2ª Parte 41-92

Descripción

Test sobre 2ª Parte 41-92, creado por Estefanía Montes el 12/08/2016.
Estefanía Montes
Test por Estefanía Montes, actualizado hace más de 1 año
Estefanía Montes
Creado por Estefanía Montes hace más de 7 años
25
0

Resumen del Recurso

Pregunta 1

Pregunta
El principio del número mágico 7, más o menos 2, hace referencia a…
Respuesta
  • La tendencia del usuario a interiorizar el diseño y a reproducirlo
  • Un efecto cascada en la redacción de contenidos
  • La MPC
  • La propensión de la gente a recordar las tareas inacabadas

Pregunta 2

Pregunta
la relación disciplinar básica de los productos interactivos, desde el punto de vista de la funcionalidad, se produce con…
Respuesta
  • La informática
  • Las bellas artes
  • El diseño gráfico
  • los medios de comunicación

Pregunta 3

Pregunta
para encore, un componente propio básico es
Respuesta
  • Una presentación
  • Un menú
  • Ambos son ciertos

Pregunta 4

Pregunta
La diferencia entre los sistemas de aprendizaje electrónico llamados CBT y e-learning consiste en
Respuesta
  • Su conexión a una red
  • Su soporte por un ordenador
  • Su duración

Pregunta 5

Pregunta
Para la dirección de proyectos, el núcleo central de proceso iterativo es…
Respuesta
  • La evaluación
  • El diseño
  • El desarrollo
  • El análisis

Pregunta 6

Pregunta
Según Salmond y Ambrosse (2014), la propia naturaleza del Hardware y software interactivos consiste siempre en…
Respuesta
  • Responder a cualquier cuestión planteada por el usuario
  • cambiar, actualizarse y mejorar
  • Una comunicación unidireccional
  • permanecer invariable

Pregunta 7

Pregunta
El crowdfunding es…
Respuesta
  • un método de capitalización por esfuerzo
  • un modo de micropago
  • una manera de financiación externa colectivizada

Pregunta 8

Pregunta
El primer ratón de ordenador se debe a…
Respuesta
  • Douglas Engelbart en 1963
  • Steve Russel en 1962
  • Michael Noll en 1965
  • Ivan E. Shutterland en 1963

Pregunta 9

Pregunta
El mercado Institucional se encuentra orientado, entre otros, a
Respuesta
  • Museos y archivos
  • gestión comercial
  • profesionales independientes

Pregunta 10

Pregunta
la denominación de Project manager tiene su origen en la disciplina de:
Respuesta
  • producción editorial
  • ingeniería informática
  • Producción web

Pregunta 11

Pregunta
El primer juego de ordenador se debe a…
Respuesta
  • Steve Russel en 1962
  • Ivan E. Shutterland en 1963
  • Douglas Engelbart en 1963
  • Michael Noll en 1965

Pregunta 12

Pregunta
Según Tolhurst (1995), los sistemas multimedia interactivos por ordenador incluyen…
Respuesta
  • Multimedia
  • texto solamente no lineal
  • Hipermedia
  • Hipertexto

Pregunta 13

Pregunta
El síndrome del patito hace referencia a…
Respuesta
  • La tendencia del usuario a interiorizar el diseño y a reproducirlo
  • La MPC
  • Un efecto cascada en la redacción de contenidos
  • La propensión de la gente a recordar las tareas inacabadas

Pregunta 14

Pregunta
Dentro de los procesos de PM, un "moodboard" consiste en…
Respuesta
  • Una prueba de concepto
  • Un plan de trabajo
  • Un proceso de concepción de ideas
  • Un panel de inspiración

Pregunta 15

Pregunta
Susan Weinschenk ha definido las representaciones que nos construimos mentalmente como modelos…
Respuesta
  • Virtuales
  • Reales
  • Ninguno es cierto
  • Conceptuales

Pregunta 16

Pregunta
la resolución gráfica con una proporción de 4:3 es la etiquetada como…
Respuesta
  • HD 720
  • HD 1080
  • SVGA

Pregunta 17

Pregunta
Una retícula es…
Respuesta
  • Una plantilla de diseño
  • Los dos son ciertos
  • una herramienta para organizar el espacio de representación

