Ricardo Delfin
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Guía Básica Capitulo 1: Conocimiento General

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Ricardo Delfin
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Capítulo 1. Conocimiento General

Question 1 of 17

1

¿Cuál de las siguientes características es propia de un hard carry?

Select one of the following:

  • Es un heroe lo suficientemente fuerte como para comenzar el juego en la jungla.

  • Es el que usualmente inicia las peleas

  • Tienes poderes basados en porcentajes

  • Tienen poderes de valor fijo.

Explanation

Question 2 of 17

1

¿Cuál de los siguientes heroes podría ser considerado un semi carry?

Select one of the following:

  • Antimage

  • Spectre

  • Lone Druid

  • Dragon Knight

  • Faceless Void

Explanation

Question 3 of 17

1

La fase de líneas consiste, normalmente, de los primeros 10 minutos del juego. En este tiempo, ¿cuál de los siguientes roles es responsable de dictar el transcurso y desarrollo del juego?

Select one of the following:

  • Hard carry

  • Support

  • Jungler

Explanation

Question 4 of 17

1

¿Cuál de los siguientes heroes sería un óptimo support de linea?

Select one of the following:

  • Sand King

  • Silencer

  • Mirana

  • Enchantress

  • Lion

Explanation

Question 5 of 17

1

Un deshabilitador usualmente es el que inicia una pelea.

Select one of the following:

  • True
  • False

Explanation

Question 6 of 17

1

Un deshabilitador necesariamente es un support

Select one of the following:

  • True
  • False

Explanation

Question 7 of 17

1

Enigma es un iniciador resistente, por ello podría simplemente correr hacia el equipo enemigo y ser el primero en utilizar su poder.

Select one of the following:

  • True
  • False

Explanation

Question 8 of 17

1

A tu team le falta un tanque, ¿cuál de los siguientes heroes elegirías?

Select one of the following:

  • Razor

  • Death Prophet

  • Omniknight

  • Centaur Warruner

  • Lone Druid

Explanation

Question 9 of 17

1

¿Cuál es la principal desventaja de los nukers?

Select one of the following:

  • La mayoría va perdiendo su impacto mientras el juego avanza

  • Sus poderes cuestan mucho mana

  • Es difícil farmear con ellos sobretodo si quieres saca Aghanim's Scepter

  • Le quitan farm al hard carry aliado

  • No pueden matar solos, dependen mucho de su equipo

Explanation

Question 10 of 17

1

¿A cuál de los siguientes heroes, normalmente, enviarías a la linea ofensiva? Si sabes que irá solo.

Select one of the following:

  • Leshrac

  • Beastmaster

  • Weaver

  • Shadow Fiend

  • Techies

Explanation

Question 11 of 17

2

Asumamos la siguiente situación. Es minuto 9:00, en la linea del medio tenemos a Templar Assasin vs Viper, Viper mató 2 veces a la TA (hizo el first blood) tiene 15 creeps, y 3 denegadas. Mientras que la Templar Assasin tiene 64 creeps, y 12 denegadas, pero 2 muertes. ¿Quién está ganando la línea y por qué?

Select one of the following:

  • Viper, porque mato a la Templar dos veces y no ha muerto.

  • Templar Assasin, porque a pesar de haber muerto tiene más last hits.

  • Ninguno, están empates porque el oro que consiguió el viper equivale al farm de la TA.

Explanation

Question 12 of 17

2

¿Cuál de las siguientes situaciones se considera una linea perdida?

Select one of the following:

  • El Tidehunter amigo de la línea ofensiva ha muerto 1 vez contra una trilinea defensiva enemiga y tiene 16 creeps en minuto 9.

  • Es minuto 9: el Tinker mid aliado tiene 60 creeps, no ha muerto pero tampoco ha cazado y tampoco runea, mientras que el mid enemigo (Storm Spirit) ya va matando 2 veces al offlane amigo y se lleva todas las runas.

  • La Spectre aliada no ha muerto ni una vez y tiene 35 creeps en una trilinea defensiva. Es minuto 9.

Explanation

Question 13 of 17

1

¿Cuál de la siguientes combinaciones de heroes es la mejor para una trilinea ofensiva?

Select one of the following:

  • Juggernaut + Venomancer + Crystal Maiden

  • Sniper + Treant Protector + Ancient Apparition

  • Void + Omniknight + Jakiro

  • Lifestealer + Io + Tidehunter

Explanation

Question 14 of 17

1

Es aceptable jugar pasivamente en una trilinea ofensiva siempre y cuando el carry aliado consiga buen farm.

Select one of the following:

  • True
  • False

Explanation

Question 15 of 17

1

En un juego de emparejamiento público solo falta que elijas tú, tus aliados han elegido: Enigma, Death Prophet, Ogre Magi y Axe. ¿Cuál de los siguientes heroes y justificaciones sería la más inteligente? No conoces a ninguno de tu equipo.

Select one of the following:

  • Pugna, para potenciar la capacidad de push (Enigma, death prophet y axe) y terminar el dota rápidamente.

  • Tidehunter, para otorgar más control al team y con mi ulti asegurar que el Enigma meta un buen Black Hole.

  • Nature's Prophet, para potenciar el push del equipo, y con la presencia global ayudar en ganks o defender en caso de que deseen cazar a un aliado, de modo que con la ventaja numérica le demos la vuelta al gank.

  • Morphling, para que con mi daño asegurar los kills y el late game y poder contrarrestar el split push enemigo, en caso intenten hacerlo.

Explanation

Question 16 of 17

1

¿Cuál de los siguientes carrys es un support viable?

Select one of the following:

  • Faceless Void

  • Terrorblade

  • Sven

  • Phantom Assassin

  • Ursa

Explanation

Question 17 of 17

2

Si tu equipo está en desventaja de oro y experiencia y ves que tus oponentes estan intentado empujarte una línea. ¿Cuál de las siguientes opciones sería la más inteligente?
Tus heroes son: Lone Druid, Pugna, Keeper of the light, Bristleback y Puck.
Tus enemigos son: Pudge, Enchantress, Venomancer, Clinkz y Windranger

Select one of the following:

  • Dejo que empujen la línea y me voy roshan, le doy el aegis al Lone Druid.

  • Activo un smoke y busco iniciar desde atras, hago que el Britleback inicie y con el control del Puck gano la team fight.

  • Junto a todo mi equipo y voy a defender mi linea, me aseguro de decirle a todo el team que se enfoquen en matar primero al Clinkz.

  • Dejo que el Keeper of the light, puck y Bristleback defiendan la línea y hago que el Lone Druid y Pugna empujen otra línea.

Explanation