CALCULO VECTORIAL

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Mindmap am CALCULO VECTORIAL, erstellt von Jorge Luis Rodriguez Arreguin am 29/01/2019.
Jorge Luis Rodriguez Arreguin
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CALCULO VECTORIAL
  1. VECTOR R2 Y R3
    1. DEFINICION
      1. La palabra “vectores” se refiere a los elementos de cualquier Rn. En R1 = R el vector es un punto, que llamamos escalar. En R2 el vector es de la forma (x1, x2) y en R3 el vector es de la forma (x1, x2, x3).
      2. INTERPRETACION GEOMETRICA
      3. GEOMETRIA DE LAS OPERACIONES VECTORIALES
        1. Las operaciones que se pueden hacer con los vectores son: suma, resta, mutiplicacion y division escalar y el producto escalar y vectorial. La suma y la resta son operaciones que toman vectores y dan como un resultado otro vector.
        2. OPERACIONES CON VECTORES Y SUS PROPIEDADES
          1. Suma y resta de vectores La suma de dos vectores libres es otro vector libre que se determina de la siguiente forma: Se sitúa el punto de aplicación de uno de ellos sobre el extremo del otro; el vector suma es el vector que tiene su origen en el origen del primero y su extremo en el extremo del segundo.
            1. La suma de vectores goza de las siguientes propiedades: Conmutativa: a+b=b+a Asociativa: (a+b)+c=a+(b+c) Elemento neutro o vector 0: a+0=0+a=a Elemento simetrico u opuesto a': a+a'=a'+a=0 a'=-a
          2. DESCOMPOSICION VECTORIAL EN 3 DIMENSIONES
            1. DESCOMPOSICIÓN EN UN SISTEMA DE EJES CARTESIANOS a + b =(a x i +a y j + a z k )+(b x i +b y j + b z k )=(a x +b x ) i +(a y +b y ) j +(a z +b z ) k
            2. ECUACIONES DE RECTAS Y PLANOS
              1. Para determinar un plano se necesitan un punto Po(xo,yo,zo) y un vector Ñ(A, B, C) normal al plano. La ecuación del plano viene entonces dada por la relación: A(x - xo) + B (y - yo) + C (z - zo) = 0 A.x + B.y + C.z + D = 0 (1) Donde D = -A.x - B.y - C.z Se pueden considerar varios casos particulares según que uno o dos de los coeficientes de la ecuación (1) sean nulos.
                1. TIPOS A) Plano paralelo al eje OX. Se tiene A = 0 b) Plano paralelo al eje OY. Se tiene B = 0 c) Plano paralelo al eje OZ. Se tiene C = 0 d) Plano que pasa por el origen. Se tiene D = 0 e) Plano perpendicular al eje OZ f) Plano perpendicular al eje OY o, lo que es igual, paralelo al plano XOZ. g) Plano perpendicular al eje OX o, lo que es igual, paralelo al plano YOZ.
              2. APLICACIONES FISICAS Y GEOMETRICAS
                1. APLICACIÓN: ANGULO ENTRE DOS VECTORES Producto Escalar. El producto escalar de dos vectores es por definición un escalar. a*b=|a|*b propiedades: a*b=b*a p*(q+r)=p*q+p*r podemos usar ahora el producto escalar para encontrar el angulo de los vestores a y b: a*b=|a|*b
                  1. COORDENADAS INTRINSECAS Y COSENOS DIRECTORES Se debe hacer notar que la proyección de a en una dirección cualquiera (por ejemplo: a) es un escalar, mientras que su componente en la misma dirección (por ejemplo: A.x• i) es un vector. Para un vector genérico a, los cosenos de los ángulos, y, que forma con los semiejes x, y, z, respectivamente, se denominan cosenos directores de a.
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