Flash

Beschreibung

Prueba de Adobe Flash
anicolopez1598
Quiz von anicolopez1598, aktualisiert more than 1 year ago
anicolopez1598
Erstellt von anicolopez1598 vor etwa 8 Jahre
13
0

Zusammenfassung der Ressource

Frage 1

Frage
Es el lugar donde se compone o diagrama el contenido de cada uno de los fotogramas que constituyen la película.
Antworten
  • Capa
  • Escenario
  • Línea de tiempo

Frage 2

Frage
Las películas creadas en Adobe Flash y guardadas con extensión de archivo SWF pueden ser ejecutados mediante Adobe Flash Player.
Antworten
  • True
  • False

Frage 3

Frage
La opción "Convertir en símbolo" se encuentra en la pestaña:
Antworten
  • Edición
  • Modificar
  • Ventana

Frage 4

Frage
En los códigos preestablecidos para las flechas del teclado, el número 39 es para la tecla:
Antworten
  • Arriba
  • Abajo
  • Izquierda
  • Derecha

Frage 5

Frage
Para añadir una imagen sin que esta sea visible en el escenario pero se almacene, se utiliza la opción Importar a Biblioteca.
Antworten
  • True
  • False

Frage 6

Frage
El código KEY_DOWN sirve para que el objeto realice algo cuando la tecla:
Antworten
  • Esté siendo presionada
  • Esté siendo liberada
  • No sea necesaria para que el objeto realice algo

Frage 7

Frage
Para programar en ActionScript, nos vamos a Ventanas, Acciones o presionamos:
Antworten
  • F5
  • F8
  • F9

Frage 8

Frage
Utilizamos las tres letras [blank_start]var[blank_end] para declarar una variable.
Antworten
  • var

Frage 9

Frage
Para insertar un fotograma usamos el comando F4.
Antworten
  • True
  • False

Frage 10

Frage
Un [blank_start]fotograma clave[blank_end] es el que se utiliza cuando se quiere realizar un cambio en determinado punto de la película.
Antworten
  • fotograma clave

Frage 11

Frage
Las capas pueden ser:
Antworten
  • Solo nombradas
  • Solo eliminadas
  • Solo bloqueadas
  • Nombradas, eliminadas y bloqueadas

Frage 12

Frage
Mientras más fotogramas por segundo se establezcan, más lenta será la animación.
Antworten
  • True
  • False

Frage 13

Frage
Para colocar un objeto en el centro, sus propiedades x & y se [blank_start]dividen[blank_end] entre dos.
Antworten
  • dividen

Frage 14

Frage
En el ejercicio "Escritura a mano", la herramienta utilizada para rellenar el texto es:
Antworten
  • Bote de pintura
  • Pincel
  • Lápiz

Frage 15

Frage
Para acceder a la biblioteca solo se puede dar click en su ícono.
Antworten
  • True
  • False

Frage 16

Frage
Si se le quiere cambiar de tamaño una imagen damos click en la herramienta:
Antworten
  • Selección
  • Selección libre (cursor blanco)
  • Transformación libre

Frage 17

Frage
En el ejercicio de la Galería de Fotos, los "cuadros" en los que hay que insertar fotogramas claves son Reposo, [blank_start]sobre[blank_end], Presionar y Zona.
Antworten
  • sobre

Frage 18

Frage
Si una capa es bloqueada, puede volver a desbloquearse fácilmente.
Antworten
  • True
  • False

Frage 19

Frage
Para que un objeto tenga movimiento durante un número determinado de fotogramas, se crea una interpolación:
Antworten
  • De movimiento
  • Clásica

Frage 20

Frage
Adobe Flash es una aplicación de creación y manipulación de gráficos vectoriales con posibilidades de manejo de código mediante un lenguaje de scripting llamado [blank_start]ActionScript[blank_end].
Antworten
  • ActionScript
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