2ª Parte 41-92

Beschreibung

Quiz am 2ª Parte 41-92, erstellt von Estefanía Montes am 12/08/2016.
Estefanía Montes
Quiz von Estefanía Montes, aktualisiert more than 1 year ago
Estefanía Montes
Erstellt von Estefanía Montes vor mehr als 7 Jahre
25
0

Zusammenfassung der Ressource

Frage 1

Frage
El principio del número mágico 7, más o menos 2, hace referencia a…
Antworten
  • La tendencia del usuario a interiorizar el diseño y a reproducirlo
  • Un efecto cascada en la redacción de contenidos
  • La MPC
  • La propensión de la gente a recordar las tareas inacabadas

Frage 2

Frage
la relación disciplinar básica de los productos interactivos, desde el punto de vista de la funcionalidad, se produce con…
Antworten
  • La informática
  • Las bellas artes
  • El diseño gráfico
  • los medios de comunicación

Frage 3

Frage
para encore, un componente propio básico es
Antworten
  • Una presentación
  • Un menú
  • Ambos son ciertos

Frage 4

Frage
La diferencia entre los sistemas de aprendizaje electrónico llamados CBT y e-learning consiste en
Antworten
  • Su conexión a una red
  • Su soporte por un ordenador
  • Su duración

Frage 5

Frage
Para la dirección de proyectos, el núcleo central de proceso iterativo es…
Antworten
  • La evaluación
  • El diseño
  • El desarrollo
  • El análisis

Frage 6

Frage
Según Salmond y Ambrosse (2014), la propia naturaleza del Hardware y software interactivos consiste siempre en…
Antworten
  • Responder a cualquier cuestión planteada por el usuario
  • cambiar, actualizarse y mejorar
  • Una comunicación unidireccional
  • permanecer invariable

Frage 7

Frage
El crowdfunding es…
Antworten
  • un método de capitalización por esfuerzo
  • un modo de micropago
  • una manera de financiación externa colectivizada

Frage 8

Frage
El primer ratón de ordenador se debe a…
Antworten
  • Douglas Engelbart en 1963
  • Steve Russel en 1962
  • Michael Noll en 1965
  • Ivan E. Shutterland en 1963

Frage 9

Frage
El mercado Institucional se encuentra orientado, entre otros, a
Antworten
  • Museos y archivos
  • gestión comercial
  • profesionales independientes

Frage 10

Frage
la denominación de Project manager tiene su origen en la disciplina de:
Antworten
  • producción editorial
  • ingeniería informática
  • Producción web

Frage 11

Frage
El primer juego de ordenador se debe a…
Antworten
  • Steve Russel en 1962
  • Ivan E. Shutterland en 1963
  • Douglas Engelbart en 1963
  • Michael Noll en 1965

Frage 12

Frage
Según Tolhurst (1995), los sistemas multimedia interactivos por ordenador incluyen…
Antworten
  • Multimedia
  • texto solamente no lineal
  • Hipermedia
  • Hipertexto

Frage 13

Frage
El síndrome del patito hace referencia a…
Antworten
  • La tendencia del usuario a interiorizar el diseño y a reproducirlo
  • La MPC
  • Un efecto cascada en la redacción de contenidos
  • La propensión de la gente a recordar las tareas inacabadas

Frage 14

Frage
Dentro de los procesos de PM, un "moodboard" consiste en…
Antworten
  • Una prueba de concepto
  • Un plan de trabajo
  • Un proceso de concepción de ideas
  • Un panel de inspiración

Frage 15

Frage
Susan Weinschenk ha definido las representaciones que nos construimos mentalmente como modelos…
Antworten
  • Virtuales
  • Reales
  • Ninguno es cierto
  • Conceptuales

Frage 16

Frage
la resolución gráfica con una proporción de 4:3 es la etiquetada como…
Antworten
  • HD 720
  • HD 1080
  • SVGA

Frage 17

Frage
Una retícula es…
Antworten
  • Una plantilla de diseño
  • Los dos son ciertos
  • una herramienta para organizar el espacio de representación

Frage 18

Frage
Los estados del botón flash son…
Antworten
  • 3
  • 4
  • 2

Frage 19

Frage
Para Lev Manovich (Pratt&Nunes, 2013), lo que definirá la cultura del siglo XXI es…
Antworten
  • Los móviles
  • Los videojuegos
  • La interfaz
  • Lo digital

Frage 20

Frage
Un "Spec" es…
Antworten
  • Un trabajo previo especulativo antes de que tenga lugar una reunión
  • Un brief menos formal realizado con clientes previos
  • Una solicitud de propuesta competitiva
  • Un documento enviado por el nuevo cliente que explica lo que se requiere

Frage 21

Frage
Según Salmond & Ambrosse (2014), al tipo de contenidos compartidos por todo el mundo se llama…
Antworten
  • AIO
  • CGU
  • DCU
  • CCM

Frage 22

Frage
Al tipo de animación por ordenador que basa el movimiento en fotogramas fundamentales y la interpolación se le denomina…
Antworten
  • Procedural
  • Rotoscopia
  • Por cotas

Frage 23

Frage
Como recogen Pratt & Nunes (2013), El especialista en SEO pertenece, dentro del equipo básico de diseño, al departamento de…
Antworten
  • Marketing
  • tecnología y desarrollo
  • Branding
  • dirección de proyecto y servicio al cliente

Frage 24

Frage
El primer GUI se debe a…
Antworten
  • Michael Noll en 1965
  • Steve Russel en 1962
  • Douglas Engelbart en 1963
  • Ivan E. Sutherland en 1963

