Lógica computacional.

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Lógica computacional.
Leonardo ant. Garcia gavilan
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Leonardo ant. Garcia gavilan
Erstellt von Leonardo ant. Garcia gavilan vor etwa 3 Jahre
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Zusammenfassung der Ressource

Lógica computacional.
  1. Lógica.
    1. Lógica booleana.
      1. Lógica matemática.
        1. Lógica proposicional.
        2. Algoritmo.
          1. Preciso.
            1. Definido.
              1. Finito
              2. Ciscuitos.
                1. Circuito eléctrico mixto.
                  1. Circuito eléctrico en paralelo.
                    1. Circuito eléctrico en serie.
                    2. Origen.
                      1. Alan Turing .
                        1. Kurt Gödel.
                          1. Entscheidungsproblem.
                            1. La maquinaria informática en la década de 1940.
                              1. En los años 50 y 60, investigaciones lograron predecir.
                              2. Disciplinas de las ciencias de la computación.
                                1. Inteligencia artificial.
                                  1. Bioinformática.
                                    1. Teoría de la computación.
                                      1. Computación gráfica.
                                        1. Desarrollo de videojuegos.
                                          1. Redes.
                                            1. Robótica.
                                              1. Seguridad informática.
                                              2. La lógica computacional es la base.
                                                1. Comprender.
                                                  1. Analizar.
                                                    1. Soluciones a los problemas de la lógica de programación.
                                                    2. La lógica computacional brinda necesario para.
                                                      1. Diseñar.
                                                        1. Desarrollar.
                                                          1. Sostenimiento del software.
                                                          2. Hecho por Leonardo Antonio García Gavilán.
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