Zusammenfassung der Ressource
Los nuevos medios
Anmerkungen:
- https://encrypted-tbn1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTF8QRWDSGMK-I4PUxWtk5_D54lJhEpvhi2NVOwbiUMQ8KHMy9WUg
- ¿Qué son?
- Internet, sitios web,
multimedia, videojuegos,
realidad virtual, CD-ROM y DVD
Anmerkungen:
- https://www.youtube.com/watch?v=Mwr4Y6a-tMA
- ¿Qué hacen?
- -Permiten el acceso aleatorio, puedes
acceder a cualquier elemento.
Anmerkungen:
- https://encrypted-tbn2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRr6doXfMMysNhgAe3jVn__LMoM0xTJh8ZlGiNWjN3WRd2pwHWD
- -Son interactivos.
Anmerkungen:
- https://encrypted-tbn2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcThKScw2sAFZDDwNrX1vlI2yYJPQrftKMhhAH-iVkEjLZBj2SX2
- -Por medio de una sola
maquina, distintos tipos de
soporte se presentan.
Anmerkungen:
- http://3.bp.blogspot.com/-nXB0y3F9ej8/TvYFOMP3ZvI/AAAAAAAAAho/sDdoR2Ol-RI/s400/padpivot_stand_for_ipad_tablet_and_ebook_reader.jpg
- -Todo tipo de digitalización.
Anmerkungen:
- http://digitalizaciontotal.com/wp-content/uploads/2010/10/digitalizacion-documentos.jpg
- I. Representación
numérica:
- Los nuevos medios se
componen de código digital.
Anmerkungen:
- https://blogdejluis.files.wordpress.com/2012/02/numerica-datos.jpg
- Dos consecuencias
fundamentales:
- 1. Se puede describir en términos matemáticos, un
objeto se puede describir por medio de una función
matemática como en maya.
Anmerkungen:
- http://www.di-o-matic.com/products/Software/FacialStudio/screengrab/FacialStudio_Maya.jpg
- 2. Los medios se vuelven
programables porque están sometidos
a una manipulación algorítmica.
Anmerkungen:
- http://www.made2mentor.com/wp-content/uploads/2013/11/neo_code4.gif
- frames http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20140622181451/rwby/images/5/50/Tumblr_mrundi3Hdr1r0sz5qo1_500.gif
- II. Modularidad:
Anmerkungen:
- http://www.euro-vin.com/es/images/modularidad.jpg
- Los nuevos medios son presentados con la misma
estructura modular. Se le llama "estructura fractal de
los nuevos medios", porque es la misma estructura a
diferentes escalas.
Anmerkungen:
- http://cadamda.org.ar/revista61/maderadisegno03.jpg
- Muchos son programas informáticos
que hacen caso a un cierto estilo de
programación estructural.
Anmerkungen:
- http://decsai.ugr.es/~faro/FUNI/Practicas/PModular_Archivos/Disenho_modular.png
- En este ejemplo puse una animación de
"Ponyo", porque estas imágenes juntas se
ensamblan y generan un pequeño vídeo.
Anmerkungen:
- http://31.media.tumblr.com/19b55f2cfed177f302d8dbeb02951999/tumblr_inline_ngcctkFi161qhxf9r.gif
- III. Automatización:
- -Automatización de bajo nivel: El
usuario modifica o crea un objeto
mediático desde cero, a través de
algoritmos simples.
Anmerkungen:
- https://www.youtube.com/watch?v=bzd287Yx61I
- -Automatización de alto nivel:
Requiere que la computadora entienda
ciertos significados incluyendo los
objetos que se van generando.
Anmerkungen:
- https://www.youtube.com/watch?v=woIzwU8tfmc
- La automatización del acceso a
los medios se encarga de
acceder a los objetos mediáticos
que ya existen y reutilizarlos
para crear nuevos.
Anmerkungen:
- http://www.muycomputerpro.com/wp-content/uploads/2013/03/contrasena-segura1-497x450.jpg
- IV. Variabilidad:
- Pueden existir distintas
versiones, en vez de tener
copias idénticas.
Anmerkungen:
- http://definicion.de/wp-content/uploads/2015/03/variabilidad.jpg
- 1. Los elementos se
almacenan en una base de
datos y se puede generar
una variedad de objetos.
Anmerkungen:
- http://fdebasesdedatos.wikispaces.com/file/view/1253650064AM8x8z%5B1%5D.jpg/300010778/1253650064AM8x8z%5B1%5D.jpg
- 2. Se pueden crear
distintas interfaces
partiendo de los
mismos datos.
Anmerkungen:
- http://quees.la/wp-content/uploads/2015/04/variabilidad.png
- 3. Interactividad tipo
arbóreo (programas con
una estructura similar a
la de un árbol).
Anmerkungen:
- http://www.dcc.uchile.cl/~bebustos/apuntes/cc30a/Estructuras/arbolEjemplo.gif
- 4. Hipermedia: Los
elementos estan
conectados por medio de
hipervínculos.
Anmerkungen:
- https://lagunadelibros.files.wordpress.com/2015/03/enlaces-web.png
- 5. Actualizaciones
periódicas: Otra forma de
generar versiones de mismos objetos.
- 6. Escalabilidad: Generar
versiones diferentes del
mismo objeto a distintos
niveles de detalle.
Anmerkungen:
- http://cdn3.computerhoy.com/sites/computerhoy.com/files/styles/fullcontent/public/practicos/apert_windows10.jpg?itok=oy3HxSvJ
- -Interactividad cerrada:
Elementos fijos en una
estructura arbórea.
Anmerkungen:
- http://cdn.macrumors.com/article-new/2013/01/ipad5_2.jpg
- -Interactividad abierta: Puede
tener diversos enfoques en
cuanto a los tipos de
programación.
Anmerkungen:
- http://in2eastafrica.net/wp-content/uploads/2015/01/Ex-Machina.jpg
- V. Transcodificación:
- Intenta describir como la
informatización convierte
los medios en datos
Anmerkungen:
- http://3.bp.blogspot.com/-HCW9kEA0WhY/Tm7eYX_RNCI/AAAAAAAAAKI/xM_s9ImU2kw/s1600/melisa-martc3adnez-aborda-en-este-podcast-las-teorc3adas-de-manovich-sobre-los-lenguajes-de-los-nuevos-medios-de-comunicacic3b3n5.jpeg
- Es un modo de empezar a
pensar en una teoría del
software
- Ejemplo: En After Effects puedes cambiar
la calidad del vídeo, el formato del archivo, entre
muchas otras cosas.
Anmerkungen:
- https://www.youtube.com/watch?v=dLb_I6Nio8U