Zusammenfassung der Ressource
Arduino
- caracteristicas de la
tarjera Arduino
- Arduino Uno es una placa electrónica basada en el
microcontrolador ATmega328. Cuenta con 14
entradas/salidas digitales, de las cuales 6 se pueden
utilizar como salidas PWM (Modulación por ancho
de pulsos) y otras 6 son entradas analógicas.
Además, incluye un resonador cerámico de 16 MHz,
un conector USB, un conector de alimentación, una
cabecera ICSP y un botón de reseteado.
- ¿Qué es arduino?
- Arduino es una plataforma de
hardware libre, basada en una
placa con un microcontrolador y un
entorno de desarrollo, diseñada
para facilitar el uso de la
electrónica en proyectos
multidisciplinares.
- caracteristicas de la
estructura básica de
los Sketch
- La estructura básica de programación de
Arduino es bastante simple y divide la
ejecución en dos partes: setup y loop.
Setup() constituye la preparación del
programa y loop() es la ejecución. En la
función Setup() se incluye la declaración de
variables y se trata de la primera función
que se ejecuta en el programa. Esta función
se ejecuta una única vez y es empleada
para configurar el pinMode (p. ej. si un
determinado pin digital es de entrada o
salida) e inicializar la comunicación serie.
La función loop() incluye el código a ser
ejecutado continuamente (leyendo las
entradas de la placa, salidas, etc.).
- ¿Qué es una variable?
- Variables, son un espacio en memoria
donde se almacenan datos y estos datos
pueden variar.
- ¿Qué es una constante?
- En programación, una constante es un valor que no
puede ser alterado/modificado durante la ejecución de
un programa, únicamente puede ser leído. Una
constante corresponde a una longitud fija de un área
reservada en la memoria principal del ordenador, donde
el programa almacena valores fijos. Por ejemplo el valor
de PI = 3.1416.
- ¿Cómo se insertan los
comentarios en los sketches de
Arduino?
- La estructura básica del lenguaje de programación de
Arduino se compone de al menos dos partes. Estas dos partes
necesarias, o funciones, encierran bloques que contienen
declaraciones, estamentos o instrucciones. void setup()
//Primera Parte { estamentos; } void loop() //Segunda Parte {
estamentos; } En donde setup() es la parte encargada de
recoger la configuración y loop() es la que contiene el
programa que se ejecutará cíclicamente (de ahí el término
loop –bucle-). Ambas funciones son necesarias para que el
programa trabaje. La función de configuración (setup) debe
contener la declaración de las variables. Es la primera
función a ejecutar en el programa, se ejecuta sólo una vez, y
se utiliza para configurar o inicializar pinMode (modo de
trabajo de las E/S), configuración de la comunicación en serie
y otras. La función bucle (loop) siguiente contiene el código
que se ejecutara continuamente (lectura de entradas,
activación de salidas, etc)
- Fuentes
- 1.
https://playground.arduino.cc/ArduinoNotebookTraduccion/Structure
- 2. http://dfists.ua.es/~jpomares/arduino/page_04.htm
- 3. https://aprendiendoarduino.wordpress.com/2017/06/19/estructura-sketch-arduino/
- 4.http://www.iescamp.es/miarduino/2016/01/21/placa-arduino-uno/