcionalidades NO suelen estar presentes en un programa visor de imágenes puro?
Answer
  • Función de rotación de la imagen en ambos sentidos (horario y antihorario).
  • Función de conversión entre los diferentes formatos de imagen
  • Función de compresión de imágenes
  • Función de optimización de imágenes para la web.

Question 27

Question
Las entidades de gestión colectiva se han de coordinar con _____ con el fin de garantizar la máxima transparencia en su gestión.
Answer
  • el Ministerio de hacienda
  • el Ministerio de fomento
  • el Ministerio de defensa
  • el Ministerio de cultura

Question 28

Question
¿Cuáles de las siguientes son formatos de imágenes de mapas de bits?
Answer
  • PSD
  • PSP
  • ODG
  • PNG

Question 29

Question
Una característica de las imágenes rasterizadas es que se construyen con funciones geométricas. ¿Verdadero o falso?
Answer
  • True
  • False

Question 30

Question
¿Cuáles de las siguientes licencias son Creative Commons?
Answer
  • BY-NC.
  • BY-CI.
  • BY-SA.
  • BY-ND

Question 31

Question
En el caso de los archivos de sonido y la accesibilidad en la Web, ¿cuál de estas afirmaciones es correcta?
Answer
  • Si el archivo de sonido contiene un discurso grabado, se debe proporcionar un enlace a una transcripción textual inmediatamente antes del enlace al archivo de audio.
  • Si el archivo de sonido contiene un discurso grabado, se debe escribir como contenido de la página todo el discurso.
  • Si el archivo de sonido contiene un discurso grabado, se debe proporcionar un enlace a una transcripción textual inmediatamente después del enlace al archivo de audio.
  • Si el archivo de sonido contiene un discurso grabado, no es necesario hacer nada

Question 32

Question
¿Cuáles son las características más importantes que debemos tener en cuenta a la hora de incluir un sonido en la Web?
Answer
  • Número de canales.
  • Bitrate.
  • Peso del archivo.
  • El sonido en sí.

Question 33

Question
Si pretendemos hacer streaming con un vídeo su tasa de bit debe ser
Answer
  • Superior a 128 Kbps.
  • Aquella que permita al usuario reproducirlo sin interrupciones.
  • Inferior a 128 Kbps.
  • Aquella que permita al usuario grabarlo durante la reproducción.

Question 34

Question
La importación de sonido consiste en extraer el audio de un formato contenedor como el WMA y almacenarlo en un formato propio de sonido. ¿Verdadero o falso?
Answer
  • True
  • False

Question 35

Question
A la hora de convertir el formato de un archivo de vídeo, ¿qué características podemos modificar?
Answer
  • El tamaño de los fotogramas.
  • La duración total del vídeo.
  • El orden de los fotogramas.
  • La tasa de fotogramas.

Question 36

Question
El formato MOV emplea en la codificación del audio siempre el códec MPEG-4. ¿Verdadero o falso?
Answer
  • True
  • False

Question 37

Question
Cuando convertimos un archivo de sonido que contiene un discurso grabado, ¿qué características podemos variar?
Answer
  • La duración del discurso.
  • Poner el sonido en mono si es estéreo.
  • Poner el sonido en estéreo si es mono.
  • El contenido del discurso.

Question 38

Question
Con respecto a los archivos MIDI, ¿cuáles de estas afirmaciones son correctas?
Answer
  • Almacenan órdenes que son interpretadas por la tarjeta de sonido.
  • Es un formato de compresión sin pérdida.
  • Pueden resultar adecuados para la Web por ocupar poco espacio.
  • Es un formato de compresión con pérdida.

Question 39

Question
¿Cuáles son formatos de compresión de sonido sin pérdida?
Answer
  • WMA.
  • FLAC.
  • ALE.
  • Monkey's Audio.

Question 40

Question
¿Cuáles de estas operaciones se consideran exportación de vídeo?
Answer
  • Grabar el vídeo sin el audio.
  • Cambiar los códecs de compresión del vídeo y/o audio.
  • Almacenarlo para que se pueda visualizar en un móvil.
  • Cambiar el formato empleando los mismos códecs.

Question 41

Question
¿Cuáles son formatos de sonido que se suelen utilizar en la Web?
Answer
  • OGG.
  • RA.
  • MPEG-4.
  • WMA.

Question 42

Question
El elemento _____ es parte de la especificación HTML 4.01, y es el mecanismo recomendado para llamar a los plugins.
Answer
  • embed
  • object
  • applet
  • param

Question 43

Question
¿Qué características del vídeo debemos tener en cuenta a la hora de optimizarlo para la Web?
Answer
  • La iluminación.
  • El mensaje.
  • El tamaño de cada fotograma.
  • El número de fotogramas por segundo.

