OS27: I/O hardware principles

Beschreibung

Operating systems Quiz am OS27: I/O hardware principles, erstellt von MpoMp am 15/05/2014.
MpoMp
Quiz von MpoMp, aktualisiert more than 1 year ago
MpoMp
Erstellt von MpoMp vor fast 10 Jahre
262
0

Zusammenfassung der Ressource

Frage 1

Frage
Οι δύο κύριες κατηγορίες συσκευών Ε/Ε είναι συσκευές μπλοκ και συσκευές χαρακτήρων.
Antworten
  • True
  • False

Frage 2

Frage
Στις συσκευές μπλοκ γίνεται αποστολή ή λήψη ρευμάτων χαρακτήρων όπου δεν έχουμε διευθυνσιοδότηση ή αναζήτηση.
Antworten
  • True
  • False

Frage 3

Frage
Ο ελεγκτής (ή προσαρμογέας) των συσκευών, συνδέεται μέσω διαύλου Ε/Ε (π.χ. PCI) με τη συσκευή και βλέπει μια υψηλού επιπέδου διεπαφή.
Antworten
  • True
  • False

Frage 4

Frage
Για την επικοινωνία με τις συσκευές, χρησιμοποιούνται καταχωρητές ελέγχου συσκευής όπου γράφονται εντολές προς αυτήν και από όπου διαβάζεται η κατάστασή της.
Antworten
  • True
  • False

Frage 5

Frage
Οι δύο βασικές τεχνικές επικοινωνίας με τις συσκευές Ε/Ε είναι με χρήση κρυφής μνήμης και με χαρτογράφηση σε δίσκο.
Antworten
  • True
  • False

Frage 6

Frage
Στην επικοινωνία με συσκευές, κατά τη χρήση εντολών Ε/Ε, ο υπολογιστής έχει δύο χώρους διευθύνσεων.
Antworten
  • True
  • False

Frage 7

Frage
Κατά την επικοινωνία με συσκευές με χρήση χαρτογράφησης στη μνήμη, απαιτούνται ειδικές εντολές Ε/Ε.
Antworten
  • True
  • False

Frage 8

Frage
Κατά την επικοινωνία με συσκευές με χρήση χαρτογράφησης στη μνήμη, είναι σύνηθες και συνετό να χρησιμοποιείται παράλληλα κρυφή μνήμη.
Antworten
  • True
  • False

Frage 9

Frage
Κατά την επικοινωνία με συσκευές με χρήση χαρτογράφησης στη μνήμη, ο χωριστός δίαυλος μνήμης (που συνδέει CPU με μνήμη), αποτελεί μειονέκτημα της τεχνικής αυτής.
Antworten
  • True
  • False

Frage 10

Frage
Ο ελεγκτής άμεσης προσπέλασης μνήμης (DMA) ορίζει εσωτερικά ο ίδιος τη διεύθυνση και το πλήθος λέξεων που θα προσπελαστούν.
Antworten
  • True
  • False

Frage 11

Frage
Κατά την άμεση προσπέλαση μνήμης, γίνεται αντιγραφή λέξη-λέξη ή ανά μπλοκ.
Antworten
  • True
  • False

Frage 12

Frage
Κατά την άμεση προσπέλαση μνήμης, με χρήση εικονικών διευθύνσεων δεν απαιτείται χρήση της MMU.
Antworten
  • True
  • False

Frage 13

Frage
Ο ελεγκτής DMA δε διαβάζει απευθείας τη συσκευή γιατί η μεταφορά των δεδομένων γίνεται με τη ταχύτητα της συσκευής. Τα δεδομένα αποθηκεύονται πρώτα στον ελεγκτή και έτσι δε χρειάζεται συγχρονισμός με το δίαυλο μνήμης.
Antworten
  • True
  • False

Frage 14

Frage
Ο κύριος λόγος για να μη χρησιμοποιηθεί DMA είναι ότι δεν υποστηρίζεται από νέες τεχνολογίες.
Antworten
  • True
  • False

Frage 15

Frage
Όταν μια συσκευή προκαλέσει διακοπή επειδή τελείωσε την εργασία της, ο ελεγκτής βλέπει αν εγκρίνεται η διακοπή.
Antworten
  • True
  • False

Frage 16

Frage
Όταν μια συσκευή προκαλέσει διακοπή επειδή τελείωσε την εργασία της, στέλνει απευθείας τη διακοπή στη CPU.
Antworten
  • True
  • False

Frage 17

Frage
Όταν μια συσκευή προκαλέσει διακοπή, η τελευταία επιβεβαιώνεται από μια ρουτίνα εξυπηρέτησης.
Antworten
  • True
  • False

Frage 18

Frage
Όταν προκληθεί διακοπή, ο επεξεργαστής δεν αποθηκεύει καμία πληροφορία στη μνήμη.
Antworten
  • True
  • False

Frage 19

Frage
Όταν έχουμε ακριβείς διακοπές, ο PC (μετρητής προγράμματος) αποθηκεύεται σε γνωστή θέση.
Antworten
  • True
  • False

Frage 20

Frage
Στις ανακριβείς διακοπές, η κατάσταση του συστήματος δεν αποθηκεύεται και ο κώδικας είναι απλός.
Antworten
  • True
  • False

Frage 21

Frage
Ο συμβιβασμός μεταξύ ανακριβών και ακριβών διακοπών έγκειται στην επιλογή μεταξύ περίπλοκου λειτουργικού και περίπλοκου επεξεργαστή.
Antworten
  • True
  • False
Zusammenfassung anzeigen Zusammenfassung ausblenden

ähnlicher Inhalt

Components of An Operating System - Jason Madappattu
Jason EM
OS1: Operating system basics
MpoMp
OS9: Processes
MpoMp
OS11: Interprocess communication
MpoMp
Operating Systems
bubblesthelabrad
OS10: Threads
MpoMp
OS Final
Hello World
OS2: Operating systems' history
MpoMp
OS3: Hardware
MpoMp
OS5: Operating system concepts
MpoMp
OS4: Operating system types
MpoMp