Metodología Design Thinking y LEGO Designer

Beschreibung

BIBLIOGRAFÍA: https://www.designthinking.es/inicio/ https://legodigitaldesignerenlaeducacion.blogspot.com/ Nota: Por alguna razón, no me permitió seguir insertando imágenes
Nahomi Prada
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Nahomi Prada
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Zusammenfassung der Ressource

Metodología Design Thinking y LEGO Designer
  1. Metodología Design Thinking
    1. ¿QUÉ ES?
      1. Es un método con el cual se generan innovadoras
        1. Se centra en
          1. Entender
            1. Dar solución
              1. A las necesidades de los usuarios
          2. ¿QUIENES LO UTILIZAN?
            1. Empresas como
              1. Apple
                1. Google
                  1. IBM
                    1. Nike
                      1. Sara
                    2. ¿CÓMO FUNCIONA?
                      1. Generación de empatía
                        1. Entender
                          1. Necesidades
                            1. Problemas
                              1. Deseos
                            2. Trabajo en equipo
                              1. Generación de prototipos
                                1. Hace trabajar la mente
                                  1. Creativa
                                    1. Analítica
                                  2. Puntos importantes
                                    1. Materiales
                                      1. Rotuladores
                                        1. Hojas de papel
                                          1. Notas adhesivas
                                            1. Lápices de colores
                                              1. Cámara
                                              2. Equipo
                                                1. Más
                                                  1. Conocimientos
                                                    1. Puntos de vista
                                                      1. Experiencia
                                                    2. Espacios
                                                      1. Amplios
                                                        1. Luminosos
                                                          1. Inspiradores
                                                          2. Actitud
                                                            1. Curiosos
                                                              1. Observadores
                                                                1. Empáticos
                                                                  1. Optimistas
                                                              2. PROCESO
                                                                1. Fase de empatía
                                                                  1. Comprensión de las necesidades del usuario
                                                                  2. Fase de definición
                                                                    1. Se obtiene la información útil
                                                                      1. Se identifican los problemas a resolver
                                                                      2. Fase de ideación
                                                                        1. Generación de opciones
                                                                        2. Fase de prototipado
                                                                          1. Las ideas se hacen realidad
                                                                            1. Se refinan las ideas hasta obtener el resultado final
                                                                            2. Fase de testeo
                                                                              1. Se prueban los prototipos con los usuarios
                                                                            3. TÉCNICAS
                                                                              1. Mapa de actores, inmersión cognitiva, interacción constructiva, mapa mental, moodboard
                                                                                1. Observación encubierta, ¿Qué, cómo, por qué?, guión de la entrevista cualitativa, entrevistas cualitativas, usuarios extremos
                                                                                  1. Storytelling, customer journey, flor de loto, world café, mapa del presente y del futuro
                                                                                2. LEGO Designer
                                                                                  1. ¿QUÉ ES?
                                                                                    1. Permite diseñar una idea usando piezas de LEGO
                                                                                    2. UTILIDADES
                                                                                      1. Construcciones simples Lego Digital Designer (LDD
                                                                                        1. Construcciones complejas Lego Digital Designer Extended (LDDE)
                                                                                          1. Construcciones robóticas Lego Mindstorms (LM)
                                                                                          2. VENTAJAS
                                                                                            1. Los prototipos son de forma virtual
                                                                                              1. Posee un gran número de piezas
                                                                                                1. Los alumnos desarrollan su creatividad
                                                                                              2. Greyxi Nahomi Manaure Prada, Período 16-01, Curso: Introducción al Diseño 218001A_1141, Grupo: 218001_9
                                                                                                1. NP HOMEWORK presenta:
                                                                                                Zusammenfassung anzeigen Zusammenfassung ausblenden

                                                                                                ähnlicher Inhalt

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                                                                                                Edgar Barrera
                                                                                                Mapa mental Diseño industrial y de servicios
                                                                                                jssarmiento1
                                                                                                Propiedad Intelectual
                                                                                                MONICA CARVAJAL
                                                                                                LIBRO DE JENSEN CAP. 6,7,8.
                                                                                                Jose Nadid Avila Barreto
                                                                                                DISEÑO INDUSTRIAL Y DE SERVICIOS
                                                                                                alejandro calderon
                                                                                                Los seres humanos en el mundo obra del hombre
                                                                                                ahlesoy
                                                                                                Analisis de usuario
                                                                                                alexander Velandia
                                                                                                ERGONOMÍA I
                                                                                                Wolfgang Guerrero
                                                                                                Diseño centrado en el Usuario - DISEÑO INDUSTRIAL
                                                                                                Paula Porras
                                                                                                Introduccion al dIseño_2-16-04_Andres_Avendaño_#1
                                                                                                Andres Avendaño
                                                                                                HISTORIA Y MICROHISTORIA
                                                                                                Carlos Alberto Angarita Lopez