ORGANIZADORES GRAFICOS

Beschreibung

ORGANIZADORES GRAFICOS, TIPOS, UTILIDAD.
MARIA CHELE
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MARIA CHELE
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ORGANIZADORES GRAFICOS
  1. ¿QUE SON?
    1. son herramientas que permiten organizar la información de una forma visual, facilitando el aprendizaje, dado que permiten plasmar el contenido educativo o instructivo de una forma más dinámica
    2. Son fáciles y rápidos de consultar, además de ayudar a una mejor comprensión del contenido explicado.
      1. TIPOS DE ORGANIZADORES GRAFICOS
        1. Mapas Conceptuales
          1. Permiten mostrar relaciones entre diferentes conceptos. Los datos son expuestos de forma sintética, pero relacionándola con otras ideas de forma clara. Un buen mapa conceptual es aquel en el que se parte de información más amplia y progresivamente se va hacia los detalles más concretos.
          2. Organigramas
            1. Este tipo de organizadores gráficos muestran cómo está organizada de forma jerárquica una entidad
            2. Diagramas de Venn
              1. Muestran varios círculos que se solapan parcialmente. Cada uno de ellos representa una categoría y reciben el nombre de conjuntos. Fue creado por John Venn, y originalmente lo utilizó en el ámbito de las matemáticas, aunque se puede utilizar en cualquier disciplina.
              2. Cuadros comparativos
                1. Consisten en tablas en donde se pretende averiguar las principales diferencias y semejanzas entre dos o varios elementos.
                2. Cuadros sinópticos
                  1. Se utilizan para ordenar la información de alguna temática siguiendo una jerarquía. La forma en que se pueden elaborar es variada, ya sea en forma de llaves, matrices o diagramas.
                  2. Mapa de ideas
                    1. Se utilizan para ordenar la información de alguna temática siguiendo una jerarquía. La forma en que se pueden elaborar es variada, ya sea en forma de llaves, matrices o diagramas.
                    2. Telarañas
                      1. Se utilizan para mostrar la relación entre una categoría, la cual se coloca en el centro de la telaraña, y otras que se colocan a su alrededor. Tanto la categoría principal como las secundarias interactúan entre sí, formando una telaraña.
                      2. Líneas de tiempo
                        1. Permiten ver de forma esquemática cuándo ocurrieron acontecimientos, ordenados en función de sus fechas cronológicas. Facilitan comprender el tiempo transcurrido entre cada evento, además de permitir aprender su orden.
                        2. Esquemas
                          1. Son básicamente resúmenes visuales de un tema. En ellos se indica el orden de los conceptos que integran una idea, facilitando comprender la relación entre ellos. Permite también establecer y diferenciar entre las ideas primarias y secundarias.
                          2. Cadena de secuencias
                            1. Es una herramienta en la que se representan series de eventos, como los que ocurren en un proceso. Estos eventos son representados en círculos y se relacionan entre ellos mediante flechas. Normalmente se leen de acuerdo a las agujas del reloj.
                            2. Mapa de carácter
                              1. Se utiliza para analizar el carácter de un personaje histórico o literario. Primero, se identifican los rasgos de la persona y, después, se ejemplifican mostrando hechos o palabras que ha dicho el personaje.
                              2. Rueda de atributos
                                1. Es muy útil en el ámbito de la educación, ya que si se presenta en blanco ayuda a los alumnos a sentirse motivados para rellenarlo y el aprendizaje ocurre de forma amena.
                                2. La mesa de la idea principal
                                  1. Sirve para representar de forma visual la relación de una idea principal y sus detalles. La superfície de la mesa es donde se pone el tema principal, y cada una de las patas es donde se colocan las ideas secundarias.
                                  2. Diagramas causa-efecto o de Ishikawa
                                    1. Herramienta que facilita encontrar las raíces de un determinado problema, analizando todo aquello que está implicado. Consta de una línea principal o “espina” que señala el problema en el lado derecho. Arriba y abajo de la espina se muestran las diferentes causas que han influido en la aparición del problema.
                                    2. Diagrama de flujo
                                      1. Se trata de una representación gráfica de un proceso lineal. Cada paso del proceso es descrito de forma muy sintética y se indican sus relaciones mediante flechas. Permite tener una idea rápida de los pasos implicados en un proceso.
                                    3. Su elaboración permite poner en práctica diferentes habilidades: comparar datos, ordenar acontecimientos y estructurar la información.
                                      1. UTILIDAD
                                        1. Consigue que los estudiantes se hagan cargo de su aprendizaje puesto que incluyen tanto palabras como imágenes visuales, siendo así efectivos para diferentes alumnos, desde aquellos estudiantes talentosos hasta los que tienen dificultades de aprendizaje.
                                          1. Nos ayudan a enfocar lo que es importante porque resaltan conceptos y vocabulario que son claves, además de las relaciones entre éstos, proporcionando así herramientas para el desarrollo del pensamiento crítico y creativo
                                            1. Ayudan a integrar el conocimiento previo con uno nuevo, motivan el desarrollo conceptual.
                                              1. Enriquecen la lectura, la escritura y el pensamiento; promueven el aprendizaje cooperativo; se apoyan en criterios de selección y jerarquizan, ayudando a los aprendices a "aprender a pensar.
                                                1. Ayudan a la comprensión, al recuerdo y al aprendizaje
                                                  1. Permiten que los estudiantes participen en actividades de aprendizaje que tiene en cuenta la zona de desarrollo próximo, que es el área en el que ellos pueden funcionar efectivamente en el proceso de aprendizaje
                                                    1. Sirven como herramientas de evaluación
                                                      1. Facilitan el procesamiento de información y la búsqueda posterior de ésta; son una útil herramienta meta-cognitiva.
                                                        1. validan las distintas formas de aprendizaje de los estudiante.
                                                        2. BIBLIOGRAFIAS: Montagud,N. (2020) Organizadores gráficos: tipos, características y ejemplos
                                                          Zusammenfassung anzeigen Zusammenfassung ausblenden

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