Frage 25

Frage
La relación disciplinar básica de los productos interactivos, desde el punto de vista de la funcionalidad, se produce con…
Antworten
  • El diseño gráfico
  • La informática
  • Las bellas artes
  • Los medios de comunicación

Frage 26

Frage
En Transmedia…
Antworten
  • Ninguna de las anteriores
  • todo es menos que la suma de sus partes
  • Todo es más que la suma de sus partes

Frage 27

Frage
Los elementos básicos de diseño interactivo son…
Antworten
  • Imagen y texto
  • ventanas y cursores
  • Nodos y enlaces
  • Esquemas y temas

Frage 28

Frage
El DVD pertenece a la generación de desarrollo denominada…
Antworten
  • Primera
  • Tercera
  • Quinta

Frage 29

Frage
El usuario/jugador explora las diferentes posibilidades de una actividad en…
Antworten
  • Un mundo virtual
  • Una simulación
  • Una narrativa interactiva

Frage 30

Frage
Para Dana Chisnell (Pratt & Nunes, 2013), los usuarios se convierten en:
Antworten
  • Proveedores
  • Consumidores
  • Codiseñadores
  • Avatares

Frage 31

Frage
Un mapa de navegación basado en analogía, se llama:
Antworten
  • Lineal
  • Gráfico
  • Esquema

Frage 32

Frage
Al diagrama reticular también se le llama…
Antworten
  • Jerárquico
  • Compuesto
  • No lineal

Frage 33

Frage
La relación disciplinar básica de los productos interactivos, desde el punto de vista de los contenidos, se produce con…
Antworten
  • El diseño gráfico
  • Las bellas artes
  • La informática
  • Los medios de comunicación

Frage 34

Frage
Marca la respuesta correcta:
Antworten
  • Comunicación mediada por ordenador = Interactividad
  • Digital = interactividad
  • Multimedia = interactividad

Frage 35

Frage
Para Kristof & Satran (1998), la base de todo diseño de interacción es…
Antworten
  • Fijar el hardware y software general que se necesita
  • Comprender lo que el usuario quiere hacer en un momento dado
  • El diseño audiovisual
  • Definir el contenido para cada nivel

Frage 36

Frage
En la instrucción interactiva del multimedia informativo, debería incluirse la característica de la instrucción interpersonal denominada:
Antworten
  • ninguna es cierta
  • Agrupación
  • Interrupcionalidad

Frage 37

Frage
El efecto Zeigarnik hace referencia a…
Antworten
  • La MPC
  • La tendencia del usuario a interiorizar el diseño y a reproducirlo
  • La propensión de la gente a recordar las tareas inacabadas
  • Un efecto cascada en la redacción de contenidos

Frage 38

Frage
Aquel rasgo del discurso multimedia que hace referencia a la personalización es…
Antworten
  • Convertibilidad
  • Dinamicidad
  • Adaptabilidad

Frage 39

Frage
El núcleo central del DCU es el…
Antworten
  • Diseño
  • Medio
  • Usuario
  • Contenido

Frage 40

Frage
Un píxel está constituido por…
Antworten
  • Tres estados
  • Tres fósforos
  • Tres colores

Frage 41

Frage
La diferencia fundamental entre transmedia y cross-media consiste en…
Antworten
  • El tipo de participación de los usuarios
  • Son idénticos
  • La forma en que se despliega la historia a través de múltiples medios y/o plataformas de comunicación
  • El tipo de historias tratadas

Frage 42

Frage
El primer vídeo interactivo de la historia como tal es el…
Antworten
  • Aspen Movie Map de Andrew Lippman en 1978
  • Kinoautomat de Radúz Cicera en 1966
  • Docuverso de Theodore H. Nelson en 1960
  • Sketchpad de Ivan E. Sutherland en 1963

Frage 43

Frage
La primera tarjeta gráfica capaz de reproducir 256 colores fue la…
Antworten
  • VGA
  • XGA
  • CGA
  • EGA

Frage 44

Frage
Una secuencia lógica ordenada de pasos para la resolución de un problema es un:
Antworten
  • Diagrama de flujo
  • Algoritmo
  • Programa

Frage 45

Frage
El proceso mediante el cual convertimos una imagen de tipo bitmap en una imagen orientada a objetos se denomina:
Antworten
  • No existe
  • Rasterización
  • Vectorización

Frage 46

Frage
Según Pratt&Nunes (2013), diseñar para las personas se corresponde con las siglas…
Antworten
  • CGU
  • DCU
  • AIO
  • ID

Frage 47

Frage
El código de caracteres creado en 1963 por la ANSI se denomina…
Antworten
  • Unicode
  • EBCDIC
  • ASCII
  • UTF-8

Frage 48

Frage
De entre las posibles interacciones con un sistema multimedia, no podemos tener:
Antworten
  • Actuaciones sobre la velocidad
  • Actuaciones sobre la secuencia
  • Actuaciones sobre la programación interna

Frage 49

Frage
Lo que insta a la innovación y al cambio es, según Salmond&Ambrose (2014),…
Antworten
  • El esfuerzo
  • La constancia
  • La curiosidad
  • La experiencia

Frage 50

Frage
Una pantalla táctil es un dispositivo de:
Antworten
  • Salida
  • Entrada
  • Entrada y salida

Frage 51

Frage
La tarea principal del ciclo de desarrollo de un proyecto interactivo es:
Antworten
  • La implementación
  • La evaluación
  • El análisis

Frage 52

Frage
Señala la década y el paradigma de ordenador centrado en usuarios individuales…
Antworten
  • 1990 - PC
  • 1980 - PC
  • 1990 - Redes
  • 1980 - Redes
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