Pregunta 18

Pregunta
Los estados del botón flash son…
Respuesta
  • 3
  • 4
  • 2

Pregunta 19

Pregunta
Para Lev Manovich (Pratt&Nunes, 2013), lo que definirá la cultura del siglo XXI es…
Respuesta
  • Los móviles
  • Los videojuegos
  • La interfaz
  • Lo digital

Pregunta 20

Pregunta
Un "Spec" es…
Respuesta
  • Un trabajo previo especulativo antes de que tenga lugar una reunión
  • Un brief menos formal realizado con clientes previos
  • Una solicitud de propuesta competitiva
  • Un documento enviado por el nuevo cliente que explica lo que se requiere

Pregunta 21

Pregunta
Según Salmond & Ambrosse (2014), al tipo de contenidos compartidos por todo el mundo se llama…
Respuesta
  • AIO
  • CGU
  • DCU
  • CCM

Pregunta 22

Pregunta
Al tipo de animación por ordenador que basa el movimiento en fotogramas fundamentales y la interpolación se le denomina…
Respuesta
  • Procedural
  • Rotoscopia
  • Por cotas

Pregunta 23

Pregunta
Como recogen Pratt & Nunes (2013), El especialista en SEO pertenece, dentro del equipo básico de diseño, al departamento de…
Respuesta
  • Marketing
  • tecnología y desarrollo
  • Branding
  • dirección de proyecto y servicio al cliente

Pregunta 24

Pregunta
El primer GUI se debe a…
Respuesta
  • Michael Noll en 1965
  • Steve Russel en 1962
  • Douglas Engelbart en 1963
  • Ivan E. Sutherland en 1963

Pregunta 25

Pregunta
La relación disciplinar básica de los productos interactivos, desde el punto de vista de la funcionalidad, se produce con…
Respuesta
  • El diseño gráfico
  • La informática
  • Las bellas artes
  • Los medios de comunicación

Pregunta 26

Pregunta
En Transmedia…
Respuesta
  • Ninguna de las anteriores
  • todo es menos que la suma de sus partes
  • Todo es más que la suma de sus partes

Pregunta 27

Pregunta
Los elementos básicos de diseño interactivo son…
Respuesta
  • Imagen y texto
  • ventanas y cursores
  • Nodos y enlaces
  • Esquemas y temas

Pregunta 28

Pregunta
El DVD pertenece a la generación de desarrollo denominada…
Respuesta
  • Primera
  • Tercera
  • Quinta

Pregunta 29

Pregunta
El usuario/jugador explora las diferentes posibilidades de una actividad en…
Respuesta
  • Un mundo virtual
  • Una simulación
  • Una narrativa interactiva

Pregunta 30

Pregunta
Para Dana Chisnell (Pratt & Nunes, 2013), los usuarios se convierten en:
Respuesta
  • Proveedores
  • Consumidores
  • Codiseñadores
  • Avatares

Pregunta 31

Pregunta
Un mapa de navegación basado en analogía, se llama:
Respuesta
  • Lineal
  • Gráfico
  • Esquema

Pregunta 32

Pregunta
Al diagrama reticular también se le llama…
Respuesta
  • Jerárquico
  • Compuesto
  • No lineal

Pregunta 33

Pregunta
La relación disciplinar básica de los productos interactivos, desde el punto de vista de los contenidos, se produce con…
Respuesta
  • El diseño gráfico
  • Las bellas artes
  • La informática
  • Los medios de comunicación

Pregunta 34

Pregunta
Marca la respuesta correcta:
Respuesta
  • Comunicación mediada por ordenador = Interactividad
  • Digital = interactividad
  • Multimedia = interactividad

Pregunta 35

Pregunta
Para Kristof & Satran (1998), la base de todo diseño de interacción es…
Respuesta
  • Fijar el hardware y software general que se necesita
  • Comprender lo que el usuario quiere hacer en un momento dado
  • El diseño audiovisual
  • Definir el contenido para cada nivel

Pregunta 36

Pregunta
En la instrucción interactiva del multimedia informativo, debería incluirse la característica de la instrucción interpersonal denominada:
Respuesta
  • ninguna es cierta
  • Agrupación
  • Interrupcionalidad

