Algoritmo es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas

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Mindmap am Algoritmo es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas, erstellt von andryrestrepo am 26/03/2014.
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Algoritmo es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas
  1. variable
    1. está formada por un espacio en el sistema de almacenaje ) y un nombre simbólico que está asociado a dicho espacio. Ese espacio contiene una cantidad o información conocida o desconocida, es decir un valor.
    2. Instrucciones de nomenclatura
      1. Las instrucciones de nomenclatura proporcionan indicaciones para seleccionar identificadores adecuados para los elementos que conforman las bibliotecas de clases, entre los que se incluyen ensamblados, espacios de nombres, tipos, miembros y parámetros. Elegir identificadores que siguen estas instrucciones mejora la utilidad de su biblioteca e invita a los usuarios a confiar en que su biblioteca no requerirá el aprendizaje de un nuevo conjunto de convenciones.
      2. Instrucciones de proceso
        1. Las instrucciones de proceso son estructuras de comunicación predefinidas en el Customizing que se utilizan para transferir datos desde coordinación de procesos a control de proceso.
        2. • Instrucción de entrada de datos
          1. Se denomina instrucción en informática al conjunto de datos insertados en una secuencia estructurada o específica que el procesador interpreta y ejecuta.
          2. • Instrucción de salida de datos
            1. Una instrucción de salida (o simplemente salida) consiste en llevar hacia el exterior los valores (datos) obtenidos de la evaluación de una lista de expresiones. Normalmente, los datos son enviados a la salida estándar (la pantalla), pero, también existen otros dispositivos de salida
            2. intrucciones de desicion
              1. son necesarias cuando en un algoritmo unas o muchas tareas se deben hacer o no dependiendo de una situacion en particular. esta situacion nos ayudara a decidir si hacemos o no las tareas indicadas
              2. instrucción de repetición de instrucciones
                1. Las estructuras de repetición, permiten la ejecución de una lista o secuencia de instrucciones (<bloque de instrucciones>) en varias ocasiones. El número de veces que el bloque de instrucciones se ejecutará se puede especificar de manera explícita, o a través de una condición lógica que indica cuándo se ejecuta de nuevo y cuándo no. A cada ejecución del bloque de instrucciones se le conoce como una iteración.
                2. instrucion de ciclo controlado por una variable
                  1. niciamos presentando los comandos básicos que se utilizan en la programación secuencial y que cada lenguaje de programación tiene su forma particular o palabra clave para describir esta acción. Los siguientes son los grupos de instrucciones que discutiremos: Asignación (aritmética, lógica, variable, constante). Decisión lógica: (funcionamiento y ejemplos. (if)) Ciclos: (do , while, Rompimientos)
                  2. • Instrucción repita- hasta
                    1. La instrucción Hacer ... Repetir Mientras se usa para repetir un proceso que necesariamente se ejecuta al menos una vez. Ahí radica su diferencia con Mientras ... Hacer, ya que ésta puede llegar a no ejecutarse si no se cumple la condición de entrada.
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