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1569747
Principles of 3D - 2
Description
Maya
Created by
Lightprincess
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Created by
Lightprincess
almost 12 years ago
32
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Resource summary
Question 1
Question
Wofür ist das Multicuttool sinnvoll?
Answer
Um Ngone in Quads/Tris zu zerlegen
Gar nicht, das ist unnötig
Um Ngone entstehen zu lassen
Das Tool gibts nicht
Question 2
Question
Wofür ist die Funktion "Keep faces together"?
Answer
Um Flächen getrennt voneinander zb heraus zu ziehen
Um Faces zu zerteilen
Um Faces neue Vertecies hinzuzufügen
Ich nutze die Funktion nicht
Question 3
Question
Mit welchem Shortcut bekomme ich die Smooth Mesh Preview?
Answer
3
2
1
4
Question 4
Question
Wie viele Punkte hat ein Ngon?
Answer
Mind. 4
Mind. 5
Mind. 6
Mind. 3
Question 5
Question
Wozu benutzt man Bevel?
Answer
Kanten abrunden
Ecken spitzer machen
Edges in die Länge ziehen
Neue Edgeloops einfügen
Question 6
Question
Was macht man mit der "Normalen Ausrichtung"?
Answer
Vorder- und Rückseite der Faces ändern
Das Objekt auf einer Achse auf 0 setzen
Das Objekt ausrichten
Die kann man nicht beeinflussen
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