Zusammenfassung der Ressource
Colors
- Pré produção
- Game concept
- Nome do Jogo
- Plataforma
- Quantidade de player
- Gênero
- High Concept
Anmerkungen:
- Conceito geral do jogo, aquele que divulgará o jogo aos jogadores. Conte um pouco da história, missão do jogador, ações que podem ser feitas;
- Objetivo
Anmerkungen:
- Qual o objetivo para vencer no game?
- Recursos
Anmerkungen:
- Detalhe tudo que o jogador pode fazer, recursos disponíveis, missões, dinâmica do jogo. É um aprofundamento das fases de High Concept e Objetivo.
- GDD
Anmerkungen:
- Visão Geral essencial
- Resumo
- Aspectos Fundamentais
- Golden nuggets
Anmerkungen:
- Ou seja, o que é o grande diferencial desse projeto, os principais aspectos;
- Contexto
do game
- Historia
- Eventos anteriores
- Principais jogadores
- Personagens
- Armas
- Estruturas: fases,
cenários etc.
- Objetos
- Objetos essenciais
- Conflitos e soluções
Anmerkungen:
- O que o herói enfrenta? Quais desafios, inimigos etc?
- Inteligência artificial
Anmerkungen:
- Onde será aplicada? Como ela agirá em determinada situação, inimigos como se movimentação etc.
- Fluxo do game
Anmerkungen:
- Qual o fluxo das fases, menus
- Controles
Anmerkungen:
- Quais os comandos permitidos, o que fazem?
- Variações do jogo
Anmerkungen:
- Missões especiais, versões do jogo e pacotes, easter eggs, diferentes finais se tiver etc;
- Definições
Anmerkungen:
- Palavras utilizadas defini-las;
- Referências
Anmerkungen:
- De jogos, livros, filmes, qualquer referência importante que foi utilizada para criar o game.
- Produção
- Pós
produção