MAPA CONCEPTUAL GUIA 1. DIEGO RODRIGUEZ

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MAPA CONCEPTUAL
diego rodriguez
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diego rodriguez
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Resource summary

Flowchart nodes

  • C++
  • PROBLEMA
  • DIRECTIVA DE COMPILACION
  • Controlan el código fuente que el compilador determina como entrada.
  • Es toda aquella situación de la que se conocen los elementos que la conforman, la rodean y se expresa a través de un planteamiento.
  • CARACTERISTICAS DE LOS PROGRAMAS
  • - Un programa debe ser preciso e indicar el orden de realización de cada sentencia. - Un programa debe estar definido. Si se ejecuta dos o más veces, se debe obtener el mismo resultado cada vez. - Un programa debe ser finito. Si se ejecuta un programa, éste debe terminar en algún momento, o debe contar con algún número finito de instrucciones.
  • PROGRAMA
  • Es un conjunto de sentencias que indican a la máquina a través de un compilador o interprete como ejecutar una o varias tareas.
  • PASOS PARA ELABORAR UN PROGRAMA
  • - Planteamiento del problema. - Analisis del problema. - Diseño del programa. - Ejecucion.
  • PALABRAS RESERVADAS DE C++
  • auto,  default,  goto,  public,  this break,  do,  if,  register,  template, catch,  double,  inline,  return,  typedef case,  else,  int,  short,  union, char,  enum,  long,  signed,  unsigned, class,  exten,  new,  sizeof,  virtual, const,  float,  overload,  static,  void, continue,  for,  private,  struct,  volatile, delete,  friend,  protected,  switch,  while.
  • COUT  Es uno de los objetos más versátiles y comúnmente utilizados en C++. Es un objeto de salida y envía los datos introducidos al dispositivo de estándar de salida, generalmente la pantalla.
  • CIN Es uno de los objetos utilizados en C++. Para asignar un dato capturado desde teclado a una variable, por lo tanto, es un objeto de entrada y envía los datos introducidos al dispositivo estándar de almacenamiento generalmente una variable ALOJADA EN EL BUFFER.
  • FLUSH Cuando se realiza una operación de salida, los datos no se escriben inmediatamente en el dispositivo físico vinculado al flujo sin embargo se puede lograr que la información se escriba físicamente en el dispositivo de almacenamiento antes que de que el búfer esté lleno llamando a flush.
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