Zusammenfassung der Ressource
Desenho Tecnico
- Antigamente : realizado a mão com o uso de
pranchetas
- Começou com o matemático Gaspard Monge
- -Necessário vários desenhistas
-Demandava tempo
- Instrumentos:
-Prancheta - Lápis ou
lapiseira - Compasso -
Esquadros - Transferidor
- Escalímetro
- Conceitos: Elementos que formam uma
figura
- -Ponto -Linha -Plano -Figuras geométricas
-Sólidos
- Sólidos: - Prismas
-Pirâmides -Sólidos
de Revolução
- Sólidos de revolução: -
Cilindro -Cone -Cilindros
- Figuras geométricas:
polígonos -Quadrado
-Retangulo -Circunferência
-Hexágono -Losango
-Triângulo -Trapézio
-Paralelogramo
- Atualmente: com a utilização de softwares(CAD): 2D e
3D
- - Agilidade - Um desenhista ou projetista para cada
área - Uso de computadores - Padronização e facilidade
na compreensão do desenho
- AUTOCAD:
versões no site
da Autodesk
- -Tela Inicial
-Template
- Tela para desenho
(guias, barra de status)
- Da esquerda para a direita,
na barra de status:
-GRIDMODE(tecla F7)
-SNAPMODE(tecla F9)
-DYNMODE( #Dynamic
Input) -ORTHOMODE( tecla
F8) -OSNAP(tecla F3)
-CLEANSCREEN(Ctrl+0)
- Normas ABNT: no Brasil : 24 normas no total
- Perspectiva Isométrica: representar o mundo tridimensional em apenas 2 dimensões:.
- Tipos: -Cônica
-Cavaleira(30graus, 45 graus e 60 graus)
-Isométrica(- com detalhes paralelos
- com detalhes oblíquos - com linhas não isometricas - com elementos arredondados.-Essa pverspectiva é a que menos causa deformação em
relação ao objeto real.
- Sólidos são representados com a sensação de altura, largura e profundidade
- Projeção ortogonal e diedros
- Para facilitar uma visão mais clara dos detalhes internos e representar suas verdadeiras grandezas com precisão
- Projeção Ortogonal e Diedros: um avanço em relação a perspectiva
Isométrica: Foi possivel ver mais claramente os detalhes internos e
representar suas grandezas com precisão
- Projeção Ortogonal: caixa
de vidro com objeto dentro:
as faces do objeto ficam
perpendiculares as faces da
caixa de vidro. Assim, em
cada lado da caixa é
projetado o objeto.
- É comum
apenas 3
vistas:
-Superior;
-Frontal;
-Direita
- 1 e 3 Diedros: essas duas formas são
representadas no mundo inteiro. Muito
importante identificar em qual diedro o
desenho foi executado para entender a leitura do desenho.
- 3 Diedros: é a projeção conhecida
como método americano e é
adotado pela norma americana
ANSI. De acordo com essa norma,
o objeto se localiza atrás do plano
de desenho. As vistas devem ser
apenas necessárias e suficientes.
- As legendas devem conter a simbologia
indicando em qual diedro o desenho foi
executado. Elas ficam no canto inferior
direito. Pra isso usa-se dois símbolos
que devemos identificar.
- 1 Diedros: é a projeção
utilizada no mundo inteiro,
conhecido como método
alemão ou método Europeu. É
adotado pela norma DIN e
também pela ABNT aqui no
Brasil. Essa projeção deve ficar
muito clara em sua mente.
- O Objeto se localiza na
frente do plano do
desenho. A
representação da vista
frontal deve ser aquela
com mais detalhes.