Zusammenfassung der Ressource
MAPA DE POO
- 1.- Fundamentos de POO
- 1.1 Evolución de la programación
- 1.2 Conceptos fundamentales de POO
- 1.2.1 Los lenguajes orientados a objertos
- 1.3 Relaciones entre clases y objetos
- 1.4 El papel de las clases y objetos en el análisis y diseño
- 2.- Clases y Funciones
- 2.1 Construcción de clases y objetos
- 2.1.1 Estructuras, uniones y palabra reservada class
- 2.2 Funciones miembro(Métodos, acciones u operaciones)
- 2.2.1 Resolutor del ámbito
- 2.2.2 Constructor
- 2.2.3 Destructor
- 3.- Herencia y Polimorfismo
- 4.- Plantillas
- 4.1 Palabra reservada TEMPLATE
- 4.1.1 Declaración y definicion de una función TEMPLATE
- 4.2 Manejo de plantillas en el ámbito de programación
- 5.- Aplicaciones
- 5.1 Análisis y diseño orientado a objetos en la resolución de un problema
- 5.2 Codificación
- 5.3 Pruebas modulares e integrales
- 5.4 Mantenimiento