hardware= arquitectura

Descripción

Apunte sobre hardware= arquitectura, creado por soshue el 03/04/2014.
soshue
Apunte por soshue, actualizado hace más de 1 año Más Menos
soshue
Creado por soshue hace alrededor de 10 años
soshue
Copiado a Apunte por soshue hace alrededor de 10 años
551
0

Resumen del Recurso

Página 1

La memoria: es una secuencia de celdas de almacenamiento numeradas, donde cada una es un bit o unidad de información. La instrucción es la información necesaria para realizar lo que se desea con el computador. Las «celdas» contienen datos que se necesitan para llevar a cabo las instrucciones, con el computador. El número de celdas varían mucho de computador a computador, y las tecnologías empleadas para la memoria han cambiado bastante; van desde los relés electromecánicos, tubos llenos de mercurio en los que se formaban los pulsos acústicos, matrices de imanes permanentes, transistores individuales a circuitos integrados con millones de celdas en un solo chip. En general, la memoria puede ser reescrita varios millones de veces (memoria RAM); se parece más a una pizarra que a una lápida (memoria ROM) que sólo puede ser escrita una vez.

    El procesador (también llamado Unidad central de procesamiento o CPU) consta de manera básica de los siguientes elementos: Un típico símbolo esquemático para una ALU: A y B son operandos; R es la salida; F es la entrada de la unidad de control; D es un estado de la salida.   La unidad aritmético lógica o ALU es el dispositivo diseñado y construido para llevar a cabo las operaciones elementales como las operaciones aritméticas (suma, resta, ...), operaciones lógicas (Y, O, NO), y operaciones de comparación o relacionales. En esta unidad es en donde se hace todo el trabajo computacional.

La unidad de control sigue la dirección de las posiciones en memoria que contienen la instrucción que el computador va a realizar en ese momento; recupera la información poniéndola en la ALU para la operación que debe desarrollar. Transfiere luego el resultado a ubicaciones apropiadas en la memoria. Una vez que ocurre lo anterior, la unidad de control va a la siguiente instrucción (normalmente situada en la siguiente posición, a menos que la instrucción sea una instrucción de salto, informando al ordenador de que la próxima instrucción estará ubicada en otra posición de la memoria).

Los dispositivos de Entrada/Salida sirven a la computadora para obtener información del mundo exterior y/o comunicar los resultados generados por el computador al exterior. Hay una gama muy extensa de dispositivos E/S como teclados, monitores, unidades de disco flexible o cámaras web.

memoria

procesador

unidad de control

dispositivos de entrada y de salida

Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

Similar

Capítulo III. Procesos de dirección de proyectos
molo544
antonimos I
Kioshi Gonzales
MAPA DE IDEAS
fumbapirane
Orificios del cráneo.
Mario Ripalda
TEJIDO EPITELIAL
Juan José Fierro
Introducción a la Anatomia
Brayan Heriberto Rodriguez Guzman
TEORÍAS DEL COMERCIO INTERNACIONAL
Yuleni Fkgeghtrhrqwergw
EVENTOS EN JAVA
**CR 7**
Hormonas corticotroficas
Néstor León Arbulú
U1_Ac4: Mapa Mental Medidas de tendencia central
Ana Karen Guevara Morales
LA EVALUACIÓN DEL APRENDIZAJE Y SUS FORMAS
María Ruíz