Zusammenfassung der Ressource
FASE 1 - INFORMATICA
- 1. ¿Qué es un App? y ¿cuáles son sus usos en la Simulación de
Proyectos?
- R: Una aplicación o un programa de aplicación es un programa de software diseñado para realizar
directamente una función específica para el usuario, generalmente un programa pequeño y específico,
especialmente para su uso en un dispositivo móvil. La tecnología de simulación se utiliza para analizar el
proceso actual mejora y optimización y el proceso futuro expectativas de solución con el fin de obtener el
diseño más efectivo con diferentes objetivos: optimización de recursos
- 2. ¿Qué es App Inventor?
- R: AppInventor es un entorno de desarrollo de software creado por Google para desarrollar
aplicaciones para el sistema operativo Android. El idioma es gratuito y se puede acceder
fácilmente en línea. Aunque las aplicaciones que se pueden crear con AppInventor pueden
satisfacer una gran cantidad de necesidades básicas en dispositivos móviles, su simplicidad
sigue siendo limitada.
- . 3¿Porque Utilizar App Inventor o Scratch en la simulación de Proyectos?
- R: App Inventor aprende a usar bloques de programación para programar. Estos bloques están compuestos por
elementos comunes a la mayoría de los lenguajes de programación existentes. Coloque bloques para construir
bucles, condiciones, variables, etc. De esta forma se puede pensar de manera lógica y resolver problemas de
manera ordenada, sin perder tiempo buscando lugares donde no deben aparecer puntos y comas o dos puntos
y generar errores de compilación o ejecución.
- 4. Consulta que son las variables globales en App inventor o Scratch y cuales variables utilizaríamos en
el Proyecto de Tiro Parabólico nómbrelas.
- R: Las variables globales son variables a cuyos contenidos se puede acceder desde
cualquier lugar de la aplicación móvil desarrollada. Por tanto, cualquier componente o
bloque puede utilizar el valor de la variable global, Las variables que utilizaremos en el
proyecto son Variables Globales.
- 5. ¿Cuál es el tipo de programación que maneja App inventor y Scratch
para la simulación del proyecto?
- R: La programacion que maneja App Inventor es practicamente la
misma que maneja Scratch, ya que es de la misma desarrolladora osea
MIT, por la cual se maneja Blocky que es una estructura de
programacion creada por google
- 6. ¿Qué es un libro digital y menciona 5 herramientas con sus
características?
- R: De hecho, puede resultar un poco desordenado, porque fundamentalmente debería ser un
libro en formato digital que se pueda leer en dispositivos electrónicos, pero esto no es fácil,
porque en el campo de la publicación digital, no pensamos en utilizar Word para documentos.
E-book realizado. Por el contrario, se puede decir que es un archivo en formato digital, que se
puede leer en dispositivos electrónicos, y tiene la extensión de un libro digital o un formato
aceptado, como ePub, Mobi o incluso PDF.
- LibreOffice: Es el procesador de texto del paquete de software LibreOffice. Con esta herramienta, puede
escribir desde un pequeño manual hasta un manual completo. LibreOffice también viene con un creador
de archivos PDF para facilitar la visualización de los documentos.
- My ebook: Con esta aplicación, puede crear un libro interactivo para estudiantes utilizando texto en
formato PDF. También puede vincular contenido publicado en YouTube y cualquier otro tipo de
imágenes o sonidos.
- Booktype: Con este sencillo tutorial los docentes podrán importar el libro digital para visualizarlo en
tablets o smartphones.
- Zooburst: Zooburst es una herramienta útil para crear libros en 3D, a través del cual se puede mostrar
contenido en el aula. Con esta herramienta, puede utilizar la cámara web para obtener resultados
sorprendentes.
- Soopbook: Soopbook es una herramienta para crear libros virtuales colaborativos de forma online. El
proceso es compartido y los resultados satisfactorios.
- Juan Jose Lores
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