Zusammenfassung der Ressource
Herramientas Multimedia
- VISUAL BASIC (Microsoft).
- Es un lenguaje de programación en el
entorno Windows que aprovecha las
capacidades para intercambiar datos
con otras aplicaciones Windows a
través del DDE (Dynamic Data
Exchange) e interactuar con otras
aplicaciones Windows a través de
llamadas al DLL (Dynamic Link
Libraries).
- Para la elaboración de unidades multimedia es necesario
tener un conocimiento de programación bastante alto y
por tanto, no puede considerarse un Sistema de Autor.
- TOOLBOOK MULTIMEDIA
(Asymetrix).
- Es un entorno de desarrollo orientado al objeto y que
proporciona una paleta de iconos para crear objetos
junto con un lenguaje de programación llamado
OpenScript, para programar el comportamiento de
los objetos.
- Pueden presentar un sofisticado interfaz
gráfico con elementos tales como
ventanas, menús, cajas de diálogo y
controles gráficos.
- Podemos destacar la sencillez de su diseño,
basado en "clips" que pueden ser incrustados
en cualquier parte de la aplicación y de esta
forma reproducir vídeo, sonido, etc.
- AUTHORWARE PROFESSIONAL (Macromedia
Inc)
- Diseñado para realizar
producciones multimedia con un
mínimo de programación.
- Dispone de cuatro estilos de programación en un solo entorno
de trabajo integrado:
- Representa visualmente la programación procedural
con trasfondo de orientación al objeto. Dispone de
grandes recursos para la gestión de vídeo y puede
acceder a gran cantidad de bases de datos. Dispone
de tres métodos completamente diferentes para
ejecutar ficheros MIDI, WAV y audio CD.
- DIRECTOR
(Macromedia)
- Es en la actualidad la herramienta mas extendida para la producción de
sistemas multimedia en el mundo profesional.
- La versión Director incluye una herramienta para la creación
de entornos multimedia completos, tanto para la
distribución en CD-ROM como para la creación de sitios
Web.
- Aplicaciones de diseño
- Para desarrollar, editar y animar toda la información
visual que será utilizada por el sistema multimedia
- Animator Pro, Autocad, 3D Studio,
CorelDraw, Corel PhotoPaint, Adobe
Photoshop, Paint Shop Pro, etc.
- Aplicaciones de propósito específico
- Que son propias de las tarjetas y periféricos de cada
sistema multimedia y cuya función es manejar
estos.
- Aplicaciones de propósito
general
- Cuya función es la propia del producto que se obtiene de ellas y que será incluida dentro del sistema. Las
más usuales son procesadores de texto, convertidores de archivo...
- Utilidades
- Que son programas que permiten realizar de forma rápida y eficiente la administración de archivos y
directorios, transferencias de información, optimización de recursos, programas antivirus, etc.
- El Software
- Nos permitirá manejar el computador, la elaboración del multimedia como tal y la creación y manipulación
de textos, gráficos, imágenes y sonidos que integran los elementos del lenguaje multimedia
- Sólo es posible mediante la utilización de ordenadores.