Zusammenfassung der Ressource
Aula-Taller de Tecnología
- Es el lugar donde vamos a adquirir los conceptos en torno a los
procesos, destrezas y actitudes de campo tecnológico, para dar
respuesta a unas necesidades tanto individuales como electivas. En
ellas encontramos espacios, mobiliario, maquinas, herramientas,
materiales, libros, etc.
- Cómo es un aula-taller de Tecnología
- Se caracteriza por ser un espacio único e integrado que
se organiza, por razones prácticas, en tres zonas: el aula,
el taller y el almacén
- Taller
- Fabricación de objetos,
Bancos de trabajo
- Aula
- Explicaciones del
profesor y trabajo de
diseño
- Almacén
- Materiales y
componentes
- Biblioteca
- Materiales
Consulta Libros
Documentos
Manuales
- Zona de recursos
informáticos
- Ordenadores y
periféricos
- Recursos existentes en el aula-taller
- Los diferentes recursos que utilizaremos
se clasifican cada uno en su lugar
- Las herramientas se suelen colocar en los paneles,
Los materiales en el almacén, Los proyectos en las
estanterías y Los libros y manuales en la
biblioteca del taller, Los diferentes equipos de
electricidad, electrónica, neumática, Los
ordenadores
- Características principales
- Las actividades propias del Aula taller requieren de
- Zona para
pensar-investigar
- Zona para experimentar-
construir
- Herramientas y Materiales del Aula-Taller
- Materias Primas
- Son materiales de partida o de base con los que
realizamos un proyecto técnico. Tenemos que comprarlos o
conseguirlos por nuestra cuenta y pueden ser madera,
metal, papel, cartón, plástico, vidrio, etc.
- Material Fungible
- Es material que se consume con el uso. No
es material base, sino que se utiliza para
unir materiales y realizar determinadas
operaciones. Ejemplos: clavos, silicona,
pegamento, cinta adhesiva, remaches,
conductores, componentes eléctricos, papel
de lija, etc.
- Herramientas
- son todos aquellos utensilios que nos sirven para
trabajar con los materiales. Las herramientas
pueden ser a su vez
- auxiliares de mano (o manuales)
máquinas-herramienta
- El rol del docente y del estudiante para el desarrollo de proyectos tecnológicos
- Profesor
- Facilitador del arendizaje
- Participa en el proceso de Aprendizaje
- Colaborador, Tutor y Guia
- Estudiante
- Se vuelve más responsable de su propio
aprendizaje y le ofrece diversas
opciones a su