anicolopez1598
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Prueba de Adobe Flash

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anicolopez1598
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Flash

Question 1 of 20

1

Es el lugar donde se compone o diagrama el contenido de cada uno de los fotogramas que constituyen la película.

Select one of the following:

  • Capa

  • Escenario

  • Línea de tiempo

Explanation

Question 2 of 20

1

Las películas creadas en Adobe Flash y guardadas con extensión de archivo SWF pueden ser ejecutados mediante Adobe Flash Player.

Select one of the following:

  • True
  • False

Explanation

Question 3 of 20

1

La opción "Convertir en símbolo" se encuentra en la pestaña:

Select one or more of the following:

  • Edición

  • Modificar

  • Ventana

Explanation

Question 4 of 20

1

En los códigos preestablecidos para las flechas del teclado, el número 39 es para la tecla:

Select one of the following:

  • Arriba

  • Abajo

  • Izquierda

  • Derecha

Explanation

Question 5 of 20

1

Para añadir una imagen sin que esta sea visible en el escenario pero se almacene, se utiliza la opción Importar a Biblioteca.

Select one of the following:

  • True
  • False

Explanation

Question 6 of 20

1

El código KEY_DOWN sirve para que el objeto realice algo cuando la tecla:

Select one or more of the following:

  • Esté siendo presionada

  • Esté siendo liberada

  • No sea necesaria para que el objeto realice algo

Explanation

Question 7 of 20

1

Para programar en ActionScript, nos vamos a Ventanas, Acciones o presionamos:

Select one or more of the following:

  • F5

  • F8

  • F9

Explanation

Question 8 of 20

1

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Utilizamos las tres letras para declarar una variable.

Explanation

Question 9 of 20

1

Para insertar un fotograma usamos el comando F4.

Select one of the following:

  • True
  • False

Explanation

Question 10 of 20

1

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Un es el que se utiliza cuando se quiere realizar un cambio en determinado punto de la película.

Explanation

Question 11 of 20

1

Las capas pueden ser:

Select one of the following:

  • Solo nombradas

  • Solo eliminadas

  • Solo bloqueadas

  • Nombradas, eliminadas y bloqueadas

Explanation

Question 12 of 20

1

Mientras más fotogramas por segundo se establezcan, más lenta será la animación.

Select one of the following:

  • True
  • False

Explanation

Question 13 of 20

1

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Para colocar un objeto en el centro, sus propiedades x & y se entre dos.

Explanation

Question 14 of 20

1

En el ejercicio "Escritura a mano", la herramienta utilizada para rellenar el texto es:

Select one of the following:

  • Bote de pintura

  • Pincel

  • Lápiz

Explanation

Question 15 of 20

1

Para acceder a la biblioteca solo se puede dar click en su ícono.

Select one of the following:

  • True
  • False

Explanation

Question 16 of 20

1

Si se le quiere cambiar de tamaño una imagen damos click en la herramienta:

Select one or more of the following:

  • Selección

  • Selección libre (cursor blanco)

  • Transformación libre

Explanation

Question 17 of 20

1

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En el ejercicio de la Galería de Fotos, los "cuadros" en los que hay que insertar fotogramas claves son Reposo, , Presionar y Zona.

Explanation

Question 18 of 20

1

Si una capa es bloqueada, puede volver a desbloquearse fácilmente.

Select one of the following:

  • True
  • False

Explanation

Question 19 of 20

1

Para que un objeto tenga movimiento durante un número determinado de fotogramas, se crea una interpolación:

Select one of the following:

  • De movimiento

  • Clásica

Explanation

Question 20 of 20

1

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Adobe Flash es una aplicación de creación y manipulación de gráficos vectoriales con posibilidades de manejo de código mediante un lenguaje de scripting llamado .

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