Test de Conocimientos básicos de .Net Framework y OOP

Beschreibung

Conocimientos básicos de .Net Framework y OOP
Carlos Barriga
Quiz von Carlos Barriga, aktualisiert more than 1 year ago
Carlos Barriga
Erstellt von Carlos Barriga vor mehr als 9 Jahre
656
0

Zusammenfassung der Ressource

Frage 1

Frage
Programación Orientada a Objetos es...
Antworten
  • Forma de Programar que utiliza clases asociadas con procedimientos
  • Forma de programar que utiliza objetos, ligados mediante mensajes, para la solución de problemas
  • Forma de programar que utiliza método enlazados para solucionar problemas.
  • Ninguna de las anteriores
  • No lo sé

Frage 2

Frage
Las características de la OOP son...
Antworten
  • Polimorfismo, Clases, Abstracción, Herencia
  • Abstracción, Encapsulamiento, Polimorfismo, Herencia
  • Polimorfismo, Clases, Abstracción, Objetos, Eventos
  • Métodos, Eventos, Listeners
  • No lo sé

Frage 3

Frage
En la OOP se llama métodos a...
Antworten
  • La forma de actuar y procedimientos de una clase
  • La forma de actuar e interactuar entre objetos
  • Los procedimientos y atributos de un objeto
  • Ninguna de las anteriores
  • No lo sé

Frage 4

Frage
Un objeto es..
Antworten
  • Una instancia de una clase
  • Una subclase de una clase primaria
  • Una entidad con atributos
  • Todas las anteriores
  • No lo sé

Frage 5

Frage
¿Qué elementos cree que definen a un objeto?
Antworten
  • Su cardinalidad y su tipo.
  • Sus atributos y sus métodos.
  • La forma en que establece comunicación e intercambia mensajes.
  • Su interfaz y los eventos asociados.
  • No lo sé

Frage 6

Frage
¿cuál es la descripción que crees que define mejor el concepto de clase en la programación orientada a objetos?
Antworten
  • Es un concepto similar al de array.
  • Es un tipo particular de variable.
  • Es un modelo o plantilla a partir de la cual creamos objetos.
  • Es una categoría de datos ordenada secuencialmente.
  • No lo sé

Frage 7

Frage
¿qué significa instanciar una clase?
Antworten
  • Duplicar una clase.
  • Eliminar una clase.
  • Crear un objeto a partir de la clase.
  • Conectar dos clases entre sí.
  • No lo sé

Frage 8

Frage
¿Qué es una variable?
Antworten
  • Es un espacio en una base de datos para almacenar información
  • Es un desvío condicional en el programa
  • Es un bucle que el programa contiene
  • Es una posición de memoria RAM con nombre y que contiene un valor.
  • No lo sé
Zusammenfassung anzeigen Zusammenfassung ausblenden

ähnlicher Inhalt

Examen de programación
Uniti Consulting & Solutions
Ruby+Rails - Borrador
Carlos Ortiz Gutierrez
Programando C#
pablomcsd
¿Cómo aprende la generación.net?
FABIOLA GALVAN ALMADA
Desarrollo de Software
Brayan Mateus
Ejemplo MM
francisco.felix
Ruby+Rails - Borrador
tamaraurzua.95
Generación .NET y su forma de aprendizaje
Rafael Garcia
Korre - mögliche Fragen
Anna c.