ARREGLOS Y ARCHIVOS

Descripción

Mapa Mental sobre ARREGLOS Y ARCHIVOS, creado por martin sanchez estrella el 26/05/2019.
martin sanchez estrella
Mapa Mental por martin sanchez estrella, actualizado hace más de 1 año
martin sanchez estrella
Creado por martin sanchez estrella hace casi 5 años
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Resumen del Recurso

ARREGLOS Y ARCHIVOS
  1. ARREGLO UNIDIMENSIONALES
    1. una sola dimensión
      1. datos estructurado
        1. colección finita y ordenada de datos del mismo tipo.
    2. ARREGLO BIDIMENSIONALES Y MULTIDIMENSIONALES
      1. Arreglos bidimensionales
        1. estructuras de datos
          1. agrupan muchos datos del mismo tipo
            1. elemento
              1. pueden verse como una tabla con filas y columnas.
        2. Arreglos multidimensionales
          1. almacenamiento de múltiples listas de elementos.
        3. apertura entrada-salida de datos y cierre de archivos
          1. abrir
            1. permite crear
              1. nuevos archivos
            2. apertura
              1. localizar e identificar
                1. achivo existente
                  1. para
                    1. operar con el
              2. cerrar
                1. se utiliza para
                  1. dejar de usar un archivo
                    1. terminar el acceso al archivo
              3. Elaboraciòn de programas
                1. La clase principal y el método main
                  1. construirse empleando varias clases
                    1. Esta clase contiene el programa, rutina o método principal
                  2. Identificadores
                    1. son nombres que se les asignan a variables
                      1. sólo existen en el código del programa fuente
                      2. Un identificador comienza por una letra
                        1. Los siguientes caracteres pueden ser también dígitos
                          1. No hay límite máximo de caracteres.
                            1. En los identificadores del código fuente
                              1. distinguen las mayúsculas
                                1. Pueden incluir caracteres Unicode
                                  1. No puede emplearse el identificador de una variable
                        2. Existe una serie de palabras reservadas
                          1. no pueden emplearse como identificadores
                            1. programador en el código fuente para otros usos
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