MODELADO DE REQUERIMIENTOS PARA WEBAPP

Descripción

Mapa Mental sobre MODELADO DE REQUERIMIENTOS PARA WEBAPP, creado por Fernando Yánez el 20/12/2017.
Fernando Yánez
Mapa Mental por Fernando Yánez, actualizado hace más de 1 año
Fernando Yánez
Creado por Fernando Yánez hace más de 6 años
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Resumen del Recurso

MODELADO DE REQUERIMIENTOS PARA WEBAPP
  1. Entrada del modelado de los requerimientos
    1. Identifica los requerimientos generales de webapps y esta información se convierte en la entrada del modelado de los requerimientos.
      1. Esta información se representa en forma de descripciones hechas en lenguaje natural, a grandes rasgos, en bosquejos y otras representaciones no formales.
        1. El análisis toma esta información, la estructura con el empleo de un esquema de representación definido formalmente y produce como salida modelos más rigurosos.
          1. El modelo de requerimientos brinda una indicación detallada de la verdadera estructura del problema y da una perspectiva de la forma de la solución.
            1. Aunque la actividad de comunicación provea un buen fundamento para entender, el análisis de los requerimientos mejora este entendimiento al dar una interpretación adicional.
            2. La revisión del caso de uso quizá revele información oculta, ambigua o poco clara.
              1. Algunos aspectos de esta información faltante emergerían de manera natural durante el diseño.
      2. Salida del modelado de los requerimientos
        1. El análisis de los requerimientos provee un mecanismo disciplinado para representar y evaluar el contenido y funcionamiento de las webapp.
          1. Los modos de interacción que hallarán los usuarios y el ambiente e infraestructura en las que reside la webapp.
            1. En consecuencia, se identifica una lista de aspectos clave para trabajar sobre ellos.
          2. Tipos
            1. Modelo de contenido: identifica el espectro completo de contenido que dará la webapp. El contenido incluye datos de texto, gráficos e imágenes, video y sonido.
              1. Modelo de interacción: describe la manera en que los usuarios interactúan con la webapp.
                1. Modelo funcional: define las operaciones que se aplicarán al contenido de la webapp y describe otras funciones de procesamiento que son independientes del contenido pero necesarias para el usuario final.
                  1. Modelo de navegación: define la estrategia general de navegación para la webapp.
                    1. Modelo de configuración: describe el ambiente e infraestructura en la que reside la webapp.
                  2. Modelo del contenido de las webapps
                    1. El modelo de contenido incluye elementos estructurales que dan un punto de vista importante de los requerimientos del contenido de una webapp.
                      1. El contenido puede desarrollarse antes de la implementación de la webapp, mientras ésta se construye o cuando ya opera.
                        1. En cualquier caso, se incorpora por referencia de navegación en la estructura general de la webapp
                      2. Estos elementos estructurales agrupan los objetos del contenido y todas las clases de análisis, entidades visibles para el usuario que se crean o manipulan cuando éste interactúa con la webapp
                        1. El modelo de contenido debe ser capaz de describir el objeto de contenido Componente.
                        2. Es posible crear un árbol de datos para cualquier contenido que se componga de múltiples objetos de contenido y aspectos de datos.
                          1. Se desarrolla como un esfuerzo para definir relaciones jerárquicas entre los objetos de contenido y para dar un medio de revisión del contenido a fin de que se descubran las omisiones e inconsistencias antes de que comience el diseño.
                        3. Modelo de la interacción para webapps
                          1. La gran mayoría de webapps permiten una “conversación” entre un usuario final y funcionalidad, contenido y comportamiento de la aplicación.
                            1. 1) casos de uso
                              1. 2) diagramas de secuencia
                                1. 3) diagramas de estado
                                  1. 4) prototipos de la interfaz de usuario.
                                    1. El prototipo debe implementar los vínculos de navegación principales y representar la pantalla general en forma muy parecida a la que se construirá.
                                    2. En muchas instancias, basta un conjunto de casos de uso para describir la interacción en el nivel del análisis
                                    3. Modelo funcional para las webapps
                                      1. El modelo funcional enfrenta dos elementos de procesamiento de la webapp, cada uno de los cuales representa un nivel distinto de abstracción del procedimiento
                                        1. 1) funciones observables por los usuarios que entrega la webapp a éstos
                                          1. 2) las operaciones contenidas en las clases de análisis que implementan comportamientos asociados con la clase.
                                          2. La funcionalidad observable por el usuario agrupa cualesquiera funciones de procesamiento que inicie directamente el usuario.
                                            1. Los detalles de construcción indican cómo se invocan estas operaciones, y los de la interfaz para cada operación no se señalan hasta que comienza el diseño de la webapp.
                                          3. Modelos de configuración para las webapps
                                            1. El modelo de configuración no es sino una lista de atributos del lado del servidor y del lado del cliente.
                                              1. El diagrama de despliegue UML se utiliza en situaciones en las que deben considerarse arquitecturas de configuración compleja.
                                              2. Modelado de la navegación
                                                1. Para modelar la navegación se considera cómo navegará cada categoría de usuario de un elemento de la webapp a otro
                                                  1. En esa etapa debe centrarse la atención en los requerimientos generales de navegación.
                                                    1. ¿Cómo deben manejarse los errores en la navegación?
                                                      1. ¿Debe presentarse a los usuarios ciertos elementos con base en el contexto de acciones de navegación previas?
                                                        1. ¿Debe mantenerse un registro de usuarios de la navegación?
                                                    Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

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