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1569747
Principles of 3D - 2
Descripción
Maya
Creado por
Lightprincess
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Creado por
Lightprincess
hace casi 12 años
32
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Resumen del Recurso
Pregunta 1
Pregunta
Wofür ist das Multicuttool sinnvoll?
Respuesta
Um Ngone in Quads/Tris zu zerlegen
Gar nicht, das ist unnötig
Um Ngone entstehen zu lassen
Das Tool gibts nicht
Pregunta 2
Pregunta
Wofür ist die Funktion "Keep faces together"?
Respuesta
Um Flächen getrennt voneinander zb heraus zu ziehen
Um Faces zu zerteilen
Um Faces neue Vertecies hinzuzufügen
Ich nutze die Funktion nicht
Pregunta 3
Pregunta
Mit welchem Shortcut bekomme ich die Smooth Mesh Preview?
Respuesta
3
2
1
4
Pregunta 4
Pregunta
Wie viele Punkte hat ein Ngon?
Respuesta
Mind. 4
Mind. 5
Mind. 6
Mind. 3
Pregunta 5
Pregunta
Wozu benutzt man Bevel?
Respuesta
Kanten abrunden
Ecken spitzer machen
Edges in die Länge ziehen
Neue Edgeloops einfügen
Pregunta 6
Pregunta
Was macht man mit der "Normalen Ausrichtung"?
Respuesta
Vorder- und Rückseite der Faces ändern
Das Objekt auf einer Achse auf 0 setzen
Das Objekt ausrichten
Die kann man nicht beeinflussen
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