Principles of 3D - 2

Descripción

Maya
Lightprincess
Creado por Lightprincess
Lightprincess
Creado por Lightprincess hace casi 12 años
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Resumen del Recurso

Pregunta 1

Pregunta
Wofür ist das Multicuttool sinnvoll?
Respuesta
  • Um Ngone in Quads/Tris zu zerlegen
  • Gar nicht, das ist unnötig
  • Um Ngone entstehen zu lassen
  • Das Tool gibts nicht

Pregunta 2

Pregunta
Wofür ist die Funktion "Keep faces together"?
Respuesta
  • Um Flächen getrennt voneinander zb heraus zu ziehen
  • Um Faces zu zerteilen
  • Um Faces neue Vertecies hinzuzufügen
  • Ich nutze die Funktion nicht

Pregunta 3

Pregunta
Mit welchem Shortcut bekomme ich die Smooth Mesh Preview?
Respuesta
  • 3
  • 2
  • 1
  • 4

Pregunta 4

Pregunta
Wie viele Punkte hat ein Ngon?
Respuesta
  • Mind. 4
  • Mind. 5
  • Mind. 6
  • Mind. 3

Pregunta 5

Pregunta
Wozu benutzt man Bevel?
Respuesta
  • Kanten abrunden
  • Ecken spitzer machen
  • Edges in die Länge ziehen
  • Neue Edgeloops einfügen

Pregunta 6

Pregunta
Was macht man mit der "Normalen Ausrichtung"?
Respuesta
  • Vorder- und Rückseite der Faces ändern
  • Das Objekt auf einer Achse auf 0 setzen
  • Das Objekt ausrichten
  • Die kann man nicht beeinflussen
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