O que acontece quando se é inserido este evento?
Configura as teclas de navegação
Faz o jogador seguir a referência do mouse
Faz o jogador spawnar no mapa
Configura o mouse para atirar
Qual o propósito deste evento?
Permitir o jogador atirar com o mouse
Fazer nascer monstros com o clique do mouse
Abrir o mapa do jogo
Permitir o jogador pular com o clique do mouse
O que este evento faz?
Permite que o jogador se rotacione 360 graus
Faz com o monstro se movimente aleatoriamente
Faz o monstro perseguir o jogador
Executa um golpe mortal de ninja
Qual o objetivo deste evento?
Faz com que o monstro se vire de costas
Faz com que o monstro persiga o jogador
Permite localizar os monstros
Guia o jogador até o monstro maligno
O evento ao lado se remete as seguintes ações, exceto:
Este evento permite ganhar 1 ponto a cada tiro
Este evento provoca uma explosão ao atingir um monstro
Este evento destrói a bala spawnada
Este evento permite virar um jedi
Os seguintes behaviours se referem a qual sprite?
Monstro
Jogador
Bala
Explosão
Esta configuração se remete a:
Velocidade do monstro
Tamanho do jogador
Frequência de tiro
Magnitude da explosão
Para remover o fundo preto da explosão qual opção deve ser marcada?
Normal
Additive
Source in
XOR
Para se adicionar uma tela de menu eu devo adicionar qual opção?
Layout
Sprite
Background
Fanta
Qual a diferença de um 2D para um 3D?
O 2D é curvo e o 3D é reto
O 2D é reto e o 3D é curvo
O 2D trabalha em duas dimensões e o 3D em três dimensões
O 3D trabalha em duas dimensões e o 2D em três dimensões