Los Videojuegos

Description

Las diapositivas están basadas en los videojuegos y con ello las consolas con el fin de conocer un poco más de ellos
Fernando Daniel Lucas Rivas
Slide Set by Fernando Daniel Lucas Rivas, updated more than 1 year ago
Fernando Daniel Lucas Rivas
Created by Fernando Daniel Lucas Rivas about 5 years ago
6
0

Resource summary

Slide 1

Slide 2

    ¿Qué son los videojuegos?
          Es un juego electrónico en el que una o más personas interactúan, por medio de un controlador, con un dispositivo que muestra imágenes de video.Este dispositivo electrónico, conocido genéricamente como «plataforma», puede ser una computadora, una máquina arcade,  una videoconsola o un dispositivo portátil 
       Al dispositivo de entrada, usado para manipular un videojuego se lo conoce como controlador del juego, o mando, y varía dependiendo de la plataforma. Por ejemplo, un controlador podría únicamente consistir de un botón y una palanca de mando o joystick mientras otro podría presentar una docena de botones y una o más palancas

Slide 3

    Videoconsola
    Una videoconsola o consola de videojuegos es un sistema electrónico de entretenimiento para el hogar que ejecuta juegos electrónicos (videojuegos) contenidos en cartuchos, discos ópticos, tarjetas de memoria o cualquier dispositivo de almacenamiento.  Entre las videoconsolas más reconocidas están: Xbox Playstation Nintendo Cada una con sus grandes avances tecnólogicos y variedad de juegos

Slide 4

    Historia de las videoconsolas
    En la  industria de los videojuegos, las videoconsolas han sido clasificadas en distintas generaciones. Esta clasificación la determina su tiempo de lanzamiento y la tecnología existente en ese momento. Las empresas fabricantes lanzan una nueva consola en determinado tiempo (que puede variar entre 5 o 6 años). Por otro lado, algunas generaciones están señaladas por un número determinado de bits los cuales determinan el ancho de bus del procesador. Las primeras videoconsolas que aparecieron en el mercado llevaban procesador de 8  bits. A partir de la segunda generación algunos fabricantes ya presentaban equipos de 16 bits. A partir de esta cantidad, se fueron realizando las siguientes generaciones de consolas. Una consola de generación superior no tiene que poseer necesariamente un procesador de ancho de bus de datos de más bits, al contrario que la creencia popular que piensa que en cada generación se dobla el número de la anterior, ya que la potencia de un procesador está determinada además de por su ancho de bus por su estructura y velocidad.

Slide 5

Show full summary Hide full summary

Similar

HISTORIA Y GENERACIONES DE LOS COMPUTADORES
Luis Carlos Tello Aguirre
Diapositivas de Diseño gráfico, evolución y tendencias
Samantha Molina Vega
Introducción a los Derechos Humanos
Fernanda Tellechea
La biodiversidad
Estela Cabo
La Educación en 1985 vs 2015
Diego Santos
EVOLUCIÓN DEL MARKETING
PaolaRodriguez25
TEST SOBRE EL ORIGEN DE LA VIDA EN LA TIERRA
ALFREDO GOMEZ NATERA
Psicología Evolutiva
César Geovani López
TEST DE LAS GENERACIONES DE COMPUTADORAS
dayana benitez
EVOLUCIÓN DE LA LOGÍSTICA
Gabriel Pérez
Proceso de Hominización
Alejandra Leon2313