MAPA CONCEPTUAL_PROGRAMACIÓN

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Flowchart on MAPA CONCEPTUAL_PROGRAMACIÓN, created by Daniela Escobar on 11/05/2022.
Daniela Escobar
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Daniela Escobar
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Resource summary

Flowchart nodes

  • FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN
  • ALGORTIMOS
  • VARIABLES Y TIPO DE DATOS
  • OPERADORES Y EXPRESIONES
  • conjunto de instrucciones definidas, ordenadas y acotadas para resolver un problema
  • -Precisos -Ordenados -Finitos -Concretos -Definidos 
  • Maneras de representación de un algoritmo: código fuente, lenguaje de programación, pseudocódigo,  diagrama de flujo o sistema formal.  
  • PRUEBA DE ESCRITORIO
  •  tabla en la que se ponen las sentencias y variables del algoritmo. 
  • es un elemento de datos cuyo valor puede cambiar durante la ejecución de un programa
  • DATO PRIMITIVO
  • contiene un solo valor del tamaño y formato apropiado de su tipo
  • string, number, bigint, boolean , undefined y symbol.
  • VARIABLE
  • Guardar, asignar, ​​representar y mostrar
  • CONSTANTES
  • dato numérico o alfanumérico que no cambia durante todo el desarrollo del algoritmo.
  • -Constantes Numéricas -Constantes Alfanuméricas -Constantes Lógicas
  •  es un signo o símbolo que especifica el tipo de cálculo que se realiza en una expresión.
  • Operador de asignación (= )  copiar una constante, literal, resultado de expresión de variables o resultado de función en una variable. 
  • Operadores aritméticos ( +, -, *, /, **, % )  realizan operaciones matemáticas. Hay dos tipos: Unarios (acción con un solo operando), y Binarios  (acciones con dos operandos).
  • Operadores relacionales ( <; > ) se usan para comparar valores y devolver un resultado que sea True, False o Null.
  • Operadores lógicos (AND, OR)  se usan para combinar dos valores Booleanos y devolver un resultado verdadero, falso o nulo.
  • OPERADORES
  • EXPRESIONES
  • Tres reglas de prioridad: 1. Los paréntesis (si tiene) 2. Seguir el orden de prioridad de operadores 3. Si aparecen dos o más operadores iguales, se evalúan de izquierda a derecha.
  • Conversiones implícitas: no se requiere ninguna sintaxis especial
  • Conversiones explícitas: las conversiones explícitas requieren una expresión Cast
  • Conversiones definidas por el usuario: se realizan por medio de métodos especiales que se pueden definir para habilitar las conversiones explícitas e implícitas
  • Conversiones con clases del asistente: para realizar conversiones entre tipos no compatibles, como enteros y objetos System.DateTime, o cadenas hexadecimales.
  • GESTIÓN DE ERRORES
  • procedimiento de tratamiento de los errores detectados durante la ejecución del programa. Captura del error : proceso de detección y desvío del flujo del programa al procedimiento de gestión.
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