Zusammenfassung der Ressource
Historia de la graficación
- 250-300. La geometría. Proporciona la
base para los conceptos de la
graficacion.
- 1377-1449 Uso de la perspectiva. La perspectiva es el
arte de dibujar para recrear la profundidad y la posición
relativa de los objetos
- 1596-1650 La geometría analítica. estudia las figuras
geométricas mediante técnicas básicas del análisis
matemático y del álgebra en un determinado sistema de
coordenadas
- 1814-1847 Notación de la Matriz, James Joseph Sylvester fue un matemático
británico profesor en las universidades de Londres, Baltimore y Oxford hizo
importantes contribuciones en el campo de las matrices Utilizando determinantes
descubrió el método dialitico para eliminar una incognitica entre dos ecuaciones
polinomiales y creo un importante vocabulario matemático
- 1919-1990 Creación de la Primera Computadora
ENIAC por Jhon Presper Mauchly y John William
Mauchly.
- 1950. Computadoras
Digitales
- 1950-1960 Inicia la
graficacion en 2D
- 1955-1959 DVST. Tuvo de adaptador
de visión directa (imagen fija de tipo
vectorial).
- 1956-1959 Refresh TUbe Divide la pantalla
en millones de pixeles iluminado o no en
cada barrido de la imagen
- 1962 Nacimiento de CAD, Ivan E.
Shuterland es reconocido como el
padre del diseño asistido por
computadora.
- 1963. sketchpad, Se introduce el
sketchpad el cual prponia un
lapizoptico y un teclado para dibujar
en pantalla
- 1976 Se forma Siggraph,
ACM asociación de
maquinas computadoras
forma un grupo de interés
especial en aplicaciones
graficas.
- 1979 IBM 3279 IBM lanza un
terminal a color 3279
- 1980 Auge de Graficacion. Se dan grandes avances
en el hardware permitiendo mejor desarrollo de la
graficacion.
- Graficacion el la T.V y uso personal.
Avalancha de comercialización de
programas CAD, mas abiertos y
sofisticados a precios accesibles.
- Actualmente La mayoría de las personas que trabajan con gráficos
utilizan computadoras de grandes capacidades: discos duros de
terabytes, tarjetas gráficas aceleradoras de video con memoria en
gigabytes, mouse óptico y memoria RAM en el orden de los gigas.
También son muy utilizadas las computadoras Macintosh
especialmente en lo relacionado a efectos especiales y gráficos de
animación.