Zusammenfassung der Ressource
Programación Orientada a Objetos
- Todo es un objeto descrito por características y acciones.
- Los objetos se crean a partir de una plantilla llamada clase
- El objeto: Tiene datos y funcionalidad.
- Los datos son los atributos
que describen al objeto y
ademas poseen un
identificador único.
- La funcionalidad son los
métodos que realiza
dicho objeto.
- Ejemplo:
OBJETO: CARRO
DATOS:
-#Matricula
-Color -
Capacidad -
Tamaño -Marca
FUNCIONALIDAD:
-Transportar
-Acelerar
-
Frenar
- Cada objeto es una instancia en su clase
- En una aplicación los objetos están
separados pero se comunican entre
ellos.
- Es un paradigma de la programación
- Paradigma: Es un modelo a seguir
- Se puede programas en la mayoría de lenguajes
- -Java
-Java
Script
-Python,
etc.