Unidad 1 Fundamentos de Programación

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Flowchart on Unidad 1 Fundamentos de Programación, created by Priscila Haro on 17/06/2021.
Priscila Haro
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  • UNIDAD 1
  • La informática es la ciencia encargada de estudiar los métodos y técnicas para almacenar, procesar y transmitir información de manera automatizada, por medio de un formato digital.
  • Fundamentos de la Informática
  •  Aplicaciones Informáticas
  • Programa
  • Secuencia de instrucciones, escritas para realizar una tarea específica en un computador.
  • Aplicaciones Informáticas
  • Tipo de software diseñado para realizar tareas y trabajos específicos en tu computador
  • Hardware
  • Software
  • Computador
  • Todos los componentes de la estructura física de los dispositivos.
  • Conjunto de programas informáticos o aplicaciones, que hacen posible el funcionamiento del equipo.
  • Dispositivo informático capaz de recibir, almacenar y procesar información de forma útil
  • - Longitud de Palabra - El tiempo de ciclos - El ancho de Banda - La capacidad de memoria - La capacidad de disco.
  • Parámetros de un Computador
  •  Tipo de programa informático diseñado como herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de trabajo
  • Suelen ofrecer una gran potencia ya que están exclusivamente diseñadas para resolver un problema específico.
  • Tipos
  • Aplicaciones de oficina (ofimática), científicos, gráficos, comunicaciones e Internet, seguridad, multimedia, juegos y educativos y Utilidades de sistema.
  • Algoritmo
  • Un algoritmo informático es un conjunto de instrucciones ordenadas y acotadas utilizadas con el fin de resolver un problema o realizar una tarea. 
  • Partes
  • Input (entrada). Información que damos al algoritmo con la que va a trabajar para ofrecer la solución esperada.  
  • Proceso. Conjunto de pasos para que, a partir de los datos de entrada, llegue a la solución de la situación.   
  • Output (salida). Resultados, a partir de la transformación de los valores de entrada durante el proceso.
  • Pseint
  • Es una herramienta educativa para ayudar a los estudiantes en los primeros pasos dentro de la programación.
  • Utiliza un pseudolenguaje complementado con diagramas de flujo.
  • Es un software que interpreta pseudocódigo
  • Es un software libre y gratuito
  • Características
  • Presenta herramientas de edición para escribir algoritmos en pseudocódigo en español.
  • Permite generar y editar el diagrama de flujo de un algoritmo.
  • Permite la edición simultánea de múltiples algoritmos.
  • El lenguaje pseudocódigo utilizado es configurable.
  • Puede interpretar (ejecutar) los algoritmos escritos.
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