Prueba de programación en lenguaje estructurado

Beschreibung

Quiz am Prueba de programación en lenguaje estructurado, erstellt von bladimormar am 20/02/2014.
bladimormar
Quiz von bladimormar, aktualisiert more than 1 year ago
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Erstellt von bladimormar vor etwa 10 Jahre
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Zusammenfassung der Ressource

Frage 1

Frage
Una constante es:
Antworten
  • Un valor que permanece inalterable en la ejecución de un programa o diagrama
  • Un valor que se altera durante la depuración de un programa o diagram
  • Un valor que se altera durante la ejecución de un programa o diagrama

Frage 2

Frage
Una Variable es
Antworten
  • Un nombre que se da a un programa para ejecutar una acción
  • Un nombre que se da a un espacio de memoria para almacenar información
  • Un nombre que se da a un periférico para ingresar información

Frage 3

Frage
Selecciones los operadores de relación que estén correctamente relacionado con su función
Antworten
  • > Menor que
  • < Mayor que
  • >= Mayor o igual que
  • <= Menor o igual que
  • <> Igual que

Frage 4

Frage
El nombre de una variable puede empezar con un número
Antworten
  • True
  • False

Frage 5

Frage
En el nombre de una variable no se puede dejar espacios en blanco
Antworten
  • True
  • False

Frage 6

Frage
Se aconseja dar el nombre a una variable de acuerdo a su función
Antworten
  • True
  • False

Frage 7

Frage
El nombre de una variable no puede estar combinadas con números y letras
Antworten
  • True
  • False

Frage 8

Frage
Un bucle while en lenguaje Java se expresa de la siguiente forma
Antworten
  • int i = 1; while(h< 10){ k++; }
  • while{ i++; (i < 10) int i = 1;
  • int i = 1; (i < 10)while{ i++; }
  • int i = 1; while(i < 10){ i++; }
  • Ninguna de las anteriores

Frage 9

Frage
Un bucle for en lenguaje Java se expresa de la siguiente forma
Antworten
  • for (int i++; i = 0; i < 10) { //sentencias }
  • for (int i = 1; i < 10; i ++) { //sentencias }
  • for (int i < 10; i ++; i = 1) { //sentencias }
  • for (int i = 1; k < 10; h++) { //sentencias }

Frage 10

Frage
Un vector es
Antworten
  • Un conjunto de variables unidimensionales del mismo tipo cuyo acceso se realiza por índices
  • Un conjunto de variables multidimensionales del mismo tipo cuyo acceso se realiza por índices
  • Un conjunto de variables unidimensionales de diferentes tipos cuyo acceso se realiza por índices
  • Un conjunto de variables unidimensionales del mismo tipo cuyo acceso se realiza sin índices

Frage 11

Frage
Una matriz es una zona de almacenamiento continuo, que contiene una serie de elementos del mismo tipo y se puede ver como un conjunto de elementos ordenados en filas y columnas
Antworten
  • True
  • False

Frage 12

Frage
En lenguaje de programación una función es:
Antworten
  • Un subalgoritmo que no retorna ningún valor y forma parte del algoritmo principal el cual permite resolver una tarea específica.
  • Un subalgoritmo forma parte del algoritmo principal el cual no recibe ningún parámetro.
  • Un subalgoritmo que forma parte del algoritmo principal el cual también es conocido como un evento.
  • Un subalgoritmo que retornar un valor y forma parte del algoritmo principal el cual permite resolver una tarea específica.

Frage 13

Frage
Seleccione la función en lenguaje java que devuelve el doble de un valor dado
Antworten
  • public static FuncionDoble(int valor){ int doble=valor * 2; return doble; }
  • public static int FuncionDoble(int valor){ int doble=valor * 2; return doble; }
  • public static int FuncionDoble(valor){ int doble=valor * 2; return doble; }
  • public static int FuncionDoble(int valor){ int doble=valor * valor; return doble; }

Frage 14

Frage
Un bucle es
Antworten
  • Un bucle es una sentencia que se realiza repetidas veces a un trozo aislado de código, hasta que la condición asignada a dicho bucle deje de cumplirse.
  • Un bucle es una sentencia que se realiza una sola vez a un trozo aislado de código.
  • Un bucle es una sentencia que no se realiza ninguna vez a un trozo aislado de código.
  • Un bucle es una estructura condicional que evalua una condición simple, sea falsa o verdadera.

Frage 15

Frage
En informática una pila es
Antworten
  • Es una lista ordenada o estructura de datos en la que el modo de acceso a sus elementos es de tipo FIFO (First In First Out, primero en entrar, primero en salir)
  • Es una lista ordenada o estructura de datos en la que el modo de acceso a sus elementos es de tipo FODA (Fortalezas, oportunidades, debilidades, amenazas)
  • Es una lista ordenada o estructura de datos en la que el modo de acceso a sus elementos es de aleatorio
  • Es una lista ordenada o estructura de datos en la que el modo de acceso a sus elementos es de tipo LIFO (Last In First Out, último en entrar, primero en salir)

Frage 16

Frage
En informática una lista es
Antworten
  • Es una de las estructuras de datos fundamentales, y puede ser usada para implementar otras estructuras de datos. Consiste en una secuencia de nodos, en los que se guardan campos de datos arbitrarios y una o dos referencias, enlaces o punteros al nodo anterior o posterior
  • Es una de las estructuras de datos fundamentales, y puede ser usada almacenas bases de datos.
  • Es una base de datos relacional que permite guardar información estrucutrada
  • Ninguna de las anteriores

Frage 17

Frage
En informática un árbol es
Antworten
  • Una variable de datos ampliamente usada que almacena información con diferentes tipos de datos
  • Una estructura de datos ampliamente usada que imita la forma de un árbol (un conjunto de nodos conectados).
  • Un arreglo que puede ser a su vez un vector o una matriz.
  • Ninguna de las anteriores

Frage 18

Frage
Seleccione la que se puede considerar estructuras anidadas en lenguaje java
Antworten
  • for(int i=1;i<=12;i++){ System.out.println(i); }
  • for (int i = 0; i <= 5; i++) { if(i==2){ System.out.print(i); } }
  • for(int i=1;i<=12;i++){ System.out.println(i); } for(int j=1;j<=12;j++){ System.out.println(j); }
  • Ninguna de las anteriores

Frage 19

Frage
El diagrama de flujo es
Antworten
  • La representación gráfica de una base de datos
  • La representación gráfica del algoritmo o proceso
  • La representación gráfica de variables y arreglos
  • Ninguna de las anteriores
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