Pregunta 37

Pregunta
El efecto Zeigarnik hace referencia a…
Respuesta
  • La MPC
  • La tendencia del usuario a interiorizar el diseño y a reproducirlo
  • La propensión de la gente a recordar las tareas inacabadas
  • Un efecto cascada en la redacción de contenidos

Pregunta 38

Pregunta
Aquel rasgo del discurso multimedia que hace referencia a la personalización es…
Respuesta
  • Convertibilidad
  • Dinamicidad
  • Adaptabilidad

Pregunta 39

Pregunta
El núcleo central del DCU es el…
Respuesta
  • Diseño
  • Medio
  • Usuario
  • Contenido

Pregunta 40

Pregunta
Un píxel está constituido por…
Respuesta
  • Tres estados
  • Tres fósforos
  • Tres colores

Pregunta 41

Pregunta
La diferencia fundamental entre transmedia y cross-media consiste en…
Respuesta
  • El tipo de participación de los usuarios
  • Son idénticos
  • La forma en que se despliega la historia a través de múltiples medios y/o plataformas de comunicación
  • El tipo de historias tratadas

Pregunta 42

Pregunta
El primer vídeo interactivo de la historia como tal es el…
Respuesta
  • Aspen Movie Map de Andrew Lippman en 1978
  • Kinoautomat de Radúz Cicera en 1966
  • Docuverso de Theodore H. Nelson en 1960
  • Sketchpad de Ivan E. Sutherland en 1963

Pregunta 43

Pregunta
La primera tarjeta gráfica capaz de reproducir 256 colores fue la…
Respuesta
  • VGA
  • XGA
  • CGA
  • EGA

Pregunta 44

Pregunta
Una secuencia lógica ordenada de pasos para la resolución de un problema es un:
Respuesta
  • Diagrama de flujo
  • Algoritmo
  • Programa

Pregunta 45

Pregunta
El proceso mediante el cual convertimos una imagen de tipo bitmap en una imagen orientada a objetos se denomina:
Respuesta
  • No existe
  • Rasterización
  • Vectorización

Pregunta 46

Pregunta
Según Pratt&Nunes (2013), diseñar para las personas se corresponde con las siglas…
Respuesta
  • CGU
  • DCU
  • AIO
  • ID

Pregunta 47

Pregunta
El código de caracteres creado en 1963 por la ANSI se denomina…
Respuesta
  • Unicode
  • EBCDIC
  • ASCII
  • UTF-8

Pregunta 48

Pregunta
De entre las posibles interacciones con un sistema multimedia, no podemos tener:
Respuesta
  • Actuaciones sobre la velocidad
  • Actuaciones sobre la secuencia
  • Actuaciones sobre la programación interna

Pregunta 49

Pregunta
Lo que insta a la innovación y al cambio es, según Salmond&Ambrose (2014),…
Respuesta
  • El esfuerzo
  • La constancia
  • La curiosidad
  • La experiencia

Pregunta 50

Pregunta
Una pantalla táctil es un dispositivo de:
Respuesta
  • Salida
  • Entrada
  • Entrada y salida

Pregunta 51

Pregunta
La tarea principal del ciclo de desarrollo de un proyecto interactivo es:
Respuesta
  • La implementación
  • La evaluación
  • El análisis

Pregunta 52

Pregunta
Señala la década y el paradigma de ordenador centrado en usuarios individuales…
Respuesta
  • 1990 - PC
  • 1980 - PC
  • 1990 - Redes
  • 1980 - Redes
Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

Similar

La Biología
maya velasquez
Trigonometría
Ana Priego
La Escala Musical
mariajesus camino
Un Mundo de Posibilidades con las Fichas
Diego Santos
Cultura Organizacional
Valeria Fernande
PRACTICA EL SPEAKING DEL FIRST
Cristina Capdevila
Ácidos, bases y sales - Formulación y nomenclatura
pedro.casullo
MAPA MENTAL DIBUJO DE INGENIERIA
mechas.24
EL DIÁLOGO
Eva Sánchez
Como disminuir la rotación de personal
ale.chapa