Principles of 3D - 2

Beschreibung

Maya
Lightprincess
Erzeugt von Lightprincess
Lightprincess
Erstellt von Lightprincess vor fast 12 Jahre
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Zusammenfassung der Ressource

Frage 1

Frage
Wofür ist das Multicuttool sinnvoll?
Antworten
  • Um Ngone in Quads/Tris zu zerlegen
  • Gar nicht, das ist unnötig
  • Um Ngone entstehen zu lassen
  • Das Tool gibts nicht

Frage 2

Frage
Wofür ist die Funktion "Keep faces together"?
Antworten
  • Um Flächen getrennt voneinander zb heraus zu ziehen
  • Um Faces zu zerteilen
  • Um Faces neue Vertecies hinzuzufügen
  • Ich nutze die Funktion nicht

Frage 3

Frage
Mit welchem Shortcut bekomme ich die Smooth Mesh Preview?
Antworten
  • 3
  • 2
  • 1
  • 4

Frage 4

Frage
Wie viele Punkte hat ein Ngon?
Antworten
  • Mind. 4
  • Mind. 5
  • Mind. 6
  • Mind. 3

Frage 5

Frage
Wozu benutzt man Bevel?
Antworten
  • Kanten abrunden
  • Ecken spitzer machen
  • Edges in die Länge ziehen
  • Neue Edgeloops einfügen

Frage 6

Frage
Was macht man mit der "Normalen Ausrichtung"?
Antworten
  • Vorder- und Rückseite der Faces ändern
  • Das Objekt auf einer Achse auf 0 setzen
  • Das Objekt ausrichten
  • Die kann man nicht beeinflussen
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