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PROGRAMACION DE COMPUTADORES
Beschreibung
Mindmap am PROGRAMACION DE COMPUTADORES, erstellt von LAURA GABRIELA CORREA ROJAS am 18/10/2022.
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Mindmap von
LAURA GABRIELA CORREA ROJAS
, aktualisiert more than 1 year ago
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Erstellt von
LAURA GABRIELA CORREA ROJAS
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Zusammenfassung der Ressource
PROGRAMACION DE COMPUTADORES
ALGORITMOS
CONCEPTO
-Es un procedimiento paso a paso para conseguir un fin
-conjunto de instrucciones escritas
ELEMENTOS
Input (Entrada)
-Informacion quedamos al algoritmo con la que va a trabajar
Output (Salida)
-Resultados finales o la transformacion de entrada atraves del proceso
Proceso
-Conjunto de pasos para que a partir de los datos de entrada llegue a la soluion
CARACTERISTICAS
Finito
-Cuenta con un determinado numero de pasos con un inicio y un fin
Preciso
-Debe tener instrucciones claras para que asi sea mas preciso
Definido
-Si se sigue mas de una vez, nos conduce al mismo resultado
EJEMPLOS
Cuando vas a comer
Cuando vas a la escuela
Cuando te bañas
Lavarse las manos
Cepillarse los dientes
Armar un mueble
Receta de cocina
ALGORITMO BOMBILLO DAÑADO
1. DETERTAR EL FOCO DANADO
2. REVISAR EL FOCO
3. SACAR EL FOCO QUEMADO
4.BOTAR EL FOCO QUEMADO
5. VERIFICAR SI HAY UN FOCO DE REEMPLAZO
6.INSERTAR EL FOCO
7. VEREICAR SU CORRECTO FUNCIONAMIENTO
DIAGRAMAS DE FLUJO
CARACTERISTICAS
SISTETICA
-La representacion que se haga de un un proceso debera quedar resumida en pocas hojas
SIMBOLIZADA
-La aplicacionde la simbologia adecuada a los diagramas de sistemas evita anotaciones excesivas y repetitivas
DE FORMA VISIBLE A UN SISTEMA O UN PROCESO
-Los diagramas nos permiten observar todos los pasos de un sistema o proceso sin necesidad de leer notas extensas
CONCEPTO
-Diagrama que describe un proceso, sistema o algoritmo informatico
ESQUEMA
-Se usa ampliamente en numerosos campos para documentar, estudia, planificar etc
ESTRUCTURA SELECTIVA
CONCEPTO
-Permite controlar el cierto modo de flujo de una accion
CARACTERISTICAS
Evalua una condicion
Tomade desiciones logicas
Se ejecuta la accion
ESTRUCTURA SECUENCIAL
CONCEPTO
-Es aquella en la que una instruccion o accion sigue a otra en secuencia
-Serie de acciones desarrolladas en un orden especifico
CARACTERISTICAS
-Los pasos deben suegir una secuencia cronologia
-Los pasos deben estar enumerados
TABLA
ESTRUCTURA REPETITIVA
CONCEPTO
Se utiliza cuando quiere repetir un conjunto de sentencias o un numero determinado de veces
El bucle flor utiliza la primera opcion utilizando una variable numerica
CARACTERISTICAS
Proceso repetitivo
Secuencia de acciones
Expresion logica
Fin del proceso
CONSTANTES Y VARIABLES
CONCEPTO
-La constante es un valor fijo
Numero por si solo que representa un numero fijo
variable dato que varia a lo largo de la ejecutacion de un programa
EJEMPLOS
TOTAL 10
EL VALOR DE PI
FLOAT
ID
LENGUAJES DE PROGRAMACION
CONCEPTO
-Lenguaje formal que le proporciona al programador la capacidad de escribir una serie de instrucciones
-Un lenjuaje de programacion permite tambien permite desarrollar software o programas para computadora
CARACTERISTICAS
-Tiene una sintaxis
Reglas que definen que expresiones de texto son correctas
-Simplicidad
Debe ofrecer conceptos claros y simples
-Naturalidad
Tiene que aplicarse de forma natural en el area
PSEUDOCODIGO
CONCEPTO
-Descripcion de alto nivel compacta e informal
-Forma de escribir los pasos que se va a realizar en un programa de la forma mas cercana al lenguaje de programacion
CLASES
INTERPRETADO
-Requieren de un programa que lea la instruccion del codigo en tiempo real y se ejecuta
COMPILADO
-Convierte el codigo a binarios que lee el sistema operativo
INTERMEDIO
Se compila el codigo fuente a un lenguaje intermedio y se ejecuta en una maquina virtual
LENGUAJES MAS UTILIZADOS
JAVASCRIPT
C
PYTHON
JAVA
C++
Medienanhänge
Simbolos Diagrama De Recorrido (binary/octet-stream)
Esquema (binary/octet-stream)
Estruc Control (binary/octet-stream)
Ejemplo+3 (binary/octet-stream)
Programacion (binary/octet-stream)
Tecnologia (binary/octet-stream)
Algoritmo (binary/octet-stream)
Algoritmo (binary/octet-stream)
Programacion (binary/octet-stream)
Estruc Control (binary/octet-stream)
Ejemplo+3 (binary/octet-stream)
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