Diseño Sonoro para Videojuegos

Descripción

Actividad académica para el curso Diseño Sonoro para Videojuegos- UNAD
Oscar Bravo
Mapa Mental por Oscar Bravo, actualizado hace más de 1 año
Oscar Bravo
Creado por Oscar Bravo hace más de 5 años
26
0

Resumen del Recurso

Diseño Sonoro para Videojuegos
  1. Antercedentes del Audio en los Videojuegos
    1. Pong 1.972
      1. Consola Fairchild 1.976
        1. Atari 2.600 (1.977)
          1. Intellivision Mattel 1.979
            1. Nintendo 1.983-1.986
              1. Sega Mega Drive 1.988
                1. Snes Supernintendo 1.990
                  1. Sega Saturn 1.994
                    1. Sony Playstation 1.994
                      1. Nintendo 64 (1.996)
                        1. Sega Dreamcast 1.998
                          1. Sony PlayStation 2 (2.000)
                            1. Nintendo Game Cube 2.001
                              1. Sony PlayStation 4 (2.013
                              2. Diseño Sonoro Para Medios Lineales y no Lineales
                                1. Medio Lineal (película)
                                  1. Medio no Lineal (videojuego)
                                    1. Equipo de Producción en un videojuego
                                      1. Director de sonido
                                        1. Diseñador Sonoro
                                          1. Artistas/Voces/Foley
                                            1. Compositores/Músicos
                                              1. Programadores de Audio
                                              2. Etapas en sonorización en videojuegos
                                                1. Preproducción
                                                  1. Producción
                                                    1. Posproducción
                                                  2. Audio Dinámico
                                                    1. Tipologias y clasificacion de Eventos Sonoros
                                                      1. Sonidos
                                                        1. Musica
                                                          1. Efectos
                                                            1. Dialogos
                                                              1. Interfaz
                                                                1. Ambiente
                                                                2. Segun Produccion
                                                                  1. Según Implementación
                                                                    1. Según Origen del Sonido
                                                                      1. Segun el significado para el jugador
                                                                      2. Audio Middlewares y herramientas de diseño sonoro para videojuegos
                                                                        1. Motores de Videojuegos
                                                                          1. Motor Gráfico
                                                                            1. Motor Físico
                                                                              1. Motor Inteligencia Artificial
                                                                                1. Motor de Audio
                                                                                2. Assets
                                                                                  1. Herramientas
                                                                                    1. Sintetizadores
                                                                                      1. DAWs
                                                                                        1. Plugins
                                                                                          1. Audio Middlewares
                                                                                            1. Motores de Audio
                                                                                            2. Middlewares
                                                                                              1. Wwise
                                                                                                1. FMOD Studio
                                                                                                  1. Fabric
                                                                                                    1. Adx2
                                                                                                      1. Miles Sound System
                                                                                                    2. BIBLIOGRAFIA
                                                                                                      Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

                                                                                                      Similar

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                                                                                                      Ulises Yo
                                                                                                      Título I De los derechos y deberes fundamentales
                                                                                                      Paco Tur Fornés
                                                                                                      PLAN DE ASESORÍA TÉCNICA PEDAGOGICA EN VERACRUZ
                                                                                                      DIRECCIÓN GENERAL DE EDUCACIÓN FISICA FEDERALIZADA
                                                                                                      Dictadura de Primo de Rivera
                                                                                                      Aitor Llorente