Zusammenfassung der Ressource
FASE 2. SINTESIS DEL DISEÑO
- Unidad 1. Introduccion
- Mecanica
- Ciencia que estudia el
comportamiento de los
cuerpos sometidos a
fuerzas en estado de reposo
o movimiento
- Se divide en
- Mecanica de cuerpo rigidos
- Estatica: Estudio de cuerpo en
reposo o velocidad constante
- Dinamica: Estudio de cuerpos
en movimiento acelerado.
- Mecanica de cuerpo deformables
- Mecanica de fluidos
- Conceptos fundamentales
- Espacio: Posicion de una
particula en tres dimensiones
- Tiempo: Mide los intervalos de
tiempo entre eventos.
- Masa: Forma cuantitativa de medir la
resistencia de un cuerpo a ser acelerado.
- Fuerza: Accion sobre un cuerpo que se
caracteriza por tener un punto de aplicacion,
una magnitud, una direccion y sentido.
- Leyes de newton
- Primera ley
- Una particula permanece en
reposo o velocidad constante
si la suma de las fuerzas que
actuan sobre el es igual a cero.
- Segunda ley
- Si la resultante de las fuerzas que
actuan sobre una particula es
diferente de cero, la particula tendra
una aceleracion proporcional a la
magnitud de la resultante y en
sentido de esta.
- Tercera ley
- Toda accion tiene una
reaccion de igual
magnitud.
- Sistema de unidades
- Se divide en
- Sistema internacional de unidades
- Sistema cegesimal de unidades
- Vectores
- Representacion grafica que representa
una cantidad fisica, por ejemplo,
desplazamiento, velocidad y aceleracion.
- Elementos
- Magnitud: Longitud de la flecha, valor numerico.
- Origen: Punto de inicio del vector.
- Direccion: Orientacion que es definida por el angulo.
- Sentido: Indica hacia donde se dirige el vector
- Suma de vectores
- Metodo Paralelogramo
- Regla del triangulo
- Metodo del poligono
- Componentes rectangulares: Hace referencia a la
descomposicion de vectores mediante la trigonometria o
las proporciones, estas son perpendiculares entre si y
forman un angulo recto.
- En el plano
- En el espacio
- Vector unitario
- Equilibrio
- Unidad 2: Equilibrio de cuerpos rigidos
- Estatica del cuerpo rigido
- Las fuerzas aplicadas sobre estos
ocasionan que se desplacen o giren al
rededor de un punto o un eje.
- Principio de transmisibilidad
- Las condiciones de equilibrio no se
modificaran si al aplicar una fuerza
en un determinado punto con una
magnitud, direccion y sentido, es
reemplazada por otra fuerza igual
pero aplicada en otro punto que
pertenezca a la misma linea de
accion a la primera fuerza, es decir,
ambas fuerzas son equivalentes.
- Producto
- Vectorial
- Producto cruz, donde el
resutado es un vector
ortogonal al plano.
- Escalar
- Producto punto, permite
encontrar la direccion entre
vectores en el espacio.
- Triple o mixto
- Momento de una fuerza
- Giro de un cuerpo al
aplicar una fuerza,
este depende de la
direccion, magnitud
y sentido de la
fuerza
- Momento de un par
- Si se tienen dos fuerzas de igual magnitud y
direccion, pero de sentidos opuestos aplicada
a una distancia d de un punto o se dicen que
forman un par o un giro.
- Sistema equivalentes de fuerzas
- Dos sistemas de fuerzas que actuan
sobre el mismo cuerpo rigido son
equivalentes si producen el mismo
efecto sobre el mismo cuerpo.
- Equilibrio de un cuerpo
- En el plano
- Si las ecuaciones son iguales
pero en sentido contrario
estas se anulan y el cuerpo
rigido se mantiene en
equilibrio.
- Tipos de apoyo
- En el espacio
- Tipos de apoyo