¿Qué es un problema?
¿Qué es un Algoritmo?
¿Qué es una estructura de control?
¿Estructuras de control principales?
¿Modos de representar Algoritmos?
¿Consideraciones antes de diseño de Algoritmo?
¿Qué es un lenguaje de programación?
¿Qué es Scratch?
¿Qué es un seudocódigo?
¿Qué es un diagrama de flujo?
¿Qué es una estructura de control de secuencia?
¿Qué es una estructura de control de decisión?
¿Qué es un valor booleano?
¿Forma de pensar en circunstancias que puedan tomar valores booleanos?
¿Qué es una estructura de control de iteración?
¿Qué es una iteración de ciclo infinito?
¿Consideraciones diseño de código de algoritmo?
¿Qué es una iteración controlada por cantidad?
¿Qué es una iteración controlada por condición?
¿Qué es la ingeniería de software?
¿Qué es un modelo incremental?
¿Por qué proceso de programación sigue modelo incremental?
¿Qué es un evento?
¿Por qué los eventos son útiles en programación?
¿Qué es la programación orientada a eventos?
¿Características programa orientado a eventos?
¿Aplicaciones programación orientada a eventos?
¿Etapas que abarca el proceso de ingeniería de software?
¿En qué consiste la etapa de diseño?
¿Qué es la interfaz?
¿Qué ocupa el diseño de la interfaz de un programa?
¿Qué ocupa el diseño del código de un programa?
¿Qué significa "dividir para conquistar"?
¿En qué consiste la etapa de requerimientos?
¿Por qué es importante la etapa de requerimientos ?
¿Qué implica la abstracción en el diseño del código de un programa?