Softvérové inžinierstvo

Descripción

skuška , otázky
Pavol Novák
Test por Pavol Novák, actualizado hace más de 1 año
Pavol Novák
Creado por Pavol Novák hace casi 9 años
394
0

Resumen del Recurso

Pregunta 1

Pregunta
Softvér je materiálnej podstaty a nepodlieha opotrebeniu.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 2

Pregunta
Medzi modely vývoja SW patria prototyping, špirálový model, reverse engineering, cocurent engineering.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 3

Pregunta
Softvér je zbierka počítačových programov, procedúr, pravidiel a s nimi spojenou dokumentáciou.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 4

Pregunta
Inkrementálny model sa označuje aj ako validačný.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 5

Pregunta
Reverse engineering znamená použitie novo navrhnutého modelu.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 6

Pregunta
Tri základné typy atribútov sú : štandardné, vypočítavacie a štruktúrované
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 7

Pregunta
Stav objektu je daný jeho podmienkami operácií.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 8

Pregunta
Objekt je základnou entitou softvérového produktu, ktorý určuje jeho stav v krátkom časovom okamihu.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 9

Pregunta
Každý vytvorený objekt patrí každej triede.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 10

Pregunta
Medzi najpoužívanejšie funkčné modely systému patria diagramy dátových tokov (DFD).
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 11

Pregunta
Relácie nemôžu mať vlastné atribúty.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 12

Pregunta
Atribút určuje niektorú podstatnú vlastnosť entity.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 13

Pregunta
Dátový model tvoria logické jednotky dát a vzťahy medzi nimi.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 14

Pregunta
Primárny kľúč (PK) atribút, alebo skupina atribútov, ktorá jednoznačne identifikuje entitu.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 15

Pregunta
Softvérový proces je proces dizajnového softvéru.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 16

Pregunta
V životnom cykle programovaného diela predstavuje údržba záverečnú časť.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 17

Pregunta
Pri ALFA testovaní sa systém testuje so živými dátami.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 18

Pregunta
Nezávislé testy sú vykonávané odborníkmi na údržbu.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 19

Pregunta
Modul je logicky spracovateľná časť triedy.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 20

Pregunta
Preberacie testovanie je prvý milník pre testovanie projektu.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 21

Pregunta
Integračné testy je testovanie viacerých modelov súčasne.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 22

Pregunta
Asociácia je podobnosť prípadov použitia.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 23

Pregunta
Relácia EXTEND je vzťah medzi prípadmi použitia, keď jeden prípad použitia obsahuje chovanie.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 24

Pregunta
UML je nezávislí od programovacieho jazyka.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 25

Pregunta
Prípad použitia (UC) je to, čo účastník od systému očakáva.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 26

Pregunta
Relácia INCLUDE je vzťah medzi prípadmi použitia, keď jeden prípad použitia obsahuje chovanie.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 27

Pregunta
Middle case sú prostriedky, ktoré sa používajú v etape prevádzky systému a jeho údržby.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 28

Pregunta
Case prostriedky sa podľa podpory metodik delia na : reštruktívne a flexibilné.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 29

Pregunta
Účastníci softvérového procesu sú : podporný personál, podnikateľ, návrhár.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 30

Pregunta
Dynamické testovanie je test SW s plnou databázou.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 31

Pregunta
Testovanie SW úlohou testov nie je vyhľadávať a opravovať chyby v čo najkratšom čase.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 32

Pregunta
Softvérový produkt je ešte neúplný súbor PC programov, postupov, súvisiacej dokumentácie a údajov určených pre dodávateľov.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 33

Pregunta
Operácia triedy je operácia, ktorá je priradená príslušnej triede a nie jednotlivému objektu triedy.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 34

Pregunta
Pre odvodený atribút je možné hodnotu vždy vypočítať z hodnoty inej triedy.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 35

Pregunta
V OO svete špecifikuje trieda spoločné znaky množiny objektov s tými istými vlastnosťami, tým istým správaním a tými istými vzťahmi.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 36

Pregunta
Každý objekt má svoju objektovú identitu, ktorá sa odlišuje od ostatných objektov.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 37

Pregunta
Objekt predstavuje základnú entitu výpočtu, ktorá v sebe však neuchováva dáta.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 38

Pregunta
Katalóg požiadaviek je ešte neúplný popis požiadaviek nového SW produktu.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 39

Pregunta
Čierna skrinka je požiadavka zadávateľa na ukrytú funkciu systému.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 40

Pregunta
Diagram aktivít nezobrazuje zjednodušený pohľad na jednotlivých krokov operácie alebo procesy.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 41

Pregunta
Workbench je súbor softvérových nástrojov.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 42

Pregunta
Štruktúrovaná analýza zahŕňa tieto metódy a zdroje : DFD, ER modelovanie, dátový slovník, rozhod. tabuľku.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 43

Pregunta
Prípady použitia sú činnosti, ktoré môžu aktéri so systémom vykonávať.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 44

Pregunta
Dynamické testovanie je s úplnou databázou.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 45

Pregunta
Medzi modely vývoja softvéru patrí vodopádový (=kaskádový)
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 46

Pregunta
Alfa a Beta testovanie systému prebieha vo vývojárskej firme.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 47

Pregunta
Use Case je vždy inicializované účastníkom.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 48

Pregunta
Pri evolučnom modeli sú všetky požiadavky definované na začiatku.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 49

Pregunta
Medzi objektmi, ktoré sa poznajú nie sú väzby.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 50

Pregunta
Medzi operácie patria : objektové, konštuktorové a operácie triedy.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 51

Pregunta
Schéma dát je vlastne transformovaná konceptuálna schéma.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 52

Pregunta
V UML vytvorený model nemusí obsahovať všetky diagramy.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 53

Pregunta
Biela skrinka tester má prístup k zdrojovému kódu.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 54

Pregunta
Asociačná trieda nemôže byť asociovaná s ďalšou triedou.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 55

Pregunta
Treba identifikovať atribúty, ktorých hodnoty sa často menia.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 56

Pregunta
Generalizácia existuje len medzi triedami, neprenáša sa na ich inštancie.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 57

Pregunta
Primárny kľúč (PK) je výhradne samostatný atribút, ktorý jednoznačne identifikujeme.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 58

Pregunta
Pri RMD v tabuľke nemôžu existovať dva identické riadky.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 59

Pregunta
ERM nemôžu mať vlastné atribúty
Respuesta
  • True
  • False
Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

Similar

The SAT Math test essentials list
lizcortland
How to improve your SAT math score
Brad Hegarty
RE Keywords - Paper 1 - Religion and life
Kerris Linney
Quick tips to improve your Exam Preparation
James Timpson
Command Words
Mr Mckinlay
LOGARITHMS
pelumi opabisi
Flashcards for CPXP exam
Lydia Elliott, Ed.D
TYPES OF DATA
Elliot O'Leary
CCNA Security 210-260 IINS - Exam 1
Mike M
History- Home Front WW1
jessmitchell
Revision Timetable
katy.lay