Zusammenfassung der Ressource
Métodos Grafico y Simplex
- GRAFICO
- Definicion
- Es un método implementado para resolver
problemas de programación lineal identificando
en el modelo matemático dos incógnitas.
- Origen
- Segunda Guerra Mundial
- Ventajas
- Facil ubicacion de puntos
- Fácil de desarrollar
- Gran precisión de solución factible
- Desventajas
- Se puede utilizar cuando se tiene 3 variables
- No se hace graficas de más de 3 dimensiones.
- Caracteristicas
- Muestra la solución en la grafica
- Las variables se presentan en el eje cartesiano
- Permite visualizar el modelo matemático
- SIMPLEX
- Definicion
- Es un procedimiento para hallar una solución óptima de una
programación lineal estándar en el conjunto de soluciones básicas
factibles.
- Origen
- En 1947 George B. Dantzig desarrolló el
método simplex.
- Caracteristicas
- Requiere de un modelo matemático,
- El método termina cuando todos los
resultados son <=0
- Ventajas
- Facil desarrollo
- Ágil para encontrar la solución optima
- Puede complementar al modelo gráfico
- Desventajas
- Si las restricciones (origen) no son
soluciones factibles el método no
funciona.