Question 44

Question
¿Qué operaciones se suelen hacer en un programa de edición de vídeo?
Answer
  • Recortar escenas
  • Sustituir el audio original.
  • Añadir efectos de vídeo.
  • Añadir un sonido.

Question 45

Question
La operación de exportación de vídeo no tiene por que ser una operación de conversión de formato. ¿Verdadero o falso?
Answer
  • True
  • False

Question 46

Question
Utilizar el elemento _____ del HTML es lo más adecuado para incrustar un archivo de sonido en una página web.
Answer
  • table
  • embed
  • objetc
  • ancla

Question 47

Question
Cuando convertimos un archivo de sonido que contiene un tema musical es conveniente establecer una frecuencia de muestreo por debajo de 20.000 Hz. ¿Verdadero o Falso?
Answer
  • True
  • False

Question 48

Question
La _____ está relacionada con el tamaño del fotograma.
Answer
  • duración del clip
  • digitalización del clip
  • sensación de movimiento
  • relación de aspecto

Question 49

Question
La línea de tiempo o Timeline es la zona de un programa de edición de vídeo donde
Answer
  • Se añaden las escenas que va a contener el vídeo.
  • Se puede ver unas marcas temporales en un formato de horas:minutos:segundos
  • Se incorporan los efectos de vídeo.
  • Se puede previsualizar el vídeo.

Question 50

Question
Hablando de un sonido, ¿cuál de las siguientes respuestas es la cualidad contraria a "AGUDO"?
Answer
  • Corto
  • Grave
  • Suave
  • Timbre

Question 51

Question
Dos de las características de un sonido que nos importan a la hora de su incorporación en una Web son:
Answer
  • Tamaño y Frecuencia de la muestra.
  • Timbre y Bitrate.
  • Canales e Intensidad.
  • Tono y Frecuencia de muestreo.

Question 52

Question
La extensión de archivo de vídeo _____ suele formar parte del formato contenedor ASF.
Answer
  • QTV
  • MOV
  • FLV
  • WMV

Question 53

Question
Un códec es un algoritmo de compresión/descompresión usado durante la generación de un vídeo digital. ¿Verdadero o falso?
Answer
  • True
  • False

Question 54

Question
¿Cuáles de los siguientes son formatos de vídeo?
Answer
  • WMA
  • AAC
  • WebM
  • RV

Question 55

Question
La extensión de archivo _____ es propia de QuickTime.
Answer
  • QTV
  • MOV
  • FLV
  • WMV

Question 56

Question
Los vídeos para la Web suelen tener una tasa superior a 30 fotogramas por segundo. ¿Verdadero o falso?
Answer
  • True
  • False

Question 57

Question
Para realizar un vídeo para la Web debemos
Answer
  • Primero grabarlo en un formato adecuado para la Web y después editarlo.
  • Primero grabar las secuencias con la duración justa para después unirlas.
  • Primero planificarlo y después editarlo y montarlo.
  • Buscar un vídeo en Internet y recortarlo para que no pese más de 10 MB.

Question 58

Question
¿Qué formas conoces de incorporar un vídeo en una Web?
Answer
  • Enlazándolo
  • Descargándolo
  • Incrustándolo.
  • Haciendo streaming.

Question 59

Question
El peso de un archivo de vídeo está relacionado con su duración. ¿Verdadero o falso?
Answer
  • True
  • False

Question 60

Question
Los gráficos SVG no pierden calidad si cambian el tamaño del elemento.
Answer
  • True
  • False

Question 61

Question
Para procesar una imagen en el lienzo canvas sólo es necesario conocer la imagen, y las coordenadas donde queremos dibujar la imagen.
Answer
  • True
  • False

Question 62

Question
Para definir un degradado radial en SVG, se utiliza la etiqueta <linearGradient> </linearGradient>
Answer
  • True
  • False

Question 63

Question
Animación es un proceso utilizado para dar la sensación _____ a imágenes o dibujos.
Answer
  • De verosimilitud
  • De falsedad
  • De realismo
  • De movimiento

Question 64

Question
Para crear, mediante canvas, rectángulos con relleno de color se utiliza el método:
Answer
  • rect(x, y, ancho, alto)
  • fillRect(x,y,ancho,alto)
  • clearRect(x,y,ancho,alto)
  • strokeRect(x,y,ancho,alto)

Question 65

Question
Se pueden hacer animaciones utilizando reglas de estilo. ¿Verdadero o falso? Seleccione una:
Answer
  • True
  • False

Question 66

Question
Para dibujar un rectángulo, en Canvas, no siempre es necesario especificar las coordenadas donde se dibujará así como la longitud de sus lados.
Answer
  • True
  • False

