Introducción al software

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Introduccion al software
Oscar Hernández
Mapa Mental por Oscar Hernández, actualizado hace más de 1 año
Oscar Hernández
Creado por Oscar Hernández hace más de 8 años
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Resumen del Recurso

Introducción al software
  1. Definiciones
    1. Sistema informático
      1. Sistema que permite almacenar y procesar información; es el conjunto de partes interrelacionadas: hardware, software y personal informático.
      2. Aplicación informática
        1. Programa diseñado como herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de tareas.
        2. Programa
          1. Secuencia de instrucciones y comandos escritas en código para realizar una tarea concreta en un ordenador.
          2. Lenguaje de programación
            1. Lenguaje formal diseñado para realizar procesos que pueden ser llevados a cabo por máquinas como las computadoras.
            2. Información
              1. Conjunto de datos organizados y procesados que constituyen mensajes, instrucciones, operaciones, funciones y cualquier tipo de actividad que tenga lugar en relación con un ordenador.
            3. Clasificación
              1. Software de sistema
                1. Sistema operativo
                  1. Conjunto de programas que administran los recursos de la computadora y controlan su funcionamiento.
                  2. Controladores de dispositivos
                    1. Los Controladores de Dispositivos son programas que permiten a otros programa de mayor nivel como un sistema operativo interactuar con un dispositivo de hardware.
                    2. Programas Utilitarios
                      1. Los Programas Utilitarios realizan diversas funciones para resolver problemas específicos, además de realizar tareas en general y de mantenimiento. Algunos se incluyen en el sistema operativo.
                    3. Lenguaje de programación
                      1. Lenguajes de Bajo Nivel
                        1. Lenguajes de código máquina, son un conjunto de instrucciones en código binario que el ordenador es capaz de ejecutar directamente, específicos de cada tipo de procesador o CPU.
                        2. Lenguajes de Alto Nivel
                          1. Más parecidos al lenguaje natural, cercanos al problema, nos olvidamos de la estructura interna del ordenador Ejemplos: C, Basic, Java.
                        3. Paquetería y Aplicaciones
                          1. Procesadores de texto. (Bloc de Notas) . Editores. (Photoshop para el Diseño Gráfico). Hojas de Cálculo. (MS Excel) Sistemas gestores de bases de datos. (MySQL) Programas de comunicaciones. MSN Messenger Paquetes integrados. Ofimática: Word, Excel, PowerPoint Programas de diseño asistido por computador. (AutoCAD)
                        4. Sistema operativo
                          1. Función
                            1. Suministro de interfaz al usuario, la administración de recursos, la administración de archivos, la administración de tareas y el servicio de soporte y utilidades.
                            2. Requerimientos
                              1. Hay que verificar siempre los siguientes puntos: Espacio Mínimo disponible en Disco Duro Capacidad de Memoria RAM Velocidad del Microprocesador Adaptador de Video.
                              2. Compatibilidades
                                1. Condición que hace que un programa y un sistema, arquitectura o aplicación logren comprenderse correctamente tanto directamente o indirectamente (mediante un algoritmo). Este debe ser compatible con los programas del usuario.
                              3. Organización de la información en disco
                                1. Arbol de directorios, carpetas o ficheros
                                  1. Contenedor virtual en el que se almacenan una agrupación de archivos informáticos y otros subdirectorios, atendiendo a su contenido, a su propósito o a cualquier criterio que decida el usuario. Técnicamente, el directorio almacena información acerca de los archivos que contiene: como los atributos de los archivos o dónde se encuentran físicamente en el dispositivo de almacenamiento.
                                  2. Distribución del software
                                    1. En esta área se gestiona la distribución de las licencias de software adquiridas de manera centralizada a través del catálogo de software, el acceso al software para todos los usuarios con licencia a través del servidor de software, el servidor de licencias de software y para los productos que lo requieran, el depósito de los apoyos y materiales originales y se lleva a cabo toda la gestión interna de adquisición y renovación de licencias.
                                    2. Archivos de arranque
                                      1. Proceso que inicia el gestor de arranque que es un programa ejecutado por el BIOS cuando se enciende una computadora. Se encarga de la inicialización del sistema operativo y de los dispositivos.
                                      2. Archivos de inicialización
                                        1. Los archivos de inicialización se utilizan para definir los parámetros de inicio y configuración predeterminada de cualquier programa o sistema operativo.
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