apunte de programación 3.0

Descripción

ciclos
love.andyou_
Apunte por love.andyou_, actualizado hace más de 1 año
love.andyou_
Creado por love.andyou_ hace más de 10 años
10
0

Resumen del Recurso

Página 1

apunte de programación:Un programa simple que muestra todo lo que hemos visto puede ser el siguiente:#include int main() { cout //}Los tipos elementales definidos en C++ son: char, short, int, long, que representan enteros de distintos tamaños (los caracteres son enteros de 8 bits) float, double y long double, que representan números reales (en coma flotante). Para declarar variables de un tipo determinado escribimos el nombre del tipo seguido del de la variable. Por ejemplo: int i; double d; char c; if ( condición ){código de programa en caso de que se cumpla la condición} for valor inicial; condición; actualización ){instrucciones a ejecutar } while ( condición ){instrucciones a ejecutar } do {código a ejecutar para hacer en primera instancia}while ( condición )código a ejecutar; switch (expresión){case 1 : sentencia;break; case 2: sentencia;break; default: sentencia;}

Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

Similar

ESTRUCTURAS Y FUNCIONES DEL SISTEMA NERVIOSO
Paola Andrea Joya Ramirez
Test Estructuras II: Tipos de esfuerzos I
Pedro Landín
Test Estructuras IV: Tipo de estructuras
Pedro Landín
Ácidos Nucleicos
Laureano Cattaneo
Test Estructuras III: Tipos de Esfuerzo
Pedro Landín
UD5. Estructuras
José Ignacio Carrera
ESTRUCTURAS CELULARES
Daniela Jiménez
Estructuras Lineales
Sergio Hernández Antemate
ESTRUCTURAS ALGORITMICAS SELECTIVAS Y REPETITIVAS
Ana pinzon
Estructuras tecnología1eso
ojeltic ojeltic