lucas pereira
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Esse quiz tem como abordagem o paradgima de programação estruturada e Orientada a objetos, com perguntas sobre tais temas para melhor entendimento e compreendimento do tema citado anteriormente.

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lucas pereira
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AO02_QUIZ_SaraAlves

Question 1 of 10

1

DE ACORDO COM O MATERIAL ESTUDADO, QUAL A DEFINIÇÃO DO TERMO PARADGIMA?

Select one of the following:

  • Paradgima é um termo usado para definir a linguagem estruturada

  • Paradgima é uma classe em programação orientada a objetos

  • Paradgima é um modelo, padrão a ser seguido

  • Todas as alternativas acima estão corretas

Explanation

Question 2 of 10

1

A PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA POSSUI COMPONENTES QUE SE CORRELACIONAM COM A REALIDADE DO MUNDO REAL, FACILITANDO ASSIM A IMPLEMENTAÇÃO PARA A RESOLUÇÃO DE UM DETERMINADO PROBLEMA.

Select one of the following:

  • True
  • False

Explanation

Question 3 of 10

1

COMO SABERMOS EXISTEM MUITAS LINGUAGENS DE PROGRAMÇÃO CONCEITUADAS EM DOIS GRUPOS: ESTRUTURADA E ORIENTADA A OBJETOS. PARTINDO DESSE PRESSUPOSTO, IDENTIFIQUE ABAIXO A ALTERNATIVA QUE CORRESPONDE SOMENTE A LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA:

Select one of the following:

  • Fortran, Assembler, C.

  • Java, C#, Python

  • Ruby, C, Smalltalk

Explanation

Question 4 of 10

1

DENTRE ALGUNS CONCEITOS DE PARADIGMA, PODEMOS VERIFICAR QUE O PARADGIMA ESTRUTURADO E O ORIENTADO A OBJETOS POSSUEM UM CAMPO DE VISÃO DIFERENTE NA RESOLUÇÃO DE PROBLEMAS. CONTUDO O PARADGIMA ESTRUTURADO POSSUI TRÊS ESTRUTURAS BÁSICAS DE RESOLUÇÃO DE QUALQUER PROBLEMA. IDENTIFIQUE ABAIXO QUAIS SÃO ESSAS TRÊS ESTRUTURAS.

Select one or more of the following:

  • LÓGICA

  • SEQUENCIAL

  • INCREMENTAL

  • CONDICIONAL

  • INTERATIVA

Explanation

Question 5 of 10

1

NA CONSTRUÇÃO DE MODELOS DA ÁNALISE ESTRUTURADA, UTILIZA-SE FLUXOS E CONTÉUDOS DAS INFORMAÇÕES NECESSÁRIAS PARA O FUNCIONAMENTO DO SISTEMA, E COM ISSO É DIVIDIDO EM DOIS QUESITOS: PARTIÇÃO FUNCIONAL E PARTIÇÃO COMPORTAMENTAL. ESSA AFIRMAÇÃO É:

Select one of the following:

  • True
  • False

Explanation

Question 6 of 10

1

A PROGRAMAÇÃO ESTRURADA FOI FEITA PARA A RESOLUÇÃO DE PROBLEMAS. MAS ATUALMENTE COM A GRANDE REVOLUÇÃO DA TECNOLOGIA ESSA PROGRAMAÇÃO SE TORNAR INSUFICIENTE PARA RESOLVER OS PROBLEMAS ATUAIS. IDENTIFIQUE ABAIXO, QUAL É O BENEFICIO PRINCIPAL DESSE MODELO ESTRUTURADO.

Select one of the following:

  • Aproximação do Mundo real através de objetos.

  • A estrutura do Programa é clara.

  • Os custos de Manutenção são altissímos pela depuração.

Explanation

Question 7 of 10

1

SOBRE ANALISE ORIENTADA A OBJETOS PODEMOS DIZER QUE ELA ENXERGA O MUNDO COMO OBJETOS E COMPORTAMENTOS QUE SE INTERAGEM ENTRE SI. ESSA AFIRMAÇÃO É VERDADEIRA OU FALSA:

Select one of the following:

  • True
  • False

Explanation

Question 8 of 10

1

COMO VIMOS, A PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS POSSUÍ VÁRIAS ESTRUTURAS, DENTRE ELAS TEMOS A CLASSE. ESCOLHA A OPÇÃO CORRETA QUE DEFINE O QUE É A CLASSE DENTRO DO CONTEXTO DA POO.

Select one of the following:

  • Classe é um bloco de código.

  • Classe é a classificação das váriavéis do código.

  • Uma classe representa um conjunto de objetos com caracteristicas semelhantes.

Explanation

Question 9 of 10

1

NA PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS EXISTEM ALGUMAS RESTRIÇÕES DE ACESSO A DETERMINADOS MÓDULOS, QUE SÃO CHAMADAS DE VISIBILIDADE: VISIBILIDADE PUBLICA, VISIBILIDADE PROTEGIDA, VISIBILIDADE PRIVADA. ESSA AFIRMAÇÃO É:

Select one of the following:

  • True
  • False

Explanation

Question 10 of 10

1

NA PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS EXISTE TAMBEM O PILAR "OBJETO", QUE POSSUI DUAS DEFINIÇÕES UMA DA VIDA REAL, E OUTRA EM PROGRAMAÇÃO, IDENTIFIQUE ABAIXO QUAL A DEFINIÇÃO DE OBEJTO NA PROGRAÇÃO (POO):

Select one of the following:

  • Objeto é algo que podemos transferir em dados.

  • Objeto é qualquer coisa que podemos dar nome.

  • Objeto é uma instância de uma classe.

Explanation