Internet e Internet de las cosas

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Mapa mental sobre el internet de las cosas
Edgar Iván Gasca González
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Edgar Iván Gasca González
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Zusammenfassung der Ressource

Internet e Internet de las cosas
    1. Se refiere a la interconexión digital de objetos cotidianos con internet.
      1. Lo propuso Kevin Ashton en el Auto-ID Center del MIT en 1999,7 donde se realizaban investigaciones en el campo de la identificación por radiofrecuencia en red (RFID) y tecnologías de sensores.
            1. Internet de las cosas (IoT) es el próximo impulsor principal de las aplicaciones en línea y los servicios en la nube. Modelos de nube de la IoT se pueden dividir en tres clases: nube de sensores, nube de control y nube de análisis.
                1. Poco a poco las personas empezaran a usar Internet de las cosas en sus hogares, incluyendo servicios de salud.
                  1. Se espera que para el 2020 sean millones de usuarios los que usan Internet de las cosas y que todas las grandes empresas la implementaran.
                  2. Es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas
                    1. Comenzó como un experimento militar llamado “arpanet” que en 1969 fue desarrollado en el Pentágono a cargo de Bob Taylor por varios equipos militares con el fin de comunicarse y sobrevivir a un ataque nuclear.
                      1. En la actualidad el Internet es utilizado con fines laborales, escolares y de ocio a través de las redes sociales, aplicaciones y servicios.
                        1. Ha tenido un gran papel en los negocios, siendo una herramienta para la comunicación, envió de información, comercialización, medio para brindar servicios, etc.
                          1. Ayuda en el desempeño laboral y estudiantil. Comunica a personas de todas partes del mundo, haciéndolo más barato y eficaz.
                            1. El Internet ha abierto las puertas a negocios ilícitos como la piratería, fraude, secuestro, robo de identidad y un gran peligro para los niños.
                              1. Las nuevas tendencias apuntan a videos en vivo a 360º, la realidad virtual, ventas a través de redes sociales e internet gratuito en todo el planeta.
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