Pregunta 1
Pregunta
Según Bloom todos los estudiantes inician sus aprendizajes en el nivel más bajo de su Taxonomía.
Pregunta 2
Pregunta
Los tres dominios de la Taxonomía de Bloom son: Cognitivo, Afectivo y Psicomotor.
Pregunta 3
Pregunta
Cuando se habla del dominio "Afectivo" se refiere a las habilidades manipulativas, manuales o físicas.
Pregunta 4
Pregunta
Algunas habilidades de pensamiento "Aplicar" pueden ser: implementar, desempeñar, ejecutar y usar.
Pregunta 5
Pregunta
La pirámide de Aprendizaje muestra actividades para retención de información únicamente de manera pasiva.
Pregunta 6
Pregunta
Cuando se refiere a actividades digitales para "Comprender" conocimientos se pueden realizar: Realizar resúmenes, etiquetar, listar, bosquejar, por mencionar algunas.
Pregunta 7
Pregunta
"Analizar" se refiere a: Hacer juicios en base a criterios y estándares utilizando la comprobación y la crítica.
Pregunta 8
Pregunta
Los cuatro pilares de la Educación son: Aprender a conocer, aprender a hacer, aprender a ser y...
Pregunta 9
Pregunta
El nivel más alto de la Taxonomía de Bloom es:
Pregunta 10
Pregunta
Los tres niveles en los que se clasifican las habilidades en la Taxonomía de Bloom son: Adquisición de conocimientos, Profundización del conocimiento y...
Respuesta
-
Creación del conocimiento.
-
Evaluación del conocimiento.
-
Aplicación del conocimiento.
Pregunta 11
Pregunta
El dominio cognitivo de la Taxonomía de Bloom se refiere a:
Respuesta
-
Actitudes y sentimientos.
-
Procesar información, conocimiento y habilidades mentales.
-
Habilidades manipulativas, manuales y físicas.
Pregunta 12
Pregunta
Algunas habilidades de Pensamiento en la Taxonomía de Bloom de "Crear" son:
Respuesta
-
Interpretar, resumir, inferir.
-
Revisar, criticar, juzgar.
-
Diseñar, planear, producir.
Pregunta 13
Pregunta
Algunas actividades digitales para "Analizar" son: Graficar, usar hoja de cálculo y...
Pregunta 14
Pregunta
Algunas adiciones digitales que se pueden implementar para "Recordar" pueden ser:
Respuesta
-
Suscribir, búsqueda avanzada y booleana.
-
Utilizar viñetas, resaltar y "Googlear".
-
Jugar y "hakear".
Pregunta 15
Pregunta
Una actividad digital para "Evaluar" es:
Respuesta
-
Debatir
-
Resumir
-
Entrevistar