Algoritmo del diagrama de bloques del proyecto en LabVIEW

Description

Diagrama de flujo que representa la lógica del diagrama de bloques del proyecto en LabVIEW del Paso 4 en el curso Software Avanzado para Ingeniería de la UNAD.
Jose Luis Paternina
Flowchart by Jose Luis Paternina, updated more than 1 year ago
Jose Luis Paternina
Created by Jose Luis Paternina almost 3 years ago
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Resource summary

Flowchart nodes

  • Inicio
  •  ¿El es      num<=100?
  • Número ingresado
  • True
  • False
  •     LED OFF      "Out of range"
  • Conversor de Base
  • Base 4
  • Base 11
  • Conversor de Base 4 & 11
  • Secuencia del video
  • LED ON "RUNNING"
  • Ascendente
  • Descendente
  • Inicio del conteo Asc/Desc
  • Secuencia a velocidad ingresada
  • Velocidad del conteo
  •        Botón         Play/Pause
  •       LED OFF      "PAUSE"
  • False
  • LED ON "RUNNING"
  • True
  • Fin
  • Botón STOP
  • LED OFF "FINALIZED"
  • Excel
  • False
  • Generación de números aleatorios entre 0 y 100
  • Número aleatorio              Base 4               Base 11
  • True
  • Inicio de la ejecución del programa
  • Bucle general while. Cuando se acciona el botón se detiene
  • Número a ingresar para convertirlo a base 4 o base 11
  • Bucle while. No ejecuta el programa si el num es mayor a 100
  • Si no cumple la condición apaga el LED y imprime en pantalla "Out of range". Se repite una y otra vez hasta que el número sea <=100. En caso contrario se ejecuta el programa, encendiendo el LED y imprimiendo "RUNNING" en pantalla
  • La secuencia del conteo ascendente o descendente la determina un switch
  • Otro switch determina la conversión a base 4 o base 11
  • Este bloque realiza la conversión a la base correspondiente (4 o 11)
  • La velocidad también es ingresada por el usuario De acuerdo al valor ingresado así será la velocidad del conteo
  • Este bucle es para iniciar o pausar el programa. Cuando está pausado, apaga el LED y imprime en pantalla "PAUSE"
  • Cuando se vuelve a iniciar el programa, se enciende el LED e imprime en pantalla "RUNNING"
  • Un algoritmo genera números aleatorios entre 0 y 100
  • Cuando se oprime el botón del STOP finaliza el programa, apaga el LED e imprime en pantalla "FINALIZED"
  • Imprime las bases 4 y 11 de los números aleatorios generados. Luego lo exporta a una hoja de Excel
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