Loading [MathJax]/jax/output/HTML-CSS/fonts/TeX/fontdata.js

Algoritmos y Programas

Beschreibung

Algoritmos y Programas
Oscar Dos Multiv
Mindmap von Oscar Dos Multiv, aktualisiert more than 1 year ago Mehr Weniger
Erstellt von Ein gelöschter Nutzer vor fast 10 Jahre
Oscar Dos Multiv
Kopiert von Oscar Dos Multiv vor fast 10 Jahre
7
0
1 2 3 4 5 (0)

Zusammenfassung der Ressource

Algoritmos y Programas
  1. Resolución de problemas
    1. Fase de resolución:analisis del problema,diseño y verificacion del algoritmo.
      1. 1.Analisis:necesidades y datos para solventarla;teniendo en cuenta:definición de problema,datos de entrada y datos de salida (resultado)
        1. 2.Diseño de Algoritmo:secuencia de pasos que conducen a una solución,siendo precisos,definidos y finitos;teniendo identificadas sus tareas prioritarias resolviendolas con un orden establecido,iniciando con un refinamiento,añadiendo detalles por etapas siendo un metodo descendente.Pueden representarse por diagramas (flujo,pseudocódigo,etc).
          1. Entrada:información dada al algoritmo
            1. Proceso:operaciones para solucionar.
              1. Salida:respuestas dadas por el algoritmo.
              2. Verificación de algoritmos:comprobar que funcionan,por ejecución manual.
              3. Implementación:se codifica;traduce el algoritmo a un lenguaje de programación,siendo ejecutada y comprobada.
                1. Tipos de datos:valores con los que opera el algoritmo,se componen de:entero,real,lógico,caracter y cadena.
                  1. Constantes:sus valores no cambian,se componen de:num enteros,num reales,lógicas,caracter,cadena.
                    1. Variables:su valor puede cambiar durante desarrollo del algoritmo,se deben declarar en el algoritmo y se hacen por nombre y tipo.
                      1. Expresiones:combinación de variables,constantes y operadores
                        1. Númericas:intervienen números y su resultado es en números,usa operadores de: *, / , ^ , + , - , mod y div en enteros.
                          1. Alfanúmericos:se construyen mediante '&' para concatenar letras y numeros.
                            1. Booleanos:valores de Falso o Verdadero,usan: == , <> , < , > , <= , >= , NO,YES,OR.
                            2. Jerarquia:su orden es: ^, * , / , div , mod , + , - , == , <> , > , < , >= , <=
                              1. Funciones:en Lenguajes de Programacion,hay funciones internas que aceptan argumentos y producen un resultado,se utilizan escribiendo su nombre,seguido de argumentos adecuados encerrados dentro de dos parentesis en una expresion
                            Zusammenfassung anzeigen Zusammenfassung ausblenden

                            0 Kommentare

                            There are no comments, be the first and leave one below:

                            ähnlicher Inhalt

                            Test PYTHON
                            peralesmagana
                            Mis Recursos de Programación
                            maya velasquez
                            FUNDAMENTOS DE REDES DE COMPUTADORAS
                            anhita
                            Mapa Conceptual de la arquitectura de base de datos
                            Alan Alvarado
                            Abreviaciones comunes en programación web
                            Diego Santos
                            codigos QR
                            Cristina Padilla
                            Linux - Unidad 08 Examen (Español)
                            Manuel Lustres
                            Test de Programacion Básica
                            Carlos Santillan
                            Editor Dibujo Paint
                            gladiscj
                            Prueba de evaluación de conocimientos SQL
                            Novaquality