Question 67

Question
Para crear una elipse en SVG se utiliza únicamente la etiqueta <circle>.
Answer
  • True
  • False

Question 68

Question
Las animaciones en canvas son creadas con JavaScript convencional, ya que no dispone de métodos concretos para animar figuras en el lienzo.
Answer
  • True
  • False

Question 69

Question
Una animación puede ser un archivo de formato:
Answer
  • SVG
  • GIF
  • MNG
  • SWF

Question 70

Question
Canvas es una API de HTML5 que permite crear gráficos vectoriales.
Answer
  • True
  • False

Question 71

Question
Adobe Edge es una aplicación libre y gratuita que sirve para crear animaciones web en HTML5, CSS3 y JavaScript.
Answer
  • True
  • False

Question 72

Question
El método de la API Canvas strokeText(texto, x, y) permite dibujar el texto especificado en la posición x e y como una figura rellena.
Answer
  • True
  • False

Question 73

Question
Un ejemplo de trazado, en SVG, podría ser un polígono dibujado utilizando la etiqueta path.
Answer
  • True
  • False

Question 74

Question
Los gráficos son la base de cualquier animación. ¿Verdadero o falso?
Answer
  • True
  • False

Question 75

Question
La etiqueta que encierra a un gráfico svg es la siguiente: <svg width="" height=""> Gráfico SVG </svg>
Answer
  • True
  • False

Question 76

Question
El elemento path, en SVG se utiliza para dibujar rutas o trazados.
Answer
  • True
  • False

Question 77

Question
Para dibujar una circunferencia, en Canvas, es necesario especificar:
Answer
  • radio
  • coordenadas de origen x e y
  • angulos de inicio y final
  • dirección

Question 78

Question
A un lienzo definido entre las etiquetas <canvas> </canvas> no se le pueden aplicar reglas de estilos, únicamente se dibuja sobre el.
Answer
  • True
  • False

Question 79

Question
Para incluir un gráfico SVG podemos hacerlo desde un archivo externo como:
Answer
  • Una imagen
  • Como iframe
  • Como vídeo
  • Como audio

Question 80

Question
Algunos de los métodos que proporciona la API SVG para transformar elementos son: rotate(), scale() y translate().
Answer
  • True
  • False

Question 81

Question
Para crear un lienzo de dibujo en HTML5 se utilizan las etiquetas <canvas> </canvas>, donde posteriormente se dibujará mediante JavaScript.
Answer
  • True
  • False

Question 82

Question
Google Web Designer es una herramienta diseñada por Google, aún en fase Beta, que permite crear animaciones en HTML5, CSS3 y JavaScript.
Answer
  • True
  • False

Question 83

Question
Algunos de los métodos que proporciona la API Canvas para crear trazados son:
Answer
  • lineTo(x,y)
  • moveTo(x,y)
  • shadowBlur()
  • strokeStyle()

Question 84

Question
SVG tiene una serie de etiquetas para crear animaciones, algunas de ellas son:
Answer
  • gradient
  • linearGradient
  • animation
  • animateMotion

Question 85

Question
La etiqueta <set>, en SVG, permite un cambio de estado instantáneo en un elemento. Actúa de igual forma que <animate>.
Answer
  • True
  • False

Question 86

Question
Para insertar tanto una imagen como un vídeo en el lienzo canvas se utiliza el método drawImage().
Answer
  • True
  • False

Question 87

Question
El método de la API Canvas strokeText(texto, x, y) permite dibujar el texto especificado en la posición x e y como una figura rellena.
Answer
  • True
  • False

Question 88

Question
Para incluir texto, en SVG, se utiliza la etiqueta <text> </text>.
Answer
  • True
  • False

Question 89

Question
La sentencia jQuery $(this).hide() oculta el elemento HTML actual.
Answer
  • True
  • False

Question 90

Question
Para utilizarla librería jQuery es necesario descargarla e incluirla en los documentos web que se desee utilizar.
Answer
  • True
  • False

Question 91

Question
El diseño interactivo debe estar centrado en
Answer
  • el cliente
  • el usuario
  • los gráficos
  • los enlaces

Question 92

Question
El empleo de elementos interactivos sirve para fidelizar a los usuarios que visitan la página. ¿Verdadero o falso?
Answer
  • True
  • False

Question 93

Question
¿Cuáles son ejemplos de usos habituales de las hojas de estilo para añadir interactividad?
Answer
  • Validación de los datos de un formulario.
  • Alternancia de imágenes.
  • Galería de imágenes.
  • Menús de navegación.

Question 94

Question
El objeto de nivel superior en el DOM es la ventana del navegador Window.
Answer
  • True
  • False

Question 95

Question
Para modificar el contenido de una página HTML desde código jQuery se pueden utilizar métodos como: append(), prepend(), html() y text().
Answer
  • True
  • False

Question 96

Question
Para conseguir un formulario más interactivo con CSS podemos emplear las pseudoclases …
Answer
  • active
  • hover
  • linked
  • focus

Question 97

Question
El selector jQuery $('.error') selecciona todos los elementos con atributo class="error".
Answer
  • True
  • False

Question 98

Question
Al utilizar elementos interactivos en la página no debemos olvidar el compromiso con
Answer
  • El diseño.
  • La accesibilidad.
  • La usabilidad.
  • El cliente.

Question 99

Question
Los métodos de jQuery que permiten cambiar la propiedad de opacidad de los elementos son: slideDown() slideUp().
Answer
  • True
  • False

Question 100

Question
La sentencia jQuery $('#hoja').css('fontSize'); devuelve el valor del tamaño de la fuente del elemento con id='hoja'.
Answer
  • True
  • False

Question 101

Question
Los métodos jQuery: keypress(), keydown() y keyup() son ejemplos de métodos controladores de eventos que se asociarán a algún selector determinado.
Answer
  • True
  • False

Question 102

Question
Para añadir un comportamiento interactivo solemos hacer uso de:
Answer
  • Las reglas de estilo
  • PHP.
  • JSP.
  • DHTML.

Question 103

Question
El texto incluido dentro de una etiqueta HTML <p> es un elemento interactivo.
Answer
  • True
  • False

Question 104

Question
El modelo de objetos de documento (DOM) define la forma en la que se relacionan entre sí los objetos y elementos que forman parte de un documento, y su relación con el navegador.
Answer
  • True
  • False

Question 105

Question
El selector jQuery por identificador tiene la siguiente sintaxis $('#identificador').
Answer
  • True
  • False

Question 106

Question
Para hacer una alternancia de imágenes con CSS necesitamos emplear la pesudoclase...
Answer
  • linked
  • focus
  • active
  • hover

Question 107

Question
Una de las finalidades de jQuery es solventar las incompatibilidades con los navegadores, sin embargo su nivel de dificultad supone un gran inconveniente en la mayoría de las ocasiones.
Answer
  • True
  • False

Question 108

Question
Para ocultar uno o más elementos, mediante jQuery se puede utilizar el método:
Answer
  • hide()
  • show()
  • click()
  • keyup()

Question 109

Question
El HTML estático es
Answer
  • Aquel cuyo contenido textual no varía.
  • Aquel donde el contenido que se muestra en el navegador no se actualiza nunca.
  • Aquel que no está generado por ningún programa ejecutado en el lado del servidor.
  • Aquel que carece de interactividad.

Question 110

Question
El método css()de jQuery establece o devuelve el atributo de estilo del elemento seleccionado.
Answer
  • True
  • False

Question 111

Question
Grandes compañías como Microsoft o Google utilizan jQuery.
Answer
  • True
  • False

Question 112

Question
Se pueden considerar elementos interactivos de la página:
Answer
  • Una zona de un elemento que cambia cada cierto tiempo de color.
  • Una zona de "envíanos tu comentario".
  • Una zona de "regístrate para poder realizar la descarga".
  • Una zona de "para participar rellena esta encuesta".

Question 113

Question
La finalidad de encerrar el código jQuery en el evento ready() es evitar errores que puedan producirse al cargar la página.
Answer
  • True
  • False

Question 114

Question
La finalidad de los selectores jQuery es seleccionar y manipular los elementos HTML.
Answer
  • True
  • False

Question 115

Question
El selector jQuery $('h1')selecciona todos los elementos con atributo id="h1".
Answer
  • True
  • False

Question 116

Question
El empleo de elementos interactivos es _____ intentando lograr una web más dinámica.
Answer
  • emplear gran cantidad de imágenes en movimiento
  • una forma de canalizar la creatividad de las personas que diseñan interfaces
  • una forma de hacer más accesible la página
  • una forma de acercarse al usuario y hacerlo participar

Question 117

Question
Con respecto al Javascript, ¿cuáles de las afirmaciones siguientes son correctas?
Answer
  • Sirve para extender las capacidades del HTML.
  • Es interpretado.
  • Tiene una sintaxis compleja.
  • Es idóneo para detectar las acciones del usuario.

Question 118

Question
jQuery provee únicamente los métodos: addClass() y removeClass() para manipular código CSS.
Answer
  • True
  • False

Question 119

Question
SVG tiene una serie de etiquetas para crear animaciones, algunas de ellas son:
Answer
  • animateTransform
  • linearGradient
  • Gradient
  • animateMotion

Question 120

Question
Los gráficos SVG se pueden crear y editar en cualquier editor de texto.
Answer
  • True
  • False
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