Zusammenfassung der Ressource
La programación de computadores
- Algoritmos
- Algoritmos que es?
- Es un conjuto de instrucciones,como una secuencia de pasos finitos bien definidos que resuelven un
problema.
- Ejemplos de algoritmos: Por ejemplo, la ejecución de tareas cotidianas tan simples como cepillarse los dientes, lavarse las manos o seguir el manual de instrucciones
de armado de un mueble, se pueden ver como un algoritmo. ejemplo de algoritmo cualitativo , otro ejemplo sería una receta de cocina, donde se van enumerando los
pasos a realizar, uno a uno y de forma verbal. Por otro lado, un ejemplo de algoritmo cuantitativo sería el cálculo del área de un rectángulo, que conlleva el uso de
cálculos matemáticos para su obtención.
- Elementos de un algoritmo: Las tres partes de un algoritmo son: Input (entrada). Información que damos al
algoritmo con la que va a trabajar para ofrecer la solución esperada. Proceso. Conjunto de pasos para que, a partir
de los datos de entrada, llegue a la solución de la situación. Output (salida).
- Realizar un algoritmo sobre cómo cambiar un bombillo dañado en casa.
- 1) APAGAR EL INTERRUPTOR DE LUZ CON LA MANO PARA QUE NO PUEDA PASAR ENERGÍA
- 2) SI ESTA MUY ALTO PONER UNA ESCALERA CON LA MANO, SINO QUEDARSE PARADO
- 3) AGARRAR EL FOCO CON LA MANO
- 4) GIRAR EL FOCO HACIA LA DERECHA CON LA MANO, REPETIR HASTA QUE SE DESENROSQUE
- 5)SI USO ESCALERA BAJAR DE LA ESCALERA CON EL FOCO Y PONERLO EN ALGUN LUGAR SEGURO
SINO USO ESCALERA PONERLO EN UN LUGAR SEGURO
- 6) AGARRAR EL FOCO NUEVO CON LA MANO
- 7) COLOCAR EL NUEVO FOCO
- Diagramas de flujo
- Que es un diagrama de flujo: Un Diagrama de Flujo representa la esquematización gráfica de un
algoritmo, el cual muestra gráficamente los pasos o procesos a seguir para alcanzar la solución de un
problema. Su correcta construcción es sumamente importante porque, a partir del mismo se escribe
un programa en algún Lenguaje de Programación.
- Características generales de un diagrama de fluj:es una herramienta sencilla de usar con un mínimo de
formación/capacitación para dibujarlos e interpretarlos. representa visualmente una forma
esquemática de todos los pasos por los que atraviesa un proceso. se utiliza una simbología en cada
uno de los pasos que sigue un proceso.
- Principales símbolos utilizados (crear una tabla donde este el símbolo y su descripción:
- Esquema de un diagrama de flujo general
- Hablar de la estructura secuencial.
- La estructura secuencial es aquella en la que una acción (instrucción) sigue a otra en secuencia. Las
tareas se suceden de tal modo que la salida de una es la entrada de la siguiente y así sucesivamente
hasta el fin del proceso
- Hablar de la estructura alternativa y Selectiva.
- Estructura alternativa Esta estructura permite evaluar una expresión lógica y en función de dicha
evaluación ejecutar una acción (o composición de acciones) o no ejecutarla; también se la suele
denominar SI-ENTONCES. A continuación se muestra la notación algorítmica y FORTRAN para la
estructura alternativa simple.
- estructura selectiva : Son sentencias de programación que nos permiten elegir entre dos a más
opciones o caminos. La elección se hace mediante la evaluación de un criterio. La sentencia solo se
ejecuta si se cumple la condición.
- Hablar de la estructura iteración o repetitiva.
- ITERATIVOS. Las estructuras de control iterativas se utilizan para resolver problemas donde sea
necesario repetir un determinado número de veces un conjunto de instrucciones. También se les
conoce como estructuras repetitivas.
- Hablar de las Variables y constantes (Ejemplos).
- En matemáticas llamamos constante a una magnitud que no cambia con el paso del tiempo. En
ocasiones, se puede tratar de un valor fijo y determinado. Por otro lado, tenemos el concepto de
variable, que se utiliza para definir toda cantidad susceptible de tomar distintos valores numéricos.
- Ejemplo: En este ejemplo el costo del metro de cable no cambia, siempre es $12.00; ésta es una
cantidad constante.
- Lenguajes de programación
- Un lenguaje de programación es un lenguaje de computadora que los programadores utilizan para
comunicarse y para desarrollar programas de software, aplicaciones, páginas webs, scripts u otros
conjuntos de instrucciones para que sean ejecutadas por los ordenadores.
- Que es un Pseudocódigo:
- El pseudocódigo es una forma de escribir los pasos que va a realizar un programa de la forma más
cercana al lenguaje de programación que vamos a utilizar posteriormente. Es como un falso lenguaje,
pero en nuestro idioma, en el lenguaje humano y en español.
- Clases de lenguajes de programación.:
- Los lenguajes mas usados son : -C. Es el lenguaje de
nivel medio más usado. ... C++ Es una variante del lenguaje C, con un mayor nivel de desarrollo. ...
Java. ... Python. ... JavaScript. ... Visual Basic. ... Go. ... Ruby.
- Lenguajes de programación más utilizados en la actualidad.
- Python es uno de los lenguajes de programación más usados actualmente y su uso sigue creciendo.
Posee unas características muy potentes: es de código abierto, tiene una sintaxis sencilla y es fácil
de entender, por lo que ahorra tiempo y recursos. ... Python. Java. C. C++. JavaScript.