Taxonomías sobre creatividad

Beschreibung

Mindmap am Taxonomías sobre creatividad, erstellt von EVELYN YINETH ZULUAGA ZAPATA am 05/09/2018.
EVELYN YINETH ZULUAGA ZAPATA
Mindmap von EVELYN YINETH ZULUAGA ZAPATA, aktualisiert more than 1 year ago
EVELYN YINETH ZULUAGA ZAPATA
Erstellt von EVELYN YINETH ZULUAGA ZAPATA vor etwa 8 Jahre
58
0

Zusammenfassung der Ressource

Taxonomías sobre creatividad
  1. Tipos de creatividad
    1. Autores
      1. Prado (2001) referido por Torbay (2004)
        1. Creatividad objetiva y realista
          1. Creatividad imaginativa y fantástica
            1. Creatividad innovadora e inventiva
          2. Kaufman y Cropley (2011)
            1. Original
              1. Estético
                1. Innovador
                  1. Rutinario
                    1. Elegante
                    2. Sternberg (2006)
                      1. Creatividad que acepta los paradigmas convencionales e intenta extenderlos
                        1. Creatividad que sintetiza los paradigmas convencionales
                          1. Creatividad que rechaza los paradigmas convencionales e intenta remplazarlos
                        2. Mailan y Nevin (2005)
                          1. Distal
                            1. Proximal
                              1. Confluente
                          2. Creatividad como producto o proceso
                            1. Autores
                              1. Torrance (1979)
                                1. Proceso
                                  1. Porque es posible organizar el esfuerzo personal y de enseñanza aprendizaje para orientar a una persona a desarrollar dicho proceso en forma exitosa
                                2. Kaufmann y Beghetto (2009)
                                  1. Producto y Proceso
                                    1. Mediante el modelo de las cuatro "C": Mini-c, Pequeña-c, Pro-c, Gran-c
                                  2. (Goldsmith & Foxall, 2003; Malian & Nevin, 2005
                                    1. Producto
                                      1. Por medio de áreas especificas
                                3. Fases del proceso creativo
                                  1. Autores
                                    1. Wallas (1926)
                                      1. Preparación
                                        1. Incubación
                                          1. Iluminación
                                            1. Verificación
                                            2. Polya (1945 - 1997)
                                              1. Entender el problema
                                                1. Idear un plan
                                                  1. Realizar el plan
                                                    1. Examinar la solución obtenida
                                                    2. Osborn (1953)
                                                      1. Orientación
                                                        1. Preparación
                                                          1. Análisis
                                                            1. Hipótesis
                                                              1. Incubación
                                                                1. Sintesis
                                                                  1. Evaluación
                                                                  2. Isaksen y parnes (1985)
                                                                    1. Hallazgo
                                                                      1. Objetivo
                                                                        1. Datos
                                                                          1. Problema
                                                                            1. Idea
                                                                              1. Solución
                                                                                1. Aceptación
                                                                              2. Sahin- Pekmez (2000)
                                                                                1. Identificar el problema y proponer hipótesis para la solución
                                                                                  1. Identificar el conjunto de variables imponderables
                                                                                    1. Describir las restricciones internas o externas
                                                                                      1. Organizar y fundamentar los resultados que se obtienen con las decisiones tomadas
                                                                                  2. Procesos mentales y la medición de la creatividad
                                                                                    1. Autores
                                                                                      1. Guilford (1959 - 1966)
                                                                                        1. Conciencia del problema
                                                                                          1. Fluencia
                                                                                            1. Flexibilidad
                                                                                              1. Originalidad
                                                                                                1. Elaboración
                                                                                                  1. Solución de problemas
                                                                                                    1. Pensamiento Convergente
                                                                                                      1. Pensamiento Divergente
                                                                                                      2. Hauenstein (1998)
                                                                                                        1. Producción y dominio
                                                                                                        2. Bloom (1956)
                                                                                                          1. Creación
                                                                                                            1. Permite conbinar varios elementos para formar un todo coherente y funcional, producto original
                                                                                                            2. Creativo
                                                                                                              1. Todo resultado del proceso que cada persona puede llegar a emprender en un contexto especifico y en función de sus niveles de madurez académica, además de experiencias previas
                                                                                                        Zusammenfassung anzeigen Zusammenfassung ausblenden

                                                                                                        ähnlicher